Re: [問題] 想走front-end,幾個學習的問題想請教
因為自己是朝 Architect & advisor & RD 發展
所以這幾年下來碰過不少東西
一開始主專職就是做 Front-End
而Front-End 除了flash沒實做過
該基本的架構、framework都有讀過
而接觸最深的當然就是javascript
其它如php 小至活動大至EC都自己親手做過
如DXC 抽獎活動、某大酒代理商、銀行等活動
較難的包括即時抽等機制都可以一個人完成
大至一個官方網站 一些兌獎機制,發簡訊等個人也佔了七成左右的完成度
也使用過C# Java 完成活動網站過
從C# webform~MVC ,Java struts等framework
展場比稿用到nodejs websocket然後再用Unity 打造一個小型連線遊戲
幾年下來好像多才多藝
但實際上是學藝不精
但至少可以抓到幾個重點
一、
OO
嗯…就是OO
無論你碰什麼語言,你能精熟OO的design pattern,你碰什麼語言都能以此為基礎的話
產能跟程式效能都能事半功倍的完成
二、
javascript
現在js實在太為火熱,無論noSQL、unity(偽js)、nodejs等都以此為基礎開發語言
熟悉他對你是件好事,可以的話使用backbone來打造OO的js開發環境最佳,prototype
在各瀏覽器已將錯誤修至最小
三、
廣告業...前台邏輯複雜大於後台
在廣告業很難碰到一線專精的生產過程
從客戶、業務、企劃、創意、到你手上時
你大概會說一聲:淦!!!!!!!!!!
然後小至幾天大至一二個星期要你完成demo網站的樣子(但實際上錯誤架構更多)
尤其在html+js+css3的平台下
你有打不完的瀏覽器小蟲(而flash半天就完成了(挖鼻孔))
四、
專業...現在最熱門的html5加mobile的平台
你可能讀過很多書都說:減少圖片資源、簡單、乾淨的文字排版
但客戶一句話就讓你死(我需要更多的廣告欄位)
有時會讓你心死很快
五、
工作時間...前面提到了,在一般情況下,後台程式邏輯較老梗,就是那樣
相對輕鬆、前台(尤其在廣告業加班會更兇);很多老前輩都說html+css+js
的人材很少,以這幾年來看要找到都稍微精一點的真的很難
但是它X的薪水也沒比較多啊
以上睡前有感而發
在做之前,請好好考慮您的未來...
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