Re: [心得] 1001個超白癡的輸法

看板Wargaming作者 (深雪V)時間7年前 (2017/03/11 10:20), 編輯推噓5(5035)
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一般來說很常見的無言輸法就是某方剩坦克,另一邊剩自走砲各一台 有些人就會傻傻的站在自走砲前面,有的時候就會直接被自走砲反殺 看殘局這種很多了 話說官方有弄個雙方互相擊毀而平手的牌 不過我還沒拿到過就是了 有時常看殘局 會看到有人就是作戰時都不動 然後等我方快死光了才出來活動打傷害收人頭的 而且有時這種人還會是傷害屬一屬二的高的 不過想當然最後就是被圍爐到死 我想這種人就是官方所謂的「打出無效傷害」的人 要是碰到這種真的會很想罵人 這種輸法真的挺令人生氣的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.13.240 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1489198839.A.0F9.html

03/11 10:50, , 1F
給個RP或詳細描述吧 無效傷害這詞真的很隨人解讀...
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之前有版友說「沒有無效傷害這回事」我蠻贊同的
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有的時候就是有人會死龜在基地旁
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然後等大家快死光了才出來活動
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開始抱怨大賽囉
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頂車 黑槍黑到隊友全滅還滿血 防線崩不守跑去吃SPG
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一開始就不要期待隊友 玩起來會比較舒服(攤
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其實我同意有無效傷害這回事 當該場看來勝負已定的
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時候 贏面大的那方就會在疏於掩護的情況下挺進
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這時候就很容易打出那種無關勝負的easy damage
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譬如以前的WTE100 紅猴開的 整場龜在基地 等被包圍
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虐殺前打個兩匣 一樣6000傷入袋 那個就叫做無效傷害
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我認為龜著等著打傷害只有兩種情況是可以允許的
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一個就是已經殘血 跟敵人正面衝突必死 還不如躲起來
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多一炮傷害是一炮
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另一個就是開場看隊友走位就知道穩輸無疑 1分鐘就
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0:6 那我也會自動進入打傷害模式
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至於那種開場就生了根躲在基地的 或滿血怕刮傷烤漆
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的 就真的是無效傷害
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血量是拿來坦 拿來換 拿來容錯的 不是保留著最後被
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N台敵車輪姦瞬間送光光的
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那就造成寧可不做不錯 反正活著才有機會拿傷害,經驗
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被賣可沒收入
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對自己技術自信不足的人就會選擇這種方式賺嘴邊肉
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勝率差 效率卻很好的 不就是這樣來的嗎
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假高玩:MM都分我 打到第一名也無法CARRY的猴子隊友
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龜家裡會每一場都能有肉吃? 大家搶著吃肉的場很常見
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有的時候真的是RRR就過去,在後面都搶不到
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所以說不要再自欺欺人 大數據有大數據的道理
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你打了上千上萬場效率就是低 不要催眠自己都被賣的
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雙方互相擊毀而平手我打過啊 應該沒牌吧?
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有章
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高階場很多這種人啊,比如說開祖國中坦卻打1.5線,
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絕不扛線,一定要等旁邊英車爆了才勉強扛一下或直接
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落跑。有人幫扛,輸出一定不會低,但勝率一定會因為
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他不去扛搞壞。 高階場那種打了3萬場,效率是綠的常
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出這種人
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3 4萬場,wn8才刷到1千5,1千6這種小綠的 我都很小
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心會被他賣掉
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03/13 10:35, , 40F
卖队友我只服亚服
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文章代碼(AID): #1Omrxt3v (Wargaming)
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