Re: [新04] A2.Ares0628 vs. B1.CopyRight

看板WinMine作者 (YES 加油)時間18年前 (2008/04/05 12:06), 編輯推噓4(404)
留言8則, 3人參與, 最新討論串2/5 (看更多)
幫補圖 http://www.wretch.cc/album/show.php?i=ym7226&b=14&f=1940171498&p=3 中間斷線的殘局 的確有炸彈這時還蠻有優勢的 不過能炸幾顆就要看運氣了 不過可能還得在點個幾顆 才會放 如果我是copy 我可能會去猜 (1)左上那塊 猜中 結束 沒中 敵人沒炸彈了 (2)左邊中間那塊 □ 1 □ □ ▇ 2 1 □ 1 * □ □ □ □ 3 3 1 2 1 2 * * □ □ □ □ □ 1 □ 我可能會先按▇ 如果中就一次結束3顆 26:21 沒中不影響 當然培哥也可以按 只是中了就沒炸彈 我個人是覺得沒有絕對優勢就是了 斷線後 重新的一局 copy 將繼續有炸彈權 並領先兩顆 如果是我我還可以接受XD ※ 引述《CopyRight (徵 入聯貼紙~~~~)》之銘言: : ※請直接在第一行打上參賽者ID ID前面加上分區代碼 : ※並在最後一行算出勝負分(地雷數) : ※備註寫先攻後攻 欄位內填寫比分 : ※ex.標題變成 [新04] A1.xxxx vs. A2.xxxx : ※請先按ctrl+v看一下上面的說明 : ┌───┬───────┬───────┬────┐ : │ID │A2.Ares0628 │ B1.CopyRight │ 備 註 │ : ├───┼───────┼───────┼────┤ : │第一局│ 21 │ 23 │A2先 │可探不廢 0:0開花重來 : ├───┼───────┼───────┼────┤ : │第二局│ │ │ │不探不廢 0:0開花重來 : ├───┼───────┼───────┼────┤ : │第三局│ │ │ │可探不廢 0:0開花繼續 : ├───┼───────┼───────┼────┤ : │第四局│ │ │ │不探不廢 0:0開花繼續 : ├───┼───────┼───────┼────┤ : │勝負分│ │ │ │ : ├───┼───────┼───────┼────┤ : │局數比│ │ │ │ : └───┴───────┴───────┴────┘ : 比到正緊張的時候, 出現了 : Messenger 遊戲無法使用 : 無法使用必要的網路資源。請關閉目前的遊戲,再重新邀請您的連絡人加入。 : 我沒辦法繼續玩啦 可是我已經用炸彈了 培哥還沒用 : 這樣重比的那一局我可以用炸彈嗎? (規則未提到) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.197.42 ※ 編輯: ym7226 來自: 61.230.197.42 (04/05 12:24)

04/05 12:26, , 1F
我才剛要說這個點的你就修文了 qq 我的p
04/05 12:26, 1F

04/05 12:29, , 2F
XD
04/05 12:29, 2F

04/05 12:29, , 3F
因為不是自己玩 所以沒只細看
04/05 12:29, 3F

04/05 12:31, , 4F
Q.Q
04/05 12:31, 4F

04/05 12:33, , 5F
2顆 不會影響到結果拉~~
04/05 12:33, 5F

04/05 12:33, , 6F
有3顆啦= =
04/05 12:33, 6F

04/05 12:34, , 7F
3顆啦
04/05 12:34, 7F

04/05 12:39, , 8F
不要逼我賺p幣XD
04/05 12:39, 8F
文章代碼(AID): #17zlg-Gf (WinMine)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #17zlg-Gf (WinMine)