[心得] 猴子第一次RK10心得(晴風)

看板Wargaming作者 (優子姐姐(偽))時間6年前 (2018/05/13 11:44), 6年前編輯推噓18(18023)
留言41則, 11人參與, 6年前最新討論串1/1
RANK打起來真的比隨機舒服多了,過了兩年我還是覺得雷達是WG最垃圾的設計。 沒想到爬RK這麼順,除了感謝路上很多Asashio打排名戰送頭以外 這次RK用Harekaze真的不是普通的舒暢 晴風是最近一次才買的,爬到RK10戰績如下 https://imgur.com/13EhEIS
雖然說運氣肯定不錯,不過我除了有一場暴斃以外幾乎每一場都不是在划水 艦長14技 配件 LS 血 隱蔽 IFHE 配件是全程帶次發裝填(後面會解釋) DD在T8的RK可以說是主宰戰場,而眾多DD來說 晴風跟洛陽在RK算是相對的優勢船,我自己是覺得比洛陽還要好用(宰了不少洛陽) 晴風在T8的DD,只打不贏秋月 而在RK DD死掉前大家比較不會龜的情況下 晴風只有9km的射程是他最大的優勢: 超級好消光 基本上沒有人會想正面跟晴風對砲,假設我跟一隻Kagero互亮 我開始射擊對面開煙,很有可能20秒內就會變成我單方面被打(其他船看得到我) 除非煙霧正好遮住所有船 但是晴風因為射程的關係,與DD交戰時敵方CA通常不會在射程內 而且如果有CA在你射程內(大概是Atago跟Takao)你必定會看到,所以更好判斷局勢 (互亮5.5,通常CA在10左右) 也因此對面一拉煙我就消光了,這是非常非常大的優勢 造成晴風比起其他DD更有主動開砲權(除了看到秋月) 如果對面不拉煙,到他逃出隱蔽範圍前就已經被晴風大失血(除了馬上向後轉的Kagero) 這讓晴風有一個本錢:不帶煙,真的不需要 概念其實跟現在的岳陽很像..... 雖然沒有雷達,但是有最好的隱蔽跟只輸秋月的近戰能力 RK的隊友相對又少又集中,16發魚雷可以有效的打散隊面船團跟限制走位 而且通常....對面看到你他角度又不好迴轉的時候對面就會繳煙了 這次RK很常遇到那個山谷AB大小點 C點在旁邊的地圖(忘記名字) 這張圖幾乎是晴風的主場,因為AB點雙方都不能很快的拿下,只要直衝C宰掉對面DD 或是用次發雷海逼迫對面外切,就能給AB點帶來很大的優勢 雖然說洛陽在AB點很路霸,但是只要有NO或是Chapa或是我們也有洛陽對面也不敢太囂張 跟洛陽占AB的難度比起來,晴風佔C的難度相對簡單很多 如果對面船團都被拉過來C,次發丟一丟撤退回去支援AB就好了 實際打的時候C點幾乎都是我的,然後對面Atago或是Takao前壓的時候就撤 雷擊配合BB的火力很容易收掉 順便一提 你佔C的時候可以透過水道把16顆魚雷塞進AB點給對面驚喜 Double Strike超爽的(X) 很可惜RK10就回不去了 自從雷達以後玩高階DD從來沒像以前爽過 這次也算是回味了以前的感覺 WG一日不砍岳陽,我就一日不開TX DD -- 鏟子——這是文明的利器,文明萬歲。 ——譚雅·馮·提古雷查夫《萊茵戰爭指揮官語錄》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.113.74 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1526183063.A.023.html ※ 編輯: yoyo35141 (114.36.113.74), 05/13/2018 11:46:02

