[WoWs] 美驅-一擊必殺的刺客

看板Wargaming作者 (惡運不斷,壞事不斷)時間10年前 (2015/08/23 13:10), 編輯推噓18(18052)
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目前玩到4階,從3階開始發現美驅比日驅好玩多了(應該算是刺激吧) 日驅在戰場上就是遠遠丟魚雷後閃人,丟不丟得到是另一回事,而砲擊也不能期待 比喻來說比較像是長弓手,射一堆出去總是會有中獎的 所以在戰場上偏向於偷襲騷擾層面,只要魚雷射程夠,配上煙霧基本上就可以安然退場 美驅則是相反的方向,一切以近戰格鬥為主 與敵方驅逐艦狗鬥、對大船進行必殺突擊則是美驅的職責 以前者來說,美驅仗著轉向.裝填快速的主砲,就是拿來對付敵方驅逐艦所用 5階以前所裝備的兩舷魚雷也是為了這個用途,必要時可能連撞擊都要用上 而美驅對於大船來說是恐怖的存在,尤其是對戰艦而言 一般驅逐艦的大船攻擊流程是這樣: 1.發現目標 2.確定去向 3.開始突擊 4.放煙霧 5.全速突擊 6.攻擊 從第3點開始說好了,一般建議是從10km左右開turbo提高速度 大約在7km左右就會被敵艦看到,此時開煙霧保持隱蔽 煙霧會在20秒左右散去,在這之前必須確定進攻路線,此時離敵艦會在5~6km左右 雖然說此時美國魚雷射程在5~5.5km,但不建議在這個距離就射擊 而是逼近到3km左右才進行射擊,確保魚雷命中率 在6km->3km這段時間是相當危險的,把目標放在戰艦也是這個原因 以戰艦30秒一發的情形下,最多只有兩次的射擊機會 由於戰艦大都常時保持AP彈狀態,所以第一擊的威脅性不高 第二擊就看對方了,可能是AP,也可能是HE,在這時只能賭運氣和閃避能力了 想讓對方起火時也可以在這個階段就進行砲火射擊 推近到3km左右處時便可以放雷,沒自信的話推到2km也可以,只是風險更高 由於美驅在5階以前都是兩舷都有魚雷管(2聯裝x4或3聯裝x4的組合) 可以一側放完後立即轉向再投雷(這邊是最危險的時候),在放雷時最好寬窄搭配運用 以3.4階來說,一次可以投射12發魚雷,以3km的距離來說,基本上是躲不開的 再怎麼樣應該讓戰艦都會吃到3.4發以上的魚雷,不意外的話是沉定了 之所以挑戰艦是因為主砲裝填時間長,比較適合這種突擊戰術 是巡洋艦的話就要看對手了,像奧哈馬.克里夫蘭.球摩這種砲多又快的基本上不適合 很容易在突擊階段就被打爆了,除非有對友可以吸引砲火,讓對方沒注意到我艦的存在 這個戰法對於日驅也適用,只是一次投射的量不高,只要對方沒沉掉就完了 而且日驅在戰場上功能比較單一,玩起來少了很多樂趣 -- 昭和25年~昭和44年 通算年資20年 944次登板 對打者22078名 5526.2投球局數 400勝 298敗 4490次三振 ERA:2.34 WHIP:1.07 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.13.159 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1440306622.A.1F8.html

