Re: [問題] 遊戲大作先在WP平台推出?
※ 引述《godroid (嘎)》之銘言:
: 請問到目前為止
: 有什麼遊戲大作,是先在WP平台首發的
: 然後才輪到iOS或Android
: 微軟XBOX自家相關的不算
: 如果是先在iOS或Android推出的
: 而也後續會出WP版
: 依照過往,這當中大概會相隔多久
: 幾個月?半年?
換個方式問 你覺得iOS跟Android上 甚麼是大作....
對我來說都是休閒小品而已....
前陣子回南部 親戚雖然一堆安卓手機 平板
都在抱怨遊戲內容過於不耐玩 純粹打發時間為主 比Webgame還不如...Orz
可沒法 趨勢就是App注定小品....所以我就叫他們看開點....
到現在我是沒看過哪款是大作....
很多都是舊遊戲改版 連貪食蛇都有被改過再重作
憤怒鳥也是很早之前就有的遊戲型態 甚至消方塊也是
至於卡牌地獄也早就在Web玩爛了 才上APP
大作跟賣的好不能畫上等號
通常都是畫面跟內容 還有耐玩度要有一定程度的水準才行....
偏偏掌機才有可能達到這種水準
安卓就要看NVIDIA出的那台掌機了....
話說我小表妹拿安卓手機都在玩模擬器...
他說APP遊戲完全不如掌機遊戲好玩...結果一直在玩神奇寶貝....XDDD
任天堂也是很糾結 董事一直砲轟社長不做APP
社長認為做APP會降低遊戲品質 所以到現在任天堂一款APP都沒出
不然神奇寶貝做APP應該可以電電現在不少養成APP遊戲了....
剛好看到 還有一些安卓APP是被任天堂認定侵權
例如
http://h9856.blogspot.tw/2013/04/android.html
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.146.71.240
※ 編輯: nvidia123 來自: 122.146.71.240 (04/29 13:05)
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現在APP製作都在摸索玩家口味為主 加上容量及手機硬規的問題 很難做出大作
WP的確是因為市占率太小導致遊戲開發商並不注重 因為APP開發首重的就是回收
連安卓很多遊戲商都收不回來 更何況是WP 現階段還是iOS最好賺
另外台灣使用者付費率極低 常常都是下載前五名 付費前五名外 XDDD 超悲劇
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其實我只談"大作"這兩個字的定義 XD 我不否認WP上面太少"社交類遊戲"跟夯GAME
但談到大作...就很抱歉...那些真的都只能說小品
就連最夯的CANDY也只能算休閒遊戲而已
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講到百萬亞瑟王 夯是夯 不過日版似乎因為製作團隊權力鬥爭的關係
整組程式都要換團隊寫了
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現在大家為了搶賺錢 APP遊戲開發縮短在三個月內完成 品質會是如何? 科科
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所以照這前提 XBOX在WP上發的遊戲就要相比 XDDD
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