[心得] 9.17.1 德國 8 階 重坦 VK 100.01(P)
看板Wargaming作者s30431 (30431-10年以來始終如一)時間7年前 (2017/02/07 03:38)推噓21(21推 0噓 11→)留言32則, 17人參與討論串1/2 (看更多)
想要開MAUS這類的超級大硬車卻只限定10階才能擁有
以後9.17.1不用了,現在多開了一條號稱老鼠線
只要到8階:VK 100.01P 即可體驗如MAUS堅硬的同階扛霸子爽感
車輛介紹:
1942年6月4日開發Maus版本的一個階段性的原型。
高達120噸的超重坦克前身只存在於藍圖中,從未見過此原型車。
http://i.imgur.com/7V2UEFD.jpg
首先,要開出100 01P之前,首先要準備:
老虎P的101500車輛經驗 + 建議:37500(頂履帶)+55000(128頂炮)
人員需要 車長、炮手、駕駛、通訊員、兩名填彈手
因為這是偏重裝甲的坦克,我就先講起裝甲部分
裝甲:
http://i.imgur.com/c2sBVim.jpg
體型上跟正牌MAUS真的有得比,同時100 01P也絕非虛有其表,可說是MAUS的弱化版
雖說是弱化版,除了前車身跟MAUS一樣硬,其他全身裝甲也有同階相當的硬度
可說是直接威脅到了同階蘇聯重坦KV-4的地位。
100 01P跟MAUS不同的是100 01P屬於中置砲塔,引擎放在後面,不用擔心前身被戳爛時
連引擎一起被帶走,可以放心的出去扛線,更何況前車身就跟10階的MAUS一樣的硬
尤其擺角時連10階車的炮都不足以懼怕。
相反的100 01P也不是沒有弱點,而且弱點都是相當的大塊(如裝甲圖4)
在沒有擺角前提之下,底盤可說是最好打穿的地方,其次是體積較大的車長塔
最後在隱藏了車長塔和打不到底盤狀況之下,砲塔銜接處也是選擇之一
雖然說炮塔兩旁的小孔也可以打穿,但是面積不大且帶點彎曲很難確實打到,故不建議
火力:
100 01P在拿到128頂炮的時候,有著IS-3的銀彈穿深、E75的單發傷害
再搭配超硬的裝甲之下,足以輾壓8~9階的重坦,雖然說裝填速度要等上整整17秒....
但是!でも!BUT!
一到了10階場卻成了一個矛盾的局面,別說銀彈打不動,就連金彈穿深250幾乎大部分的
10階重坦根本打不穿,唯一可反制的方式是:高爆彈
又剛好在攜彈量可帶共50發的狀況下,高爆彈也成了可控制10階局面的最後手法。
機動:
從8~10階的老鼠線的一貫特色就是:超~~~~級~~~~慢
不論是時速(20/15)、迴轉(車體、炮塔皆為16)、推重比都完全承載著老鼠線
這也意味著最怕的不是火力更兇猛的重坦、TD,而是高機動的輕中坦,因為毫無還擊能力
隱蔽:老鼠線毫無隱蔽可言.....略過
視野:
這方面比同階同樣超重坦特色的KV-4來比,100 01P視野好太多了,
有400m,比較不容易被視野壓制
實戰影片:
8階場:慘遭高機動反制
https://www.youtube.com/watch?v=U7YQNUtoVCI
結論:
這大概是我第一台配彈配HE比例比AP+APCR高,原本配彈是27/15/8,後來改15/10/25
只因為10階場的10階重坦根本打不動,當然別跟我講去狗重坦,自己沒被狗就該偷笑了,
更何況T95跟T28跟T28P時速都被拉高了。不要說沒影響,至少對老鼠線的超重坦也是
一個衝擊,往後兩邊遇到真的可能只有對炮一途,不過幸虧只要前車身擺角擺的好
連破300的金彈都有機會扛住、甚至跳彈。
不過還是早日爬到9階的小老鼠會比較好,不然頂炮打不了10階重坦真的令人頭痛。
後記:
http://i.imgur.com/cR1y4N2.jpg
8階中坦Panther 2要加入一門新88超長炮L/100,原本是E50專屬的二炮
首先要準備點出88 L/71砲之後才能再研發88 L/100長砲(需要43500經驗)
88 L/100超長炮有著銀/金彈都相當於IS-3的高穿深,雖然填裝慢了一些些
但是準度、炮控上完全比88 L/71更加的快 狠 準,再加上HD後車體模型有些微的改變
這些微的改變造就全360度都能發揮出-8的俯角,這無疑讓Panther 2變的更強了。
測試影片:
https://www.youtube.com/watch?v=Bu3i4jWlqtY&t=3s
影片中連斐迪南的上頭裝甲200都能輕鬆打穿,你開始期待了嗎?
報告完畢
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※ 編輯: s30431 (180.205.142.114), 02/07/2017 04:59:38
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感謝提醒,今天趕稿才想說到底忘了什麼XD" 內文已更新。
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※ 編輯: s30431 (111.246.195.2), 02/07/2017 09:22:59
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