[心得] 別再罵WG 腦袋有洞了

看板Wargaming作者 (松)時間8年前 (2016/02/18 11:44), 8年前編輯推噓6(201441)
留言75則, 32人參與, 最新討論串1/1
我從WoT beta到 WoWs alpha 到現在,真得覺得,他們是內部營運出問題了,一直不斷地做出相同錯誤。 首先第一個自打嘴巴,破壞遊戲平衡的是type-59,當初不是說好不做冷戰中期以後的車嗎? 之後因為平衡被嚴重打破,決定不再販售後,又再把他拿出來當作活動獎品…這下我真的是無言了。 接著是WoT 0.7版的SPG大砍,這個修正明顯是大錯誤,arty砍過頭。因為你一但修過頭,TD會變得沒天敵去制衡,接著就是你現在看到的TD一路撒野到現在,然後大家都變得超龜。雖然在修之前arty的確太凶狠,一場10多台arty真的太多,但是其實你只要其中幾台加填裝時間,其中幾台加長縮圈時間就可以了,你偏偏全面大砍,SerB 當初也提醒過不能這樣改結果還是做了。 而這個問題的根本是出在MM和系統平衡,這個說要修正到現在已經超過1年了,完全沒看到任何動作 再來到WoWs的Mikhail Kutuzov,這艘就完完全全的戰後船,不該出現的。 這是繼type-59後的另一個相同錯誤,因為海上的步調比路上慢很多,所以還沒出現59當時的嚴重平衡問題,但是已經出現徵兆了,這艄竟然可以不停的黑砲,還有將近1分鐘的煙霧,太會扭打又打不太到,裝甲區超難中,飛機飛過去又掉一半…無言 最後是我一直在預期的CV SPG化,當初在alpha測試時就看出來這個角色的定位和arty很像,很有可能會做壞,原本還期望可以撐1年的,結果發行不到半年就玩壞是怎樣。我雖然還沒有T8船,但是我開初春到T8、T9場就已經不常感到CV的壓力了,飛機在戰時的主要對海工作也就是偵查船隻和打擊單船。你看看當時珍珠港日軍是派了幾艄航母、多少飛機去攻擊才達到效果;英軍是部署了多密的海防線和才防住德軍的空襲,還有當時為什麼德軍會去研發飛彈,你就會知道空軍是多脆弱的攻擊手段。 現在的WoWs基本上就只是海上砲戰而已,比誰打的準,誰能黑更多人,誰的運氣好可以打到更多的裝甲區。史實上的魚雷吃了一顆就可能會沉了,結果一堆船可以吃了5、6顆還浮在哪裡。你說有一堆黑雷,那是因為沒飛機幫你偵查好嗎。還有1923 跳1942 再跳回 1929 這個科技樹錯亂什麼時候才會修正啊? 現在我已經不太想衝T8以上的船了,待在T5、T6還比較好玩,開神風出門,沒意外的話一場2殺沒問題。 最後我只想問,有哪個類似的二戰海戰遊戲嗎? WoT 可以去玩AW 空戰可以去玩WZ的樣子? 海戰就不知了 手機發文,排版見諒。 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_T00F. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.148.78.30 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1455767082.A.538.html

02/18 11:51, , 1F
啊你說的這些不就是腦袋有洞XD
02/18 11:51, 1F

02/18 12:01, , 2F
米哈能不停黑砲?怎麼做到的XD
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02/18 12:03, , 3F
TD一路撒野到現在是還活在哪個版本.....雖然CV spg
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02/18 12:03, , 4F
化這點其實很早我就預見了...
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02/18 12:04, , 5F
米哈黑炮 看到就end
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米哥開煙後可以躲在裡面黑一分鐘吧
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02/18 12:06, , 7F
五技點隱蔽跟隱蔽升級品可能也有點機會黑炮
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02/18 12:07, , 8F
但是那個距離的命中率只能燒大和跟坑羅...
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02/18 12:09, , 9F
TD已死 有事燒紙
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02/18 12:14, , 10F
在神話黑泡米哈之前先碰過再說吧
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02/18 12:14, , 11F
....你在說甚麼 為什麼WOWS像是只看板上文章 WOT像
02/18 12:14, 11F
我停玩WoT已經超過半年了,這篇文是以我離開前的印象為主

02/18 12:15, , 12F
停在一年前 這篇在幹嘛
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02/18 12:16, , 13F
米哈隱蔽全上要黑砲ok呀 17km內沒敵人就可以
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然後他是輕巡 本來機動就會比較好
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TD一路撒野到現在?哈囉 你還好嗎?鴿子飛到你家了嗎?
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大概在2801出後沒多久,就理解到他們打算把風向帶向高機動、視野戰,我開始轉玩LT,但新出的地圖越來越對LT不友善後就逐漸停玩了 WoT 我是以炮車、MT起家,到我停玩前的半年多前,TD都還是偏強的,尤其是無炮車或是炮車不好打的場

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所以能黑誰 www
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02/18 12:21, , 17F
防空是同級最好 不過也沒好到那麼誇張
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是是誇大了點,在這裡抱歉,不過我最不爽的是他出戰後的船 ※ 編輯: speedypard (1.132.96.248), 02/18/2016 12:24:57

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米哈在0.5.2時開技比T9還威
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不,非常誇張,列星頓的飛機根本靠近不了....
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我就層經不信邪一直專抓米哈的麻煩,結果.....
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那是0.5.2呀XD 這版防空大buff 但米哈沒有buff
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※ 編輯: speedypard (1.132.96.248), 02/18/2016 12:27:01

02/18 12:27, , 22F
戰後船就在靠北 你肯定沒玩到蘇驅
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我祖國船玩到T5,這貨真的腦補太多了,該砍,一個連內海都出不去的海軍最後是有多強啦

