Re: [問題] 超級noob的疑問

看板Wargaming作者 (上士TD)時間9年前 (2015/06/23 18:51), 9年前編輯推噓12(12029)
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PO文附上人權值,等著被戰 http://goo.gl/iHDRXr 犯賤程度顯示在生存率上,給人教過死不改錯XD... 內文提供的建議都須具有基本的戰技如 1.地圖觀 2.遊戲機制(視野隱蔽、地形...等) 3.車輛特性(裝甲、裝填、砲彈飛行...blahblah) ...等各種知識才能發揮最大效益 : 1.你覺得某一線很重要, 結果隊友都走另一線, 該跟大家走嗎? : 玩到後來我都等其他人選邊站才找個人比較多的地方走, 好像比較不會死 依原PO的現況,建議是先跟大隊伍走,但保持機警才能回救 給玩家的建議:視情況及條件而定,但危機意識的感受人人不同 情況1.機動+視野夠 打法:且戰且退(LT、MT相對適用) 情況2.分房頂車且能扛線 打法:壓制在轉角、窄口的深處(不給對方強攻帶走) 情況3.非分房頂車,也不能扛線 打法:探頭給對方點亮,有機會偷一砲恐嚇對方, 落跑時一口氣退到第二個預設壓制點。 循環操作直到手殘爆車、隊友爆車、通通爆車 前兩個情況都需要一定程度的戰技,第三個情況是我個人犯賤,不建議做XD... 而類似情況1.2的狀況很常發生,若是弱邊有頂車在前方擋,可以適時地做火力掩護 只求撐線不求壓制成功,保命為上,要預設好轉移路線、防守點(以上都是經驗) : 2.移動中遇到遠方有敵人, 要先攻擊還是找掩蔽? : (常見在開場, KV1走的慢常有機會遇到,有時候想停下來偷打但人還在空曠的地方) 一樣分成幾種情況 高速車輛(略分為四種情況) 1.若自身為開光車而尚未被亮→不予理會,繼續執行偵查動作。 2.若自身為開光車而已被點亮→直奔掩體過程中移動射擊一發(不適用移動擴圈過大的車) 3.若自身非開光車而開火會被亮→不予理會,直接前行到交戰區準備戰鬥。 4.若自身非開光車且開火不會被亮→停車射擊一發之後再移動至掩體後/交戰區。 機動低落車輛(略分為三種情況) 1.已經被點亮或開火會被點亮→就近找掩體。 2.屬主要扛線車→移動射擊一砲或不貪砲直衝到交戰點扛線。 3.非主要扛線車且開火不會被點亮→停下車貪幾砲再說。 : 3.這遊戲在路線的選擇上, 由窄而寬還是由寬而窄, 誰有利? : (應該躲在小路的內側打外面/還是在小路出口外側兵分多路埋伏, 對方頭冒出來就圍毆) 各有各的戰術攻略法 在窄口打寬闊地→以扛線車為首,後方車伸縮砲作多段射擊動作 在寬闊地攻擊窄口→扛線車在可點亮對方之掩體旁(防砲車),專門給對方點亮 其餘友軍在對方扛線車的視線之外提供火力支援。 : 4.該躲草叢裡面還是後面? 開完槍要走來走去嗎(i.e.開槍/移動誰比較容易被開光?) 不開砲之開光車→躲草叢的裡面,只求視野 須開砲掩護射擊的車→躲草叢的後面,手動瞄準敵方之車輛輪廓線找弱點射擊 (仍須注意與該車的距離是否允許安全射擊) 個人不建議開砲後走來走去,除非開砲當下能確定自己會被點亮才要有預備動作 : 5.要往上打好還是往下打? 也就是該站高地往下打還是從平地往上打 : KV1頭很硬可是俯角不大, 要打下面的人得整台身體露出來, 身體軟 ,怎麼辦 端看車輛俯仰角是否夠用,而地形好壞及場合是否有必要過度探頭出去射擊。 如舉例的KV-1,就不建議由高往低,有鐵頭但沒俯角可執行作戰。 : 6.賣頭賣履帶的必要性? 在城鎮賣履帶好像不錯用, 但是有時後對方說不定有別的角度的 : 車子埋伏你沒看到, 賣履帶似乎反而會暴露更多面積出來。賣頭就真的不懂了(Q5), 但感 : 覺KV1是適合賣頭的車子阿! 賣頭賣履帶賣側裙都是必須要學會的技巧 但是使用場合要注意,賣太多或賣太差都會導致悲劇的發生 KV-1可以欺負T5以下的車,打T6、T7就要注意。 另外也要小心短105mm及152教主HE洗臉。 : 7.熟悉地圖要注意甚麼(重坦而言), 有網站可直接教學嗎(常不知道打輸是因為地圖佔位 : 錯了還是單純技術不好技術) 要注意的太多,開場的車輛配置(階級、車種配置),敵我作戰方式的不確定 都會直接地影響該場戰鬥的性質變化 每張地圖都會有固定的幾個偵查區、交戰區、黑槍區、砲車躲藏區...等等 對車輛特性不同的車有不同的作戰方式,而且也沒有固定、單一的方向可循 最多只有一般常打的模式可以參考,但不可死記 這部分我覺得多打多會,也可以找人給你進行地圖教學。 : 8.該停在KV1還是往IS練上去? (目前KV1最好都只到II牌, 唯一一次詭異的I牌是對方大軍 : 一直卡著不前進, 可能是以為我後面還有人吧但其實只有我ㄧ個, 靠偵查賺了快1000傷) : 練技術該用五階或七階的問題 : 抱歉新手問題有點多, 若有人願意回答十分感謝, 或者哪裡有強者的教學資料可以貼個連 : 結讓我可以自己去研究, 無論如何也謝謝你看完! 建議先在KV-1及KV-85兩個階級大量的練習, 熟悉地圖,熟悉敵我車輛特性,熟悉許許多多的遊戲機制 我覺得3000場前面基本上是Play for fun...XD 自己在2000場.4000場.7000場.10000場各有開竅一次 最近玩得少但也莫名其妙的又變好了些O_o...也是奇怪的狀況 往後有什麼問題都可以發文在板上 有很多熱心的版友、高玩會提供他們的經驗可以參考 以上小魯發言 -- 這裡是WoT Asia InbinAry 粉絲專頁:https://www.facebook.com/InbinAry.stream -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.196.114 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1435056683.A.B28.html ※ 編輯: OnlyTD (114.43.196.114), 06/23/2015 18:51:55

