[情報] [AW] Armored warfare簡介 1
官網連結:http://aw.my.com/us
(改界面好看多了)
明天10/01約略1100CEST,就是台灣時間下午1700後很可能就
會開放OB了,來寫一些介紹的東西吧,後面再說一下蠻多人
的疑問。
Armored warfare是Obsidian entertainment出品的模擬遊戲,使
用Cryengine;主軸是現代裝甲部隊的車輛(vehicle),目前OB有兩
種主要模式:
1. PVP,和WOT一樣,15 vs 15,有普通戰鬥跟遭遇戰
,目前有五張地圖,但是都比WOT大而且豐富,不會感覺重複。
2. PVE,和payday一樣在地圖上選任務,好像是一次會跳三種出來,
有難易度可以選,會配對5人打怪(無誤);難易度跟敵人血量、傷害
還有一波出現的數量有關,官方說下次就會有小王(mini-boss)可以
打,會有下蛋(放雷)、隱形(光學適應迷彩)和多樣武器系統等。
目前沒有王玩起來就很好玩了,有15張地圖,每次會有主要跟次要
任務,真要說缺點就是難度偏簡單,只要一起走幾乎都會過,看之後
會不會用王來平衡。
上面都是廢話,來說說和WOT不同的
1. 故事:就是未來(205X以後),世界經濟衰退,各地戰亂,出現很多
傭兵公司(就是玩家),而這些1950~2010年代的武器就變成生財工具
(就像toyota),然後要到處受雇完成任務。
2. 基地:玩家就是公司老闆當然要有基地啦,WOT的基地(stronkhold)
,是屬於公會的,AW裡面則是每個人都有自己的基地,裡面可以升級各
種優惠,像是車長、組員經驗加成,修理費折扣等。
3. 車種:和WOT不一樣,分成以下幾種:
MBT:毫無反應,就是台戰車,通常有最好的裝甲。
LT :到處跑的玩意,直直走一定速度不會擴圈,然後有ECU,
可以暫時加速(好像只有5秒)。
AFV:就是輪/履甲車,沒有分到TD的就都會是AFV,通常有最好
的隱蔽,然後一檔速度不會降隱蔽,且可以標定敵人;標
定之後,受到的傷害必是RNG最大值。
TD :這裡的TD目前和WOT有點不同,現在幾乎都是輪車扛大砲,
跑得很快,隱蔽好到中等之間,縮圈到接近最小有傷害加
成。
SPG:砲車運作方式就是WOT+投籃視角(沒有上帝視角),加上內
建反砲兵雷達,每當敵我砲兵發射都會有地圖警示,然後
敵方砲兵會亮幾秒,反之亦然;在同一點反覆射擊會越亮
越多秒。
介紹先打到這邊,來說說一些人的疑惑
1. 我用中華電信100/100在高雄玩壓力測試是沒有連線上的問題的,基本
上還是要連美服,歐服好像就算ping 250也會掉封包。
2. http://aw.my.com/us/founders-packs
最右邊那包最划算,反之我覺得最左邊最不划算
可以參考這個網站 http://goo.gl/Oo5p85
3. XP是不能玩的,不用試了,因為一定要支援DX11才能玩,所以沒支援也
不能玩,等年終換電腦吧。
下一篇介紹會談談金幣車
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