Re: [問題] 關於9.7開鏡樹叢不正常
※ 引述《colapola (天邊一隻熊)》之銘言:
: 9.7版裝了巴哈上找的整合包以後
: 以前開鏡樹叢會變半透明
: 至少看的到對方車子的外觀
: 現在開鏡看到敵人只能看到ㄧ團草
: 請問這是這個版本的問題還是MOD的問題?
: 設定裡面的樹叢半透明改過了也沒效
: 請問有車長遇到一樣的問題嗎?
這個問題我前幾天才提問 看來大家都有遇上這問題 果然是官方做了修改
這狀況影響TD最嚴重 特別是無頭TD
有人說去草去樹不是真的削去草木的隱蔽係數加成
沒錯啊 實際上我們也不是要他消除草木隱蔽加成的效果
我們需要的是戰場景觀 能夠觀察到瞄準方向的景物 而不是被一團葉子遮著
當守在有地形高低落差 或是中間有建築障礙物的隘口
沒法看見地形全景 是一件非常不舒服的事
當隊友開光了 TD的視野卻是團葉子 葉子裡面有個紅紅的敵人名字
這樣要怎麼打? 你得先把準心在敵人名字附近繞圈圈
繞著繞著直到剛好摸到車體 才會有紅色的車體輪廓浮現
如果敵人是不動的 那就直接瞄輪廓開炮
但是他在移動呢 你需要取前置量吧 可是看不到地形地物啊
而且滑鼠移開車體輪廓又消失了 更難判斷到底該打哪裡
或許有的人認為 那就不要躲在草後15M以上啊
那我還要人幫我開光幹嘛 我自開自打就好了 反正一樣一開砲就沒有隱蔽保護了
有人提到這樣才真實 實際上這是個遊戲
講求的是遊戲趣味 真實只是一個賣點 一種噱頭 不可能也不該完全達到
真的要講求真實 開光機制也是不真實的
哪個車長這麼厲害 能夠僅依靠無線電報位就準確命中
(看不見的目標就是看不見 無線電只能提醒 要求開上前時注意那個方位)
還是這些二戰戰車 都裝有GPS 雷射測距 紅外線標定
還是砲塔有裝攝像機 各車都有螢幕互通影像
不知道官方做這個改動是在想什麼 ...
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是很奇怪沒錯 但是真的很奇怪的地方更多 哈哈哈
沒人覺得SPG為什麼可以看到對方車輛模型嗎 有偵察機在上面飛嗎 即時呈像
不然依靠無線電得到的只會是座標 (X,Y)
難怪SPG挨刀 他最黑 總是待在後面爽爽黑槍 過太爽
另外呢 僅依靠無線電通訊 就能把對方整台車呈像出來也很怪 對吧
今天M4視野370M 但是在380M的敵人卻可以透過無線電 將它砲塔形狀 車體外觀 砲管指向
精準的及時呈像出來 這也是挺怪異的= =?
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Y大一針見血
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去草不會去草木隱蔽加成 只要您待在草後15M開火 對方什麼鬼東西也觀測不到
這有點像是在比較誰家的輕坦比較優秀
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現行的方式就是待在草後14M 觀測景物後 倒車至15M以外 依猜測動向
與方才14M內觀測到的地形地物的記憶 計算前置量 開火
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原廠就內建了 MOD是強化它 被認定為作弊的應該是雷指器吧
超賤 對方瞄你哪裡都看的見 搭配裝填時間 瞬間變成跳蛋高手
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不太懂G大的說法 這個改動應該是對薄皮車不利吧
本來薄皮車是可以在草後15M觀測 雖然沒有隊友的開光協助是看不見對手的
但是只要有隊友開光 是可以直接在草後15M射擊 而且不會失去草木提供的隱蔽加成
現在這種方式是讓草後15M變得困難 想要有清楚的景觀 就得待在14M裡
如果直接開火 就會消除草木提供的隱蔽 薄皮車沒有裝甲 在更容易被發現的情形下
結果就是加速回車庫的速度
硬皮車有裝甲不上前線還在後面黑 那我們也只能嘿嘿嘿苦笑了
這不是OO什麼才是OO
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※ 編輯: goldensnitch (114.38.228.196), 04/30/2015 00:09:31
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