02/18 12:30, , 23F
亞服59的問題是收了越南那批私服轉公服玩家後炸裂XD
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其實也根本不用刻意黑...有效射程(因人而異)被砲擊
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多數情況都是有打舵幾乎都能閃.能打到要馬rng
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02/18 12:31, , 26F
要馬對方賭對(甚至手殘瞄歪).高階砲更少要閃著打
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WG官方處理事情對越南人很好也是常態...
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更難.了不起4基.多數才3基
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※ 編輯: speedypard (1.132.96.248), 02/18/2016 12:32:21

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17km對於有點技能.甚至本身目標就在盯你.看到火砲
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來襲技能閃了.你開砲了.再開始打舵都閃的掉..
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※ 編輯: speedypard (1.132.96.248), 02/18/2016 12:37:42 ※ 編輯: speedypard (1.132.96.248), 02/18/2016 12:45:22

02/18 12:51, , 32F
明朝的劍斬清朝的官,念在你有創意,還有一點時間,
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再找一把吧
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02/18 13:44, , 34F
抱歉,反對您說不罵WG。WG不悔改、只想BUFF祖國
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02/18 14:10, , 35F
你確定WG有腦袋嗎? 沒腦袋哪來的洞呢
02/18 14:10, 35F
我寫的不是很清楚明了,所以讓部分人誤以為我有在抱怨TD太強了,先說聲抱歉。 其實我重點是質疑WG的營運模式,為什麼在WoT犯過的錯在WoWs又再犯因此,這完全就是決策上的問題了。所以標題才會說這不是腦洞,而是有沒有裝腦袋的問題。而這也直接影響到我到底要不要買金船的投資決定,畢竟買T8的船,除了賺錢還有代訓船長的功能。原本是打算買愛宕、TRZ、米哈這三艄的,現在改成觀望了。而我的type59也很久沒動了,type64冷凍更久。現在原本要買愛宕的錢被我拿去買Total war: Shogun2 和 Cities: skyline sonwfail 了

02/18 14:16, , 36F
半年前TD很強 強在哪?
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02/18 14:41, , 37F
Wg是不知道在銃殺小沒錯,可是你論點也一樣
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02/18 14:45, , 38F
59是早期毫無平衡性可言時期的車,什麼叫之後平衡被
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打破....
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02/18 14:48, , 40F
還什麼td沒天敵制衡,是活在趣味影片的車種剪刀石頭
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02/18 14:48, , 41F
布幻想裡面嗎?
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※ 編輯: speedypard (1.132.97.54), 02/18/2016 14:48:25

02/18 14:48, , 42F
59哪有OP? 上金打就對了 反正WG就是鼓勵包p上金啊
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02/18 14:53, , 43F
等刺客教條出海戰online
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你好強喔 你去做遊戲啊
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02/18 15:21, , 45F
本來就智障,IS6灌水灌超大的
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02/18 16:34, , 46F
TD好強,還不快開TD出來當紫人
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02/18 16:56, , 47F
就像我在K島一直講的,要是毛熊這麼威猛
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02/18 16:57, , 48F
北極航線就不用皇家海軍護航,北角海戰變成德蘇大
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02/18 16:57, , 49F
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02/18 16:59, , 50F
要知道毛熊水面艦噸位跟數量都是碾壓宅希的…
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02/18 17:01, , 51F
結果連一艘戰巡都搞不定,我看還是繼續水兵上陸算惹
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02/18 17:12, , 52F
然後等著看義大利船會怎麼搞,基本上條約船最強都在
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02/18 17:12, , 53F
地中海艦隊
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02/19 02:32, , 54F
WT趕快出海戰吧, wows就像現在沒天敵的intel...
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02/19 07:49, , 55F
我覺得1929跳1943是必要的 畢竟不是越後面的船越強
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然後 你說空軍很脆弱但是你舉的都是空襲陸上基地的
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02/19 07:51, , 57F
例子 為甚麼不提美國空母在太平洋戰爭的豐碩戰果呢
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02/19 09:31, , 58F
現在的WOT是大MT時代
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02/19 09:32, , 59F
全程金的人越來越多 所以才出絞肉圖 然後減少野戰圖
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02/19 09:32, , 60F
不然HT根本是被打好玩
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02/19 09:37, , 61F
之前有計畫削弱MT穿深的測試 他們其實也知道問題
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02/19 09:38, , 62F
不過WOWS的團隊似乎還在摸索吧....
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有些問題其實A測的時候就知道了......
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Alpha的時候問題多到炸,所以那時候我主要是在注意bug,平衡的問題雖然看出來但是沒甚麼提 ※ 編輯: speedypard (1.132.96.207), 02/19/2016 10:22:12

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首先,在各種nerf後59並沒有比較強。其次,arty的
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問題是他只吃rng,玩的人不爽,被炸的人更不爽,就
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跟現在的wows一樣大家都火。WG最大的腦洞就是當社群
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有70%玩家都指出某機制問題時,你還放著擺爛,擺爛
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就算了(?,還括大問題。這不是腦洞是什麼?
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02/19 11:11, , 69F
所以原PO一直在講過去的事情啊,你那把明朝的劍要
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02/19 11:11, , 70F
不要換一把?不換你要怎麼斬清朝的官
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02/19 22:58, , 71F
59沒分房保護我看你還會不會說他OP
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02/20 02:43, , 72F
說真的rd死透了
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02/20 02:43, , 73F
打錯 td
02/20 02:43, 73F

02/23 07:48, , 74F
地圖太小,LT和TD一起死了
02/23 07:48, 74F

02/23 07:49, , 75F
然後SPG只散播不快樂,最後只剩MT和HT
02/23 07:49, 75F
文章代碼(AID): #1MnJugKu (Wargaming)