05/13 13:44, 6年前 , 1F
你不懂WG 他們還想要BUFF岳陽呢(看新TX升級品
05/13 13:44, 1F

05/13 13:46, 6年前 , 2F
不過RK就是抽隊友遊戲啦 給你6個不到45% 對面55%+
05/13 13:46, 2F

05/13 13:46, 6年前 , 3F
以後就是誰有好雷達玩家誰就贏啦
05/13 13:46, 3F

05/13 13:47, 6年前 , 4F
然後雷達船還不一定知道他在哪呢(知道也不一定能打)
05/13 13:47, 4F

05/13 13:47, 6年前 , 5F
哎呀怎麼好像以前有個類似的艦種案例...頭痛想不起
05/13 13:47, 5F

05/13 14:28, 6年前 , 6F
恰帕r
05/13 14:28, 6F

05/13 14:36, 6年前 , 7F
貝乳法斯特 本子都超讚 巨乳女僕哈嘶哈嘶的
05/13 14:36, 7F

05/13 15:46, 6年前 , 8F
我只服貝爾醬
05/13 15:46, 8F

05/13 18:44, 6年前 , 9F
十階船的排名戰驅逐只有雷達岳陽才是唯一解
05/13 18:44, 9F

05/13 18:45, 6年前 , 10F
然後驅逐保不了星 所以要爬到R1要打超多場
05/13 18:45, 10F

05/13 18:47, 6年前 , 11F
雙方兩台雷達岳陽碰在一起就是互開雷達
05/13 18:47, 11F

05/13 18:47, 6年前 , 12F
然後互射 大船再補個幾發 看誰先死 沒了
05/13 18:47, 12F

05/13 18:49, 6年前 , 13F
雷達岳陽有先手的權力 其他驅逐想贏只能靠隊友了
05/13 18:49, 13F

05/13 18:57, 6年前 , 14F
這遊戲生態越來越無聊 可以統計這次R10以上有多少人
05/13 18:57, 14F

05/13 18:57, 6年前 , 15F
然後WG就可以知道 下次還要不要出T10玩RK這主意了
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05/13 19:03, 6年前 , 16F
我覺得T10的場其實不錯 因為沒金船
05/13 19:03, 16F

05/13 19:03, 6年前 , 17F
主因還是在敗方第一保星
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05/13 19:04, 6年前 , 18F
逼的大家打的很猥瑣
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05/13 19:05, 6年前 , 19F
我覺得R1~R10敗方第一飽星取消是個解決方法
05/13 19:05, 19F

05/13 19:07, 6年前 , 20F
不過雷達岳陽...我覺得無解就是了
05/13 19:07, 20F

05/13 19:09, 6年前 , 21F
真的該取消保星XD T10驅逐太無力 BB太強勢
05/13 19:09, 21F

05/13 19:10, 6年前 , 22F
就變成所有BB都在搶吃肉 輸了也能保星 然後驅逐跟
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05/13 19:10, 6年前 , 23F
巡洋輸了基本就要掉星
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05/13 19:12, 6年前 , 24F
公會戰沒保星問題 會比較樂意玩驅逐當眼偵查
05/13 19:12, 24F

05/13 19:16, 6年前 , 25F
公會戰有BB數量限制(因為BB太強勢) RK可以比照啊
05/13 19:16, 25F

05/13 19:16, 6年前 , 26F
你想排BB就等到死 自然就有人排其他船了
05/13 19:16, 26F

05/13 20:28, 6年前 , 27F
好像也沒有 CW玩DD的都說很不爽 死了又會被問東問西
05/13 20:28, 27F

05/13 21:46, 6年前 , 28F
現在有人玩DD會爽的應該是M吧 最忙最容易死又最會被
05/13 21:46, 28F

05/13 21:47, 6年前 , 29F
檢討的屎缺 去開BB敲一下1萬覺得自己很屌誰不喜歡
05/13 21:47, 29F

05/13 21:47, 6年前 , 30F
玩朝潮啊 你們不幫我 我又具毒瘤 我又沒差 (ry
05/13 21:47, 30F

05/13 21:48, 6年前 , 31F
這遊戲就是砲大船大HP多就是爽啊 BBaby不會被檢討
05/13 21:48, 31F

05/13 21:48, 6年前 , 32F
就去*
05/13 21:48, 32F

05/13 21:48, 6年前 , 33F
專門教訓那些BBaby
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05/13 21:48, 6年前 , 34F
來個模式限定BB/CA入場啊 N是那個愛馬仕
05/13 21:48, 34F

05/13 21:52, 6年前 , 35F
∫(′=ω=)つ[魚雷急急棒]
05/13 21:52, 35F

05/13 22:54, 6年前 , 36F
排名戰真的都戰艦在爽打保星,其他船只能當工具人
05/13 22:54, 36F

05/14 18:24, 6年前 , 37F
取消保星+1 亞服完全不適合保星制度
05/14 18:24, 37F

05/14 19:16, 6年前 , 38F
別說亞服啦 看FLAMU就知道他開BB也是賣隊友賣超大
05/14 19:16, 38F

05/14 19:16, 6年前 , 39F
<只是他技術比較好,所以有打出傷害但是超賣隊友
05/14 19:16, 39F

05/14 19:17, 6年前 , 40F
BBaby 贏了我打傷害 輸了隊友不幫/亂送 我保星
05/14 19:17, 40F

05/25 13:39, 6年前 , 41F
侵略型晴風給推,有砲有雷
05/25 13:39, 41F
文章代碼(AID): #1QzxIN0Z (Wargaming)