[心得] 9.13 捷克線 10階 中坦 Skoda T 50/51
我常在測服遊蕩的理由不外乎就是不用太過認真的打
亂TK、亂撞、亂自殺履見不鮮,我都認為那沒什麼,測服好玩就好
但是我他媽的不能理解來測服"只是來掛網"的到底存著什麼心態
不想打關閉遊戲很困難?搞的我要測新車都會莫名其妙被賣,觀察模式一看:BOT
------------------------------以上發洩完畢----------------------------------
最令人注目的 捷克線 10 階 TVP T 50/51 也是WOT即將出的第二台 10階彈匣中坦
車輛介紹:
1950年初,TVP系列坦克設計出了2種車型-Skoda T 50(未製造出原型車) 和
CKD T 51 ,在斯克達的統整下命名為Skoda TVP T 50/51
(CKD全名"捷克摩拉維亞·科爾本-丹歷"集團簡寫;捷克文無法顯示故用一般英文字顯示)
車輛有許多現代先進的功能,如1000HP柴油引擎、傾斜裝甲、圓鑄造砲塔,其中自動裝填
系統也是考慮要素之一,之後開始了大規模部分零件的建造和測試。但在政治的
壓迫導致了延誤,該開發項目最終在1950年3月被取消了。僅存在於藍圖中。
http://i.imgur.com/PS4dYAI.jpg
![](https://i.imgur.com/PS4dYAI.jpg)
繼9階的Skoda T 50變成了彈匣車的高潮迭起,10階TVP T 50/51雖是另類的T 50延伸車
性能上更進一步的強化,差別在於:
1.推重比少了大約1,但是時速拉高到 60 (+5),開場可以先馳得點
2.迴轉速度砲塔上雖然慢了一些,但是車身大幅拉高,幾乎不用人員技能改善
3.視野多了10m,搭配輔助視野裝備,視野壓制、代理偵查都做得到
4.雖為同主砲,T 50/51膛上多帶了一發,共4發
共同的缺點是:裝甲一樣薄、很大台 幾乎沒隱蔽、難以對低階車致命一擊
均傷320 * 4發 = 共 1280 均傷,如果運氣很差均傷偏低
連部分有HP1200以上的8階車都無法滿血擊殺;這時完全裝填時間少看似是個優勢
卻比B.C. 25t (法國10階彈匣中坦)更講究大局分析與決定轉場的時機
接著就是唯二台的10階彈匣中坦比較,這次直接以25t為準來講T 50/51的優缺點:
http://i.imgur.com/UFpL6fr.jpg
![](https://i.imgur.com/UFpL6fr.jpg)
優點:
引擎功率較高+越野能力稍強,雖推重比低,但起步較快
迴轉能力非常靈活,搭配高時速,整體上不輸輕坦
25t俯角只有-6且砲塔幾乎沒裝甲,T 50/51俯角則有-8,砲塔裝甲好且有砲盾擋砲
無論是單發裝填或完全裝填,都可以搶先一步再入戰線
砲控較優,中距離移動射擊也有一定的準度
視野良好,第一時間視野壓制較有利
缺點:
推重比、時速慢了一些,要脫離危險時需要提早一步動身
體型比一般重坦還大,跟25t同時被點亮之時,T 50/51因為容易被瞄準而成為優先目標
同時對砲不miss之下,因T 50/51 四發總均傷只有1280,故T 50/51必輸
隱蔽非常差,相較之下25t在有效視野距離內開砲也未必被偵查到
測試影片:(一般,小組行動才顯出優勢)
警告!不要被FV215b/183/FV4005鎖定,否則會被滿血瞬殺
https://www.youtube.com/watch?v=ZKEuS8OcLQU
![](https://i.imgur.com/A4jJz2z.jpg)
(這只有2牌,忘了拍第一頁)
測試影片:(偵查;因為都龜縮+驅逐車居多,我只好當輕坦跑)
https://www.youtube.com/watch?v=WTNLOlYk4RE
![](https://i.imgur.com/E8PW0pm.jpg)
![](https://i.imgur.com/E8yo0jc.jpg)
後記:
8階的TVP VTU我真的吃足了苦頭,甚至可以形容是一台弱化的AMX CDC
性能、火力、砲控、俯角、視野都略遜於AMX CDC,雖然裝甲是AMX CDC的兩倍
頂砲塔卻跟AMX CDC一樣沒有砲盾可擋砲
火力差 + -8俯角 + 視野差 + 有砲盾 + 砲控好
VS
火力好 + -6俯角 + 視野好 + 沒砲盾 + 砲控差
很難拿捏哪個組合較適合這台......(趴)
報告完畢
--
作者 Salcea (5457) 看板 Gossiping
標題 [新聞] 吳敦義提告壹週刊 李應元:為何只敢告民事
時間 Sat Aug 4 13:27:12 2012
───────────────────────────────────────
→
08/04 13:27,
08/04 13:27
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.23.90
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1449990961.A.70C.html
※ 編輯: s30431 (1.168.23.90), 12/13/2015 15:17:13
→
12/13 16:20, , 1F
12/13 16:20, 1F
這次優缺點是跟25t下去比較的,T 50/51雖然起步快,不過加速效率上25t較好
※ 編輯: s30431 (36.232.70.69), 12/13/2015 22:24:17
推
12/13 22:30, , 2F
12/13 22:30, 2F
→
12/13 22:31, , 3F
12/13 22:31, 3F
推
12/13 23:13, , 4F
12/13 23:13, 4F
→
12/13 23:13, , 5F
12/13 23:13, 5F
→
12/13 23:13, , 6F
12/13 23:13, 6F
抱歉,沒注意到,1952年引用錯了~_~|||,已修正
※ 編輯: s30431 (36.232.70.69), 12/13/2015 23:57:35
→
12/14 00:03, , 7F
12/14 00:03, 7F
→
12/14 00:05, , 8F
12/14 00:05, 8F
→
12/14 00:05, , 9F
12/14 00:05, 9F
→
12/14 00:06, , 10F
12/14 00:06, 10F
→
12/14 00:07, , 11F
12/14 00:07, 11F
推
12/14 01:14, , 12F
12/14 01:14, 12F
推
12/14 01:18, , 13F
12/14 01:18, 13F
→
12/14 11:21, , 14F
12/14 11:21, 14F
→
12/14 11:24, , 15F
12/14 11:24, 15F
是這樣的,履帶越野能力多少也會影響起步初速的快慢,不過在遊戲介面看不到的數據
我也只能另外參考國外提供的數據,所以我並沒有講的非常明確,請見諒。
老話一句:測服開放中,可以體驗看看
→
12/14 13:48, , 16F
12/14 13:48, 16F
我不大會用言語回答我的想法,所以我另外錄了一段是自己開25t追TVP T 50/51
(直接看開頭的起步即可,剩下的沒有很認真打 可以SKIP)
一開始被拉開了一段距離,是靠著後來比TVP T 50/51多出5的時速拉回來這樣
https://www.youtube.com/watch?v=Q9Yk1up6Nb4
※ 編輯: s30431 (36.232.70.69), 12/15/2015 00:29:17
→
12/15 05:47, , 17F
12/15 05:47, 17F
→
12/15 05:48, , 18F
12/15 05:48, 18F
討論串 (同標題文章)
以下文章回應了本文:
完整討論串 (本文為第 1 之 2 篇):