Re: [問聊] 一堆抗性敵人,打得很煩躁

看板WhiteCat作者 (Elegant Gothic Lolita)時間6年前 (2018/04/19 02:27), 6年前編輯推噓12(12025)
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※ 引述《OoShiunoO (機機勳)》之銘言: : 動不動就是全抗的敵人,無弱點 : 最近的單人關卡就是,裡面有些看起來是冰系的全抗怪 認真來說,最近打到不爽的問題其實不是抗性,而是一堆META怪的出現 所謂的META怪,簡單說就是在知道玩家習性以後才弄出來的單純搞人設計 目前這遊戲三大META怪:消BUFF壺、綠咒花、冰牛 白貓這遊戲發展到目前來說,角色的攻防性能基本上和BUFF是掛勾的 玩家疊了各種BUFF以後,就可以這樣又那樣(雖然最近也沒那麼簡單了) 現在的BUFF讓角色容錯率高很多 在這種情況下,就出現了可以把BUFF全部強制消除 甚至還讓你沒辦法重上的這種鬼設計 如果是可以慢慢立回的場還好,偏偏出這種東西的地方都是比怪多的 至於攻擊性能部分,主要來自於技能的倍率/動作/傷害,也就是和SP掛勾 像冰牛這種一次砍你半條還不給回的真的也很坑 然後最近有一種新型態的META怪出現:直接一次把你打死 像是CC挑戰的猩猩王、蜈蚣王、這次的魔幻獸,都是無庸置疑META怪 不給技能無敵迴避,不給防禦,異常狀態不吃也不給抗,甚至想跑都跑不走 XD 扣掉這些東西白貓至少好玩個十倍吧,以前雖然打三冠會打到吐血,但是至少有挑戰性 現在隨著角色變強,但是打這些META怪實在是不太有趣啊 == 抗性只是在拖時間而已,真正讓人打不爽的還是這些東西... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.149.27 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WhiteCat/M.1524076041.A.1B4.html ※ 編輯: DarkLoli (60.250.149.27), 04/19/2018 02:28:27

04/19 07:18, 6年前 , 1F
還有啊,淺井知道大家都在用移動式地圖砲在掃怪
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04/19 07:19, 6年前 , 2F
於是這次就出現了不能技逃的陷阱zzz
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04/19 09:33, 6年前 , 3F
看人吧,像我就覺得猩猩王蜈蚣王這種改變一味放招的打法是
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04/19 09:33, 6年前 , 4F
變有趣,雖然打得當下會煩但至少有變化
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04/19 09:35, 6年前 , 5F
可是那個回歸原點的索阿拉挑戰我覺得很虐啊
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04/19 10:26, 6年前 , 6F
那個87挑戰真的應該白貓最搞事關卡沒有之一
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04/19 10:31, 6年前 , 7F
現在拳強化好打一點 可是剛出真他媽賭爛
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04/19 10:32, 6年前 , 8F
猩猩蜈蚣也沒改變什麼吧 就變成死了沒差而已
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04/19 10:56, 6年前 , 9F
剛復活就被噴死 連開一技上個狀態都沒辦法
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04/19 11:02, 6年前 , 10F
蜈蚣這無差別地圖亂噴又擋不住真的很討厭
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04/19 12:02, 6年前 , 11F
我覺得索阿拉挑戰比蒼炎挑戰有趣多了說
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04/19 13:59, 6年前 , 12F
索阿拉那個又太過頭了啦,方向可以接受但是打起來很累
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04/19 16:37, 6年前 , 13F
冰牛可以技逃還可以 消BUFF跟綠花真的很有事...
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04/19 16:38, 6年前 , 14F
金屬怪也是白癡設計...
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04/19 16:39, 6年前 , 15F
低hit數角色直接被關卡判死....無言
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04/19 16:42, 6年前 , 16F
要有技巧的王 好玩的我只覺得 那個長的像私處的花還不錯
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04/19 16:43, 6年前 , 17F
攻擊模式多 也需要閃避 只覺得她吸血不夠強被玩家無視
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04/19 16:44, 6年前 , 18F
其它什麼阿修羅 福波斯 雖然會轉換弱點 但是轉換間隔
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04/19 16:45, 6年前 , 19F
都有夠長...都馬被剋屬角在mode1就殺了..沒什麼娛樂性
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04/19 16:46, 6年前 , 20F
至於哪個野生城堡... 我現在還是看不出來他血條怎麼算
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04/19 17:24, 6年前 , 21F
可以去亂鬥Lab被吸一吸,吸到精盡人亡
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04/19 17:56, 6年前 , 22F
手遊為了新角做球讓人想抽,覺得合理……但有時候覺得
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04/19 17:56, 6年前 , 23F
入手新角還是難打
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04/19 18:57, 6年前 , 24F
小聲說新的狂惡化是開根號減傷 所以低HIT角更沒人權
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04/19 19:01, 6年前 , 25F
至少現在還可以磨 等到變龍P擺隻光騎磨10分鐘還是滿血
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04/19 19:01, 6年前 , 26F
TIME UP直接請你出場 在綁個好物 我看白貓直接一半人QUIT
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04/19 19:25, 6年前 , 27F
哇樓上 那個不是PAD從好幾年前就在做的事情嗎
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04/19 19:29, 6年前 , 28F
pad那個大傷回復還不到這程度 那個你運好還能過 這沒裝直
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04/19 19:31, 6年前 , 29F
接out你連0.01%的機會都看不到 C社領先群雄
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04/19 19:31, 6年前 , 30F
不過我也覺得不給人磨是爛設計 PAD就是從好幾年前就到處
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04/19 19:31, 6年前 , 31F
都是斬殺 讓人很不爽
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04/20 09:25, 6年前 , 32F
話說有一個叫札格納特的巨人我覺得設計也很怪...
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04/20 09:26, 6年前 , 33F
每次抓核心暴露的機會都不太對...時間好短
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04/20 09:26, 6年前 , 34F
技能發動時間不夠快就錯過了...
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04/20 09:30, 6年前 , 35F
可憐的大劍 原罪就是低HIT...
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04/20 11:17, 6年前 , 36F
PAD哪時到處都是斬殺了~? ,願聞其詳
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04/21 11:48, 6年前 , 37F
走迷宮比較令人煩躁
04/21 11:48, 37F
文章代碼(AID): #1Qruu96q (WhiteCat)
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