Re: [閒聊] 聯盟賽未來走向

看板WinMine作者 (冷清地雷版!!)時間17年前 (2008/09/04 21:42), 編輯推噓5(506)
留言11則, 6人參與, 最新討論串4/10 (看更多)
前文吃光光~~~~ 今天有跟大牛討論到如何讓強者分開呢!!!!? 這是一個叫為現實的問題!!! 因為比如現在目前對伍內 JORD 阿龐 PEKY 魯豆腐 DEEP !! 每個人願意都已底薪下去領!! 那這隊伍說真的應該真的非常強XD 這也是V大所擔心的!! 這樣的聯盟比賽有什麼意義性質!? 領P幣用 還是有暗盤 表面上發少少錢 ( 私底下偷塞錢 ) 或許比賽就是要有個55波可看性會加高 如同假如美國棒球隊 跟 印尼打 覺得誰會贏!!(/‵Д′)/~ ╧╧當然是美國!! 建議可以使用積分制~~~ 如同殘障籃球的規則 ( 只是有聽過的樣子 不對別扁我 ) 每位選手依他的靈活度都有一個點數 如重度 1 中度 2 輕度 3 以此類推 場上5位球員 總積分點數只能是12點的話 那可以 放三個輕度 兩個中度 等等以此類推~~~ 看教練或者是隊長的安排~~~ 問題來了那踩地雷怎麼分積分呢!! 用以前的比賽紀錄下去分!? 用殺傷力給板上來幫忙評分!? 沒有一個所謂的正確性 而一個隊伍又要給多少積分點!! 這些都是需要去評估,接下來 積分設定下去之後是否就不會改變! 今天跟牛有討論到這些點 假如以一季為一週期 調整聯盟中所有的積分!! 如 姬子常常暴走 下一季是否該增加點數!! 真女王突然回來玩 他的點數該如何設定 ( 他的恐怖大家都知道 )從0開始嗎><!! 這些東西都沒有所謂的準則,只能說在每一季中慢慢調整! 慢慢的各隊應該會越來越平均 因為每一隊的積分是一定的 我需要較多的高手 所以我的人員就會比較少! 隊上就會釋放去其他的成員,但是卻又不能有太多高手 想當然爾 有些高手就這樣釋放出來了!! 每一隊就漸漸的實力平均 或者是交換積分相同的選手 以這種方式來做 應該會減少所謂V大說的 我跟誰比較好所以好朋友都在同一隊!! 而讓其他隊長白白浪費一次選秀的公用 而讓各隊實力也好人力也好!! 越來越平均的狀態!!! 而這其中最麻煩的就是積分的訂定!! 是否該增加評分的標準 還是說由固定的方式以及算法去評定這積分 這才是聯盟會越來越有趣以及長久經營的方式 希望大家可以多給點建議!!! V大 跟 神牛都很辛苦!! 各隊隊長也是 希望大家一同討論一起把地雷版聯盟賽搞的更好吧!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.81.225.121

09/04 21:47, , 1F
我覺得積分可以用來限定薪水 讓比較強的不能領低薪
09/04 21:47, 1F

09/04 21:48, , 2F
不過用積分來限制上場就不太好了 任何遊戲還是全力以赴比較
09/04 21:48, 2F

09/04 21:48, , 3F
合理 假如A比B弱可是A可以上B不能上 這樣就有點怪怪的
09/04 21:48, 3F

09/04 21:49, , 4F
積分的意思是 隊伍的總積分 而不是比賽時候的積分XD
09/04 21:49, 4F

09/04 21:57, , 5F
嗯嗯 那就跟薪水差不多 只是再透過一次積分到薪水的轉換
09/04 21:57, 5F

09/04 21:59, , 6F
我猜想.以積分和薪水的評定的意義差不多 但作法有別~
09/04 21:59, 6F

09/04 22:00, , 7F
薪水在於隊長和隊員的協調(高手可以低薪緩衝團隊上限 )
09/04 22:00, 7F

09/04 22:02, , 8F
積分若是有個市場標準則團隊的實力轉換積分數字去平衡
09/04 22:02, 8F

09/05 00:19, , 9F
好難懂的規則~~我很恐怖?
09/05 00:19, 9F

09/05 00:21, , 10F
樓上非常恐怖 ! XD
09/05 00:21, 10F

09/05 00:46, , 11F
推樓上
09/05 00:46, 11F
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