Re: [心得] Armored warfare壓力測試心得

看板Wargaming作者 (淮陰侯)時間8年前 (2015/09/27 21:58), 編輯推噓14(14014)
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※ 引述《overwhelming (淮陰侯)》之銘言: 壓力測試只到明天凌晨一點,雙倍活動已結束,請把握最後機會 回覆推文 1. ATGM就跟砲彈一樣,但是射出之後要持續瞄準,準心旁邊有 飛彈的速度(目前看來都是200m/s),按左鍵以後就看飛彈飛 呀飛呀,如果一直導引得到,就會命中。有些像swingfire這 種飛彈車,他是攻頂飛彈,就可以瞄砲塔,幾乎都會穿。 2. 戰鬥結束後還要放音樂實在很煩,有一次搶肉途中,正要過 河,結果為了等回車庫就淹死,論壇已經有人反應了。 3. 是的,官方說不會有全部資料刪除的情況,也就是之後是軟重 置(soft wipe),錢跟經驗都會留,車的進度不會;戰績就不 知道了,反正那也只能拿來嗆人,對我沒用的。 4. 看到有人說佈景很假,趕快打開遊戲打一場,如圖: http://imgur.com/wWZxggL
http://imgur.com/O1hcv87
http://imgur.com/SHMWKe0
http://imgur.com/YQvnh5l
http://imgur.com/yucVGSC
http://imgur.com/KnKRUa3
不知道各位看了感覺如何,我是對密密麻麻的管線很困擾, 時常瞄不到人。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.166.129.245 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1443362331.A.275.html

09/27 22:11, , 1F
畫面很讚 沒什麼lag
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障礙物是不是可以穿射?但不是很確定....
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超贊,只可惜開放的時間過短....
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裡面的隊友回覆說兩週內就會正式OB,不知道真的假
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聽說是真的,晚點寄信問SS
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的?
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地圖場景很用心,會有戰鬥機、直升機和車隊經過,
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剛玩一個小島地圖,海外還有被重創的航母在爆炸。
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其實還有DD一直射SAM和艦砲,然後還會中彈起火
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有人一開場就開始狂打UAV 當然打不下來XD
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滿滿的戰地風雲既視感,這樣畫質算成功吧XD
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飛彈是一發入魂嗎?
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伺服器關了…差一點就能把M41開出來嗚嗚
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飛彈傷害跟穿透都很高不過不到能秒的程度也不好中
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畫面的話都是CE3不過畫質我覺得機甲爭霸戰ONL比較好
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感覺起來WOT裡面的車駕駛比較靈活滑順
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AW裡面的同款車開起來就比較鈍重,別套用WOT的印象
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樓上說的會不會是遊戲引擎的物理特性,遊戲聊天時也
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家反應不能適應,我玩火力支援車衝全速時,到定點
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像wot那樣急停,車子會因為慣性往前滑行數公尺。
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有點好玩,玩了這個快節奏回去 wot耐心都變差了
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現代戰車速度快,連帶遊戲節奏變快,你快速衝到敵人
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家cap沒甚麼意義,因為在前線的敵人也可以時速近百
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09/28 14:46, , 24F
的速度回防,不cap all kill的玩法應該是這個遊戲的
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明顯特色。
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科技的進步阿 二戰能想像一台60噸用時速70衝過來嗎
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09/28 15:01, , 27F
步調真的快,玩完後耐心變差+1
09/28 15:01, 27F

09/28 16:52, , 28F
希望豹二不會被惡搞QQ
09/28 16:52, 28F
文章代碼(AID): #1M1_OR9r (Wargaming)
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