08/23 13:37, , 1F
太早開turbo會降隱蔽 敵人8km外就能發現你就是因為
08/23 13:37, 1F

08/23 13:37, , 2F
你開turbo的關係 看你直直衝過來對方屁股對你你就算
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08/23 13:38, , 3F
追20節的船也要追很久
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08/23 13:40, , 4F
嗯誒...這打法低階適用,高階嘛...
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08/23 13:48, , 5F
五階以上的巡洋一輪就能打掉DD兩三千血加壞部件...
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08/23 13:49, , 6F
同航的話要抓戰艦也很辛苦,會是其他船的肉靶
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08/23 13:51, , 7F
先推樓主給出的心得,但老實說這打法遇到有經驗的
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08/23 13:51, , 8F
戰艦他不會讓你近身的
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08/23 14:09, , 9F
老實說 玩BB看到DD在附近大該就會切HE了
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08/23 14:44, , 10F
現在玩到T6法拉格特...決定放置play等4.1更新
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08/23 14:45, , 11F
T6.T7是美驅的二連坑
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08/23 15:42, , 12F
希望法拉蓋特在0.41會好過點
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08/23 15:49, , 13F
這個打法三笠最愛了 他也會直線沖向你跟你狗鬥(咦
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08/23 16:08, , 14F
三笠的副砲到底有多強阿@@
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08/23 16:08, , 15F
如果只玩到五階建議加一下說明 美驅那個魚雷射程
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08/23 16:09, , 16F
貼進去丟BB? 這是低階騙騙新手因為BB只能靠主砲尻你
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08/23 16:10, , 17F
高階BB靠副炮就直接把你打沉了 貼到3KM是傻了...
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08/23 16:12, , 18F
沒有副砲升級品的BB路過...根本打不死好嗎XD
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08/23 16:29, , 19F
七階BB好像副炮就很兇狠了 而且副炮危險的一樣不是
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打死 是噴引擎....
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08/23 16:31, , 21F
然後算拚到3km投雷 會玩的BB一樣可以閃過大部分 高
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階BB硬吃個3發並不是什麼太大問題(天上飛的還比較危
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險 沒死就一樣5吋6吋全餐
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反正低階BB本來就是肉 能吃到肉不代表這個戰術是管
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用的 等中高階DD弱勢開始凸顯就會有完全不一樣的心
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08/23 16:36, , 26F
得文
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08/23 16:37, , 27F
蒙大拿表示...連打到都有困難...
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還是主砲上HE自己解決比較快速
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副炮還是日BB比較慷慨 從金剛開始就是船身整排 長門
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還蓋到兩排去... 上次才看到兩邊副炮對射好不壯觀
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這種玩法你不如去玩日DD,而且一樣只限T5以下
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高階DD基本上跟CL比較像,在船隊外圍遊走,保護核心
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通常會以 外側--DD--CA--BB--內側 的方式慢慢推進
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DD離船群太遠就是對面CV的肉,被對面DD抓到也沒人
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能救你,所以低階靠著高隱蔽到處搶點摸後門是不可行
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的打法,前期主要以保護船隊不受對面DD偷襲為主
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在前線遊走開光對面DD給身後的砲群秒,摸清楚對面DD
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分布之後靠前一點灑雷限制對面推進 這是比較理想的
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開局方式
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然後千萬隨時注意對面機隊位置,有必要就後撤找CA保
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護,或是躲山後防對面集火
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08/23 18:12, , 42F
DD玩得好甚至可以一人扛住一條線3-4艘的BB 不過另外
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08/23 18:12, , 43F
一邊的隊友還是會崩給你看 顆顆
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08/23 18:33, , 44F
峯風太誘人...美DD還是先放這XD...
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08/23 19:04, , 45F
峯風反正都要被大砍了 也不用太在意
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08/23 19:25, , 46F
三笠的副砲強度就是你被兩台驅逐上來上刺刀還可以
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走的等級,當然僅限三階場
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還可以帶兩台走*
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三笠副炮沒有非常強啦 不過你開三笠當然就是想用副
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炮洗別人臉啊 要玩主炮開南卡就好了(
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08/23 20:42, , 51F
就算狗戰重傷 拿到副炮牌對三笠來說就是勝利(咦
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...那拿到副砲牌+雙殺牌呢 :D
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Gearing的極限隱蔽可以壓到5.9公里
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在PT服玩一玩真的十分有趣
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兩台T10 DD都能壓到5.9km 一邊有魚雷牆,一邊能抽你
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你卻看不到他,各有優缺,不過失去空優的情況下,基
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靈能做的事情會比島風多就是了...
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真的...DD現在真的是各種苦逼,被掛飛機就是等死,
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對面是美航我才有考慮溜進去斬
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08/23 21:09, , 60F
我也愛玩美DD不過6階以上CV都跑好快 難追崩潰.
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T6以上基本上追CV不是DD的工作,除非那CV傻了...
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就連最爛的Hotspot要宰CV也要CV不動才比較可能...
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08/23 22:52, , 63F
T6以上不被CV用飛機追就謝天謝地了,除非近到可開砲
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08/24 00:47, , 64F
同意高階DD別追航母了,跑超快,不如多扔幾輪戰艦
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08/24 00:53, , 65F
光飛龍就34節,跑的跟驅逐差不多快,要追,難啊
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然後追航母的過程還會有轟炸機和魚雷機招呼
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低階美驅想拿魚雷投日驅,你得先閃過對手的雷,而且
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除非這日驅沒腦,要不正常投完就會跑給你追,只是一
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般美驅都會選擇用炮擊打日驅,日驅就炮很差,對炮必
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08/27 00:00, , 70F
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文章代碼(AID): #1LsLM-7u (Wargaming)
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