[WoWs] 7階美系雷達的使用心得(亞特蘭大

看板Wargaming作者 (uhlan)時間7年前 (2016/09/01 01:40), 編輯推噓6(6010)
留言16則, 9人參與, 最新討論串1/1
這篇算是(#1NduH7dP)的後續,前兩天在亞特蘭大打滿百場, 對這艘船運用雷達的方法多做一點補充, 順便解釋為什麼用同款雷達,放在鯊魚身上就是偽物, 只有在亞特蘭大(弗林特、以後的t7英國金巡貝爾法斯特)才是真貨。 http://imgur.com/a/gp2ae (百場猴權 http://wiki.wargaming.net/en/Ship:Consumables (wows wiki 雷達數據 (一)評價雷達的重點 ┌─偵測距離:雷達船必須趨前的程度 │ ├─偵測距離與水面隱蔽的差距:先手的成功率 │ └─持續時間:雷達船在雷達偵測期間的投射量(打幾輪) 鯊魚跟亞特蘭大裝同款雷達,基本性能如下: 偵測距離:8.5km/持續時間:25s 接著整理兩艘船的性能:(假設亞特蘭大有1-2,兩艘船都沒有t5隱蔽) ────┬───┬───┬───────┐ │隱蔽值│裝填CD│單側最大投射量│ ────┼───┼───┼───────┤ 亞特蘭大│10.7km│ 4.5s │ 7x2=14 │ ────┼───┼───┼───────┤ 鯊魚 │13.4km│ 15s │ 3x3=9 │ ────┴───┴───┴───────┘ 雖然兩艘船的雷達偵測距離相同,但基礎隱蔽與射速/投射量造成了懸殊的差距。 1.若要以雷達當作發動攻擊的先手,亞特蘭大只要藏好10.7~8.5這大約2km的差距, 利用點圈旁的島嶼、隊友的煙霧甚至敵人進圈驅逐的煙霧, 要做到先發制人並不困難;但鯊魚的差距是13.4~8.5大約5km, 突擊時就算不被煙霧中的驅逐點亮,也很容易被圈外其他人發現, 在搶圈時會被鯊魚開雷達抓到,應該主要是驅逐自己的問題。 2.雷達開啟後,大約要花個1~2秒點亮目標驅逐並瞄準, 包含裝填好的1輪,亞特蘭大在雷達偵測期間還能再打4輪總共5輪齊射; 鯊魚15秒的裝填CD讓她只能在雷達偵測期間總共打2輪, 況且在打驅逐這件事上,管子多就是有人權, 在8km14顆子彈就是比9顆子彈有威脅性。 船體性能的差距讓被兩艘船分別抓到的驅逐有不同的命運, 也不是說鯊魚這艘船有多差,但她並不適合開雷達抓驅逐這件事。 (二)關於使用雷達的補充 其實主要內容在(#1NduH7dP)已經處理過, 這部分只寫些過去沒想過,在亞特蘭大打滿百場後多出來的心得。 1.搶圈時借隊友的煙很重要,理想是組艘辛姆斯, 讓辛姆斯從圈外拉條煙霧走廊進圈,然後出煙做眼,再讓亞特蘭大進煙埋伏。 用其他驅逐的煙不是不行,但煙的持續時間過短,會有進的了圈出不來的問題。 這組合我爬亞特蘭大時有撞上,幸好那時我同樣開亞特蘭大, 又剛好在煙的邊緣7~8km有座島,再加上我在島後躲砲彈, 所以那時我也開雷達讓隊友抓死那隻趨前躲煙的亞特蘭大XD 不過若非這麼剛好,大概只能靠大量煙霧雷處理了 (而真正致命的魚雷是從8階吹雪的93雷開始QQ) 2.看到被點亮的驅逐拉煙不用急著開雷達,在現在機制下移動中的船要低於12節 才能邊拉煙邊隱蔽,過早開雷達只是浪費偵測時間而已; 更何況慢下速度在煙中隱身的驅逐,正好是開雷達後的肉靶, 過早開雷達就不能誘導驅逐減速了。 3.從驅逐艦的角度,即使沒看到亞特蘭大, 或許進圈不拉煙,被點亮後掉頭跑會是更理智的選擇。 除非亞特蘭大在其他地方被點亮(小地圖艦名mod), 不然不能保證亞特蘭大不是躲在一旁埋伏, 正因為亞特蘭大的隱蔽十分優秀,很可能第一時間發現她的, 就是處在最前排佔點的驅逐艦,如果胡亂的在點圈開煙, 不僅提高了自己中伏的危險,還增加了遮隊友視野導致白白被爆打的可能性, t7輕巡的雷達絕對會改變rank的生態,也有可能回流到隨機戰鬥中, 開場佔點的風格會怎麼發展我也說不準。 4.唯一我覺得從驅逐艦角度無解的,是暴風雨... 暴風雨將視野壓到8km,這意味著當亞特蘭大被點亮而周遭卻沒有大船時, 唯一的可能性就是有驅逐在8km範圍內, 再加上因為是暴風雨下的突然遭遇,兩艘船的角度通常不利於驅逐艦逃跑, 這時直接開雷達很有機會收掉驅逐艦,至少讓目標不死也殘。 (三)對雷達改動簡單粗略的感想 這篇文章是針對t7雷達的分析,其結論可能跟t10(莫斯科、德梅因)有差距, 後面兩艘船我沒玩過,純粹從被打的驅逐艦角度來看, 我初步認為越是高階(指t9 10,t8有點微妙),雷達雖然危險,但不致命, 理由是在這種高階場雷達船自己也不敢太突前, 在T10BB的AP面前,走位失誤的巡洋在抓到驅逐前早就餵魚了。 但在t5、6、7,雷達船可以更激進的趨前抓驅逐, 因為同階BB的隱蔽差、管子雖大但數量有限, 亞特蘭大利用隱蔽跟魔法過穿,在一輪突擊中用1萬血換掉1~2艘驅逐, 並取得點圈的結果十分常見,這對5~7階的驅逐當然不是好消息。 然後,我不覺得雷達能促使團隊推進,暴風雨的情況就不多說了, 雷達或許能某種程度上防黑雷,但雷達防不了靠著射程或隔著山的黑槍, 黑槍點火同樣能阻止團隊推進,反而雷達的存在有可能使驅逐在推進時更加謹慎, 讓以前會被點亮的距離,在驅逐更謹慎後變成黑槍範圍。 當然,如果不考慮佔點,驅逐面對雷達的壓力會降低許多, 但尷尬的就是驅逐不上誰上?即便是基輔、閃電這些炮驅, 就算拉開距離後洗亞特蘭大輕鬆愜意, 但亞特蘭大也能選擇停火消點(這點克里夫蘭就做不到),在圈外島嶼的後方埋伏, 能佔點的仍是有雷達船支援的那方驅逐。 影響最大的還是t5、6被拉壯丁的美日驅啦, 幾乎沒有對亞特蘭大有效的對策,雷不到/佔不了點, 除了換線外完全不知道遊戲體驗在哪, 現在分房還很容易上t7,只能幫QQ -- 「沒有依靠的地方,就找不到自己的容身之處... 只能躲藏起來,隨波逐流,跟隨別人的腳步...撞上看不見的牆壁...」 「妳說的是哪條魚?」 「...我說的是我。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.230.226 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1472665258.A.131.html

