Re: [情報] 全軍破敵:競技場開放試玩(11/4~11/6)
※ 引述《kidd3288 (kidd3288)》之銘言:
: → holypaul : 一個沒有賣隊友 只有賣還要更賣的有吸取到wg優良傳 11/04 01:35
: → holypaul : 統的遊戲 11/04 01:36
說得真是太貼切了,去玩了這周末兩天,心得如下:
本身我是有玩過羅馬、幕府將軍的玩家,所以是有一些遊戲概念的。
但捨棄了單人操作大量軍隊改成每人操作三個部隊然後多人組隊以後,
少了統一的指揮系統,各打各的,
加上這遊戲非常強調側面或背面進攻,
那麼問題來了,正面誰來扛?
單機遊戲當然可以指派部隊去義無反顧的扛正面,那多人遊戲呢?
利用地形當然是再好不過,但沒有地形的時候就只能賣隊友啦!
這兩天就看到每個人都想側襲,不顧好自己的位置跑去側襲,
那麼就整個防線就出現缺口,然後就是正在交戰的隊友也被側襲。
沒錯,就是比誰賣得多,賣得好啦!
仔細想想戰車好像也是這樣喔,只是沒那麼露骨而已...
再加上弓箭和方陣也會誤傷隊友,根本是雪上加霜,
總而言之,最大的敵人真的不是對面的人.....
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.32.209.53
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今天還遇到一個狀況,和隊友夾擊敵人
我↓↓
敵●●●●
隊友↑↑↑↑↑↑
我的數量比較少,幾乎死光了,但從背後攻擊的話,敵人士氣掉超快,
於是就和隊友聯手幹掉敵人。但是....當場變成這樣.....
我↓↓ 隊友↑↑↑↑↑↑
隊友↑↑↑↑↑↑ 我....
隊友剛好是長槍方陣,擺出密集方陣是敵我不分的戳,
敵人死光他也不解除,我就看著他繼續往前走把我僅剩的部隊戳死...
只有一個字,X
※ 編輯: neoggyy (111.254.17.101), 11/06/2017 20:32:46
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