Re: [情報] World of Tanks 2.0 is coming?

看板Wargaming作者 (我只是個路過的)時間8年前 (2016/04/16 16:35), 編輯推噓10(10025)
留言35則, 10人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
推文講到人口基數這東西 讓我想到之前無聊辦了俄服帳號上去晃晃 RU竟然有多達7個分流之多 重點,在RU一路玩到5階,發現MM好溫柔啊 同階場或+1場佔了大半多數,約70%以上 只有偶爾才會分到+2房 如果玩家人口基數夠多,MM就會變得那麼亞撒西 那麽官方會一直認為MM沒什麼大問題也就情有可原了..... ----- Sent from JPTT on my iPad -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.76.95 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1460795727.A.C8F.html

04/16 17:06, , 1F
MM分房不好不玩了→人口基數變少→MM分房不好不玩了
04/16 17:06, 1F

04/16 17:13, , 2F
惡行循環不停不停~~
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04/16 17:15, , 3F
這早就講過了 排隊人數太少時為了避免排隊時間過長
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04/16 17:17, , 4F
MM會放寬限制讓玩家得以開場 結果就會有一些獵奇場
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04/16 18:01, , 5F
要解決也不是沒辦法 就像商場當日特賣
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星期X幾到幾階車獎勵倍增 其他階獎勵下降1/5
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把人集中過去就行了
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所以在亞服打勝率會像雲霄飛車一樣上上下下
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運氣好一直贏 運氣差輸到認不出老木
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04/16 19:27, , 10F
就怕官方就一直以俄羅斯市場為主,人現在是最多沒錯
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04/16 19:28, , 11F
但什麼平衡、國戰、RU服以外的玩家基數都別想了...
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更慘的情況是像iphone進軍日本手機市場一樣,被幹掉
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話說回來,NA,SEA甚至EU服的玩家意見能夠傳達到總部
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嘛?以平常看到官方消息來看,實在不覺得總部會在遊
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戲核心上,願意聽取除了RU服外玩家的意見....
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EU可以 NA不一定 SEA不知道
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WG一直都是以RU為主 更新還會顧忌RU的眾多的爛電腦
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04/16 19:45, , 18F
台灣人玩遊戲常常碰到玩家人口數問題 Wot還算好了
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賣鬧啊啦 EU玩家夠多或許還有本錢跟WG叫板 SEA還是
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作夢好了 lol
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04/16 20:22, , 21F
NA也常見獵奇場阿 開IS7結果是7v7
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04/16 22:56, , 22F
NA東西分流之後 分房就一直不是很好
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04/16 23:14, , 23F
台灣連過去也只能玩美西 我看我老弟玩美西超痛苦 XD
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04/17 00:52, , 24F
美西ping再好也要120~140,記得在XVM裏是紅色「差」
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04/17 00:53, , 25F
RU服人很多,美服人卻沒有大幅成長了,是因為RU迷坦
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克的多,還是俄人跟韓國人一樣愛用國貨?
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04/17 00:54, , 27F
亞服開台時間相對短,美服可早多了,怎麼人數還是差
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04/17 00:56, , 28F
到數倍之譜?更別提一堆其他國家的玩家也是擠在美服
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04/17 00:58, , 29F
只算美國本土玩家的話,那現在可能熱門時段也不到10
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k玩家了?愈想愈恐怖....@_@
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04/17 02:06, , 31F
美西除非有活動要不然人口數比SEA還慘 分房就更...
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04/17 02:07, , 32F
NA就遊戲人口不算多但消費力高 看實體活動就知道
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NA要連East人才多,平日熱門時間都有至少兩萬多人,
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04/17 21:12, , 34F
不過時區關係要在台灣早上到中午左右才是當地人多
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04/17 21:12, , 35F
的時間
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文章代碼(AID): #1N4VbFoF (Wargaming)
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