09/01 01:50, , 1F
可是瑞凡,DD. 在13公里外開煙洗你,亞特那薄皮很快
09/01 01:50, 1F

09/01 01:50, , 2F
就著火了
09/01 01:50, 2F

09/01 01:51, , 3F
停火消點就好了啊 這又不難
09/01 01:51, 3F

09/01 01:57, , 4F
滿隱蔽的亞特開光記得是9.1KM...
09/01 01:57, 4F

09/01 01:58, , 5F
鯊魚被開光直接按雷達 87%看不到三小東西
09/01 01:58, 5F

09/01 01:58, , 6F
滿隱蔽亞特被開光按雷達 87%可以看到東西
09/01 01:58, 6F

09/01 18:59, , 7F
推 幫鯊魚QQ
09/01 18:59, 7F

09/01 22:05, , 8F
所以DD就用快速雷來拼命吧!
09/01 22:05, 8F

09/01 22:12, , 9F
如果雷速沒差很多 有黑雷能力的可能性差太多
09/01 22:12, 9F

09/02 00:16, , 10F
鯊魚用起來真的很不順手,遠he燒不動扛不起bb,近的
09/02 00:16, 10F

09/02 00:16, , 11F
時後射速打dd是硬傷,而且手上常常處於扣著ap的狀態
09/02 00:16, 11F

09/02 00:16, , 12F
,打dd第一輪常常是過穿一輪2000多,頂多給你再接一
09/02 00:16, 12F

09/02 00:16, , 13F
輪he
09/02 00:16, 13F

09/02 00:26, , 14F
米巡子彈就... 很難用啊
09/02 00:26, 14F

09/02 17:02, , 15F
雷達救了亞特蘭大,在空母被銷弱後
09/02 17:02, 15F

09/05 12:21, , 16F
亞特蘭大打空母還是很強押<3
09/05 12:21, 16F
文章代碼(AID): #1NnnQg4n (Wargaming)