Re: [討論] 規則BUG
想到一般連線對戰遊戲的算法:
(1) 斷線的一方算輸
如AOE一類
(2) 斷線結果不納入成績裡
裡頭又分
(2-1)只有當局不算
MSN的遊戲好像都是這樣
(2-2)前面的幾局連續的也都不算
NDSL的PUYOPUYO還是俄羅斯方塊好像是這樣算的
(未確認)
要做到完全公平好像不太可能.....
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早睏卡有眠
早死早超生?!
擱玩BBS
二一在頭前...
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