[情報] 屬於瑞典車的新機制/更新Strv103B更多內容

看板Wargaming作者 (新玩具耶!這怎受得了(嘆)時間9年前 (2016/10/14 19:30), 9年前編輯推噓7(7024)
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好讀版:https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1476444602.A.00D.html 連結:https://youtu.be/E-OENlyRWh0
主要在講Strv-103的液壓懸吊 以前沒啥用的X鍵在Strv-103上則是用來切換"機動"&"攻城"模式 切換模式需要1~2秒的時間 機動模式:砲管不能俯仰,砲管擴圈也很大。 (除了T8的UDES 03有一點點的俯仰角) 攻城模式:車輛無法移動但可以透過液壓懸吊使主砲俯仰,左右則透過旋轉車身, 旋轉車身不會解除偽裝網及雙筒望遠鏡,以提供高隱蔽性。 Strv-103的防護不是靠裝甲厚度而是靠傾斜角讓砲彈跳彈 讓我們在溫習一次Strv-103的剖面圖 http://i.imgur.com/wPQvSxK.jpg
記得70度好像就強制跳彈!? -------------------------------更新Strv103B影片------------------------------- https://youtu.be/OKgnZ60IT3M
影片中切換模式需2.5秒 不同模式裝填時間也不同:8.95s(移動) / 6.52s(攻城) 移動下的擴圈看起來還好,不過準心位置很吃地形變化 ------------------------------更新Strv103B裝甲解析圖-------------------------- https://i.imgur.com/1OGgXhL.png
首上等效裝甲為:40/50/60mm 79° = 210/262/314mm (黃/橘/紅) 首下等效裝甲為:40mm 72° = 129mm 首上間隙裝甲為:20mm 首下間隙裝甲為:30mm弧形 (等效:31mm~344mm) HEAT觸發後每20cm減少10%穿深,右下圖為以20cm作刻度的示意圖,可看到對於HEAT有 很高的防護力。 因為正面裝甲傾斜角度均大於70度所以對不同口徑有不同的影響 <120mm:只能選擇HEAT,並避開間隙裝甲 (L7砲表示...) 120~150mm:AP需瞄準首下或首上砲管的位置 150~180mm:AP大多位置能穿,但需避開60mm裝甲的區域 -- CPU:Intel i7-5960X with Water Cooler RAM :G.SKILL DDR4-2800 16GB*8 MB :ASUS Rampage V Extreme CASE:In Win S-Frame VGA:EVGA GTX 980 Ti Hydro Copper*2 PSU :CORSAIR AX-1200i HDD:SOLIDATA X5-240G + Mushkin Scorpion Deluxe 960G + OCZ RevoDrive3 X2 480G LCD:EIZO SX3031W + SONY KDL-46NX710 + EIZO SX2761W Music:ADAM S3X-H + ADAM S2X + ADAM A7 + INTEGRA DTC-9.8 1號PTT娛樂機 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.20.92 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1476444602.A.00D.html

10/14 19:34, , 1F
沒俯仰角度在這遊戲怎麼打..
10/14 19:34, 1F

10/14 19:55, , 2F
感覺像SPG 還要先架炮才能打
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10/14 19:57, , 3F
那ELC也應該讓她X架炮 360度轉頭的功能呀
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10/14 19:59, , 4F
不架砲也能打阿 只是不能俯仰擴圈又大而已
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10/14 19:59, , 5F
頂著別人側面或後面應該還是OK的
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10/14 20:02, , 6F
沒架炮的擴圈別跟SPG刺刀一樣大 扭一下可以套你的頭
10/14 20:02, 6F

10/14 20:08, , 7F
沒有俯仰角基本上大概一半以上的機率都在瞄準圈外..
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10/14 20:20, , 8F
沒有俯仰角就先笑了
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10/14 20:29, , 9F
估計架砲之後的縮圈應該能很快吧
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10/14 20:50, , 10F
轉換1~2秒!? 估計架砲之後 敵人就跑進掩體 或消光了
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10/14 20:51, , 11F
常常裝彈 差0.幾秒就飲恨了 這個1秒以上 慘
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10/14 20:54, , 12F
大概就利用機動跟隱蔽找點蹲 不過現在能蹲的點不多
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實在懷疑真能安心蹲點輸出嗎
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10/14 20:56, , 14F
移動擴圈會大其實不奇怪啦 砲管都固定在車身上了
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10/14 20:57, , 15F
跑動的時候砲管肯定跟著晃 擴圈會小才奇怪
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10/14 23:23, , 16F
看到架炮還以為是星海那樣的變形模式 結果剛看展示
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10/14 23:24, , 17F
影片完全不是那麼回事啊 車體迴旋跟炮管升降貌似可
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10/14 23:24, , 18F
已同步進行的樣子 操作習慣的話基本就跟TD差不多..
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10/15 00:00, , 19F
以後spg可以像阿克萊那樣嗎!!
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10/15 00:16, , 20F
像阿克萊一樣 一次開兩炮
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10/15 01:41, , 21F
架好後壓低車頭其他車是不是就可以開到上面了啊XD
10/15 01:41, 21F

10/15 01:49, , 22F
蹲完砲車也瞄完了吧…剩下問RNG
10/15 01:49, 22F

10/15 14:12, , 23F
E-10也能適用?
10/15 14:12, 23F
※ 編輯: lsslss (1.34.20.92), 10/15/2016 21:17:39

10/16 11:01, , 24F
好酷的車,實際用起來應該不弱,前方角度超斜
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10/16 11:05, , 25F
怎麼很多推文沒進入狀況阿~砲管是固定的根本不能
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10/16 11:06, , 26F
動,就算移動括圈小也沒屁用阿XD 你只能打你剛好正
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10/16 11:07, , 27F
前方的敵人,然後沒有俯仰角是指移動模式阿,進入
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10/16 11:07, , 28F
攻擊模式後他的俯角還蠻大的
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※ 編輯: lsslss (1.34.20.92), 10/16/2016 16:44:25

10/16 17:58, , 29F
他不是沒有俯仰角 是要切換攻城模式後透過懸吊變化
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10/16 17:58, , 30F
獲得俯仰角 不是傳統的炮管上下移動
10/16 17:58, 30F

10/17 01:30, , 31F
根本阿克萊XD
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文章代碼(AID): #1O0C6w0D (Wargaming)