2005鯨隊跑壘額外推進大破解

看板Whales作者 (Win Shares 痴漢)時間18年前 (2005/12/27 15:51), 編輯推噓7(703)
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算額外推進壘包 像是一壘安打把二壘跑者送回來 滾地出局把二壘跑者送到三壘之類的 為了簡化問題 忽略了一些次數不多的狀況 所有過程中守備方有失誤的均不考慮 所有攻擊方有額外出局的均不考慮(例如一壘安打把二壘的送回來了但在衝二壘被刺) 另外 看滾地出局的額外推進時 只考慮壘包上只有一人的狀況 狀況 額外推進意義 鯨額外推進率 一壘有人時擊出二壘安打 回來得分 59.3% 一二壘有人時擊出二壘安打 一壘回來得分 41.7% 一三壘有人時擊出二壘安打 一壘回來得分 60.0% 滿壘時擊出二壘安打 一壘回來得分 80.0% 合計 57.1%=28/49 一壘有人時擊出一壘安打 跑者上三壘 35.1% 二壘有人時擊出一壘安打 回來得分 59.2% 一二壘有人時擊出一壘安打 二壘回來得分 65.7% 一三壘有人時擊出一壘安打 一壘跑者上三壘 38.5% 二三壘有人時擊出一壘安打 二壘回來得分 64.3% 滿壘時擊出一壘安打 二壘回來得分 57.1% 合計 47.9%=113/236 不到兩出局一壘有人時擊出滾地出局 跑者上二壘 50.0% 不到兩出局二壘有人時擊出滾地球 跑者上三壘 67.4% 不到兩出局三壘有人時擊出滾地球 回來得分 85.7% 合計 57.8%=78/135 不到兩出局二壘有人時擊出飛球出局 跑者上三壘 22.2% 不到兩出局一二壘有人時擊出飛球出局 二壘跑者上三壘 13.3% 不到兩出局至少三壘有人時擊出飛球出局 高飛犧牲打 50.0% 合計 34.7%=35/101 大合計 48.8%=254/521 已算牛蛇獅象鯨五隊 相比之下 鯨隊的最後大合計領先其他隊一截 (牛 45.7%, 蛇44.4%, 獅42.4%, 象45.2%) 造成這差距主要在於一壘有人(其他壘不管)時擊出二壘安打時 在49次中 共有28次把一壘跑者打回來 成功率高達57.1% 其他已算的四隊成功率只有比四成少一點 也就是說 靠著這50左右個打數 兩成成功率的差異 就多把一壘跑者先多打回來十次 (這並不代表多打回來十分 因為還有後面打者) 這個數據很符合鯨隊常常讓跑者先起跑的印象 "只要"猛力夯到球 得分機會就比較大 問題在於 猛力不一定會夯到球 -- 誠泰隊2006年隊歌 by ohmylife 趙胖啼 杜胖叫 太陽出來了 太陽~當空照 對我囧囧囧 他囧我 得分少 又囧我 真豪洨 得分少啊真豪洨~明年吃個狀元糕 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 69.162.28.246

12/27 16:06, , 1F
統計的真詳細 謝謝大大了~
12/27 16:06, 1F

12/27 16:25, , 2F
其實 最後一句話才是重點吧 打不到球 戰術再多也沒用
12/27 16:25, 2F

12/27 17:24, , 3F
原本看標題看不懂,仔細看內容原來竟是一直想知道的東西
12/27 17:24, 3F

12/27 18:08, , 4F
好詳細阿~ 為什麼我會一直有鯨隊得分效益不彰的錯覺@口@
12/27 18:08, 4F

12/27 19:18, , 5F
原來鯨隊跑壘走美式足球風....
12/27 19:18, 5F

12/27 19:23, , 6F
因為他的計算方法因該是1B有人+打出2壘打得分..之類ꨠ
12/27 19:23, 6F

12/27 19:24, , 7F
鯨隊是壘上有人出現安打很少,但只要出現安打就會額ꔠ
12/27 19:24, 7F

12/27 19:25, , 8F
外得分~所以你的錯覺是正確的(我因該沒說錯吧)
12/27 19:25, 8F

12/27 22:58, , 9F
樓上解釋得很好 ^^
12/27 22:58, 9F

12/28 10:30, , 10F
原來是這樣~我好希望我的印象是錯的~~Orz..希望明年更好~
12/28 10:30, 10F
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