06/23 19:05, , 1F
土豪推
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06/23 19:22, , 2F
不太玩了還跳出來PO教學文,這遊戲玩家果然很M
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06/23 19:50, , 3F
近期只剩688了 還敢上來貼文!!! 還不上線!???
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06/23 19:56, , 4F
近期數據統計壞了
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感謝強者大大, 這篇好像比較複雜,請問怎麼知道開砲
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完會不會被點亮呢? 我對視野沒什麼概念這裡不太懂
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準星瞄準在敵方戰車上 會顯示彼此距離
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每台車則都有視野距離 熟記清楚就可以了
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玩到後來,我都是抓個大概就開砲了 成為經驗之後就
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不會特地去抓,而是靠感覺了
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有建議的模組嗎(我目前連小地圖連看視野極限的圈都
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我自己是不裝模組的,需要的話 小地圖優化模組可以
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沒有,說100m在小地圖上是多遠我也不知道QQ)
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沒發現有距離耶!待會開來看看好了,不知道是不是關掉
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地圖有尺寸 最小的600x600 多數地圖都是1000x1000
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另外有800x800 格線則是1~0 A~K =10x10
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這樣就可以算出距離
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嗯嗯我看到準星上的距離了XD 之前都眼殘
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借問一下 玩到點出T4蘇聯T-28還是場場回車庫正常嗎
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尤其開T-28常常被各種一砲秒 速度還比輕坦T-46慢
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T-28地獄胖貓 被105HE一發爆正常
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進五階場要保守一點 離4號跟M4遠一點
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他的神針很不錯用 其實是台好車
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T-28要善用機動性和神針,玩側襲超好用
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但看到裝105HE的,跑就對了
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我自己開M4時看到T-28都笑得合不攏嘴XD
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常常進T6場當底車 然後一砲都沒開就回家了orz
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06/23 21:35, , 28F
土豪你怎麼開始玩克倫威爾 B 惹
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06/23 21:47, , 29F
原本就有Cromwell,聽說克B不錯就買了,買回來打就賣
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06/23 21:47, , 30F
了原廠克
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06/23 21:50, , 31F
關於T-28:進T5場以上交火保持距離(不是要你黑槍)
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06/23 21:50, , 32F
,T4場小心Alecto和Hetzer便行,最強的地方是57神針
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06/23 22:20, , 33F
我存活率23趴賤到沒藥醫
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06/23 22:24, , 34F
T-28 9.52% = =
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06/23 23:29, , 35F
土豪推
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06/24 02:15, , 36F
T-28拖著那麼大的屁股上前線感覺很恐怖啊=口=
06/24 02:15, 36F

06/24 11:24, , 37F
T-28遇到KV-1的下一秒就爆了,還有機會讓你恐怖嗎?
06/24 11:24, 37F

06/24 11:28, , 38F
T4場還有一台要小心:三凸B (我很愛開這台拿105 HE)
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06/24 11:54, , 39F
紅猴小弟我剛滿三千場不久,真的覺得前3000場是亂玩
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06/24 13:40, , 40F
板上大神開釋了,快去看!
06/24 13:40, 40F

06/24 13:45, , 41F
我未滿五千場... 繼續亂玩
06/24 13:45, 41F
文章代碼(AID): #1LYJehie (Wargaming)
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