[情報] 9.10 車輛/地圖變動

看板Wargaming作者 (新玩具耶!這怎受得了(嘆)時間10年前 (2015/08/08 14:59), 編輯推噓35(35025)
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連結:http://ritastatusreport.blogspot.nl/2015/08/910-patchnotes.html =車輛= -新增日本重坦線- (括弧為舊稱) T2 I-Go/Chi-Ro T3 Type 91 T4 Type 95 T5 O-I Experimental (Mi-To 100) T6 O-I (Mi-To 150) T7 O-Ni (O-I 100) T8 O-Ho (O-I 120) T9 Type 4 Heavy (Type 2604) TX Type 5 Heavy (Type 2605) -新增四台車- 蘇聯 TX-MT T-22sr [疑似公會戰獎勵] 詳細:http://goo.gl/8wKeF5 美國 TX-MT M48A2 [公會戰獎勵] 詳細:http://goo.gl/WQQ9HG 捷克 T6-MT Skoda T40 [金幣車] 詳細:http://goo.gl/RSgujx 德國 T8-HT VK 100.01(P) [疑似金幣車] 詳細:http://goo.gl/EeVW8f -新增捷克乘員、勳章、頭像等等- -20輛HD化- http://ritastatusreport.blogspot.nl/2015/08/910-vehicles-in-hd.html http://ritastatusreport.blogspot.nl/2015/08/910-vehicles-in-hd-part-2.html http://ritastatusreport.blogspot.nl/2015/08/910-vehicles-in-hd-part-3.html -M46 Patton模型重製- -修正以下車輛碰撞模組BUG- T8-HT M6A2E1 T8-HT T32 TX-TD T110E3 TX-TD T110E4 T8-HT Caernarvon -Buff 鼠式128砲的瞄準時間與穩定度- =地圖= -隨機戰鬥移除 "Pearl River" 及 "Hidden Village" - -修正部份地圖的階級分佈- -重製 "Redshire"- -- CPU:Intel i7-5960X with Water Cooler RAM :A-DATA XPG Z1 DDR4-2400 8GB*8 MB :ASUS Rampage V Extreme CASE:In Win S-Frame VGA:EVGA GTX 980 Hydro Copper*2 PSU :CORSAIR AX-1200i HDD:SOLIDATA X5-240G + Mushkin Scorpion Deluxe 960G + OCZ RevoDrive3 X2 480G LCD:EIZO SX3031W + SONY KDL-46NX710 + EIZO SX2761W Music:ADAM S3X-H + ADAM S2X + ADAM A7 + INTEGRA DTC-9.8 1號PTT娛樂機 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.20.92 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1439017187.A.9F6.html

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....5~8階的這些狗屁不通的名稱是怎麼回事
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而且9階跟10階基本上是掰出來的吧
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......等等 中國圖跟韓國圖要掰了!?
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是日本
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.....好吧 反正差不多難玩
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說好的德國金幣TD呢...等到火都熄啦
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9階是從蘇聯檔案找出來的日本藍圖 原案資訊非常少
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10階應該是WG自己用9階再改過的戰車
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T5~T8新名字是WG自己取的
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舊名字比較符合史實一點
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一個日本人都沒聽過的日本戰車蘇聯檔案
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名字又不能吃 就算全WG自創也能玩啊
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就怕日本自己沒有夠中二的設計讓WG放高階
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雖然硬要說的話遊戲上限只到7,8階 大部分國家都能交
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出一點成績單啦
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*如果遊戲上限
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日本最中二的就O-I 120t了
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@@ 講錯 9、10階都是從那檔案中翻出來的
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反正有種就拿出中二案 沒有就讓WG搞 不然就不要存在
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遊戲中 這樣WOT只有沒幾國 3年後了無新意玩家退出GG
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O-Ho,歐齁?
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大家就可以散會不用抱怨什麼掰出來的嘞
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那德國只好搬出陸上巡洋艦 P1000跟P1500了 (咦?
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昔日有紅茶傻邱三兄弟...今日有O-I車大家族 好日本
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重坦 不開嗎?
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WG:陸上巡洋艦是壓軸
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陸上巡洋艦要怎麼打?仰角不夠用啦XD
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為啥不用舊名就好?
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珍珠河慢走不送~ 恨這張XD
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啥時更新9.10啊?
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希望晚點 我的m445還沒稱過去阿 下版本就沒痛車了
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日本人都沒聽過的藍圖沒什麼問題吧,如果真有其物的
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話。也許是戰時被蘇聯取走的設計藍圖所以日方沒資料
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至於中不中二..就問當時的日本人囉
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太可惜了,hidden village還算蠻喜歡的
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這兩張圖對MT蠻友善的啊 有地方奔馳 也有地方藏
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歐逆
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喔伊 喔齁 喔泥?? 怎不出個喔耶(O-Ya)好了
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我記得我妹好像跟我說Oh Ya在哪一族是麻糬的意思XD
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T7 O-Ni-John
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話說 為什麼是換掉珍珠河而不是South Coast
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Pearl river是珠江..別珍珠何好不
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別這樣 我只是當兵當到有點懶得思考(躺
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珠江就算了 hidden village我覺得有點可惜
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hidden village移掉我反而沒什麼意見
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乍看之下重坦 中坦 輕坦 TD都有可以做的事
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但是玩久了之後感覺很單調 很多事不是選擇這麼做
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而是除了這麼做外的做法都很容易陷入不利 所以去做
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感覺就像套個固定公式上去就沒了 不喜歡
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我是覺得很多地圖都有柯林說的這種情況...
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所以後來修圖大都是地形零碎化讓路線多元
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但那樣修改只有機動性高的車受惠 機動差的車更難走
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位也更容易被玩死 砲車也不方便支援
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同意lsslss說的 越來越零碎慢車更難打
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TD表示:
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龜點無罪,黑槍有理
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本來地圖就應該有防守用和攻擊用 硬要搞到兩邊公平
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很多圖都這樣啊 非得往某條路去
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08/09 11:30, , 59F
玩久了就很單調
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同感,所以玩了半天還是機動性高的好 (攤手)
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文章代碼(AID): #1LnQZZds (Wargaming)