[WoWs] 開發者日記4:美帝線科技樹

看板Wargaming作者 (不具名先生)時間9年前 (2015/03/18 19:03), 編輯推噓37(37074)
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先上連結 https://youtu.be/ZgQF8Z7mVjY
美帝BB T9 T10確定是Iowa跟Montana CV T10 多了"MidWay" 老實說還真沒想到是他0.0 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.78.143 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WoT/M.1426676635.A.D4A.html

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能給我斜角甲板版的嗎 XDD
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1:07左右那位怎長那麼像跩哥馬份阿= =
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不是噴射機世代斜角甲板就沒用呀,直通甲板就夠用了
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不是N久以前就知道是中途島了嗎,現在就是看有沒有
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IOWA結尾的CV第二線而已
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好奇想問美國跟日本差在哪?感覺玩起來差不多 0.0?
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美國重砲裝 日本魚雷比較強
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63cm氧氣魚雷根本就是拖著尾巴的白色死神....
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氧氣魚雷不該有尾巴
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還有T10放Montana還有MidWay是怎樣...
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要跟Montana對抗 日本T10放超大和都不過份
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MidWay更誇張 日本根本沒有對等的東西能對抗
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能丟魚雷就是強暴惹
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在現在這種裝甲效用不明顯的狀況下 就算日本空母T10
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放G14都只能被MidWay屌打 而日本CV最強的圖紙船也就
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到G14了... 除非WG設計局又想開始動工 不然T10場
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大概是出來給美國玩的
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WG設計局不是已經開工了嗎?
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先不要說日本的圖紙 WG設計局要去哪裡生其他系的T10
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搭載量破百、24萬馬力的改大鳳級
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WG式平衡要來惹嗎
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改大鳳預計搭載61機 要去哪裡生搭載量破百的改大鳳?
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是要露天放40架? 還是想在裡面放零戰?
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A7M跟B7A大得跟鬼一樣是要怎麼塞破百w
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日本何時出十式
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不用擔心,以平衡之名,什麼級其實不重要
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之前某個開發者影片,就說要把改大鳳的能力設成這樣
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還有 改大鳳馬力是16萬匹
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所以才說是WG設計局 (遠目)
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那就是G14
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改信濃級航母(?)
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找到啦,WG設計局出品的改大鳳
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那不會是改大鳳 只能是G14 改大鳳是G15
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參考所有的草案和設計圖
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改大鳳搭載的航空兵力會包含超過百架艦載機
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話說Midway可以同時進行起降 要是這做出來日本甲賽
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很好 WG在鬼扯 改大鳳是4軸的
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因為改大鳳是大鳳改良型 本體還是大鳳
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還有 32 則推文
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手瞄歸手瞄 但WG一直以來都是把射控也放進散佈裡
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以遊戲來說萌大拿因為較高的射速跟四砲塔的影響
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會較利於玩家修正瞄準
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以回避面來說是大和優勢
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火力投射是萌大拿小贏
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裝甲是五五波
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射速差距沒有相差多大吧? 16吋砲之所以射得比較快
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主因應該是因為大和回到填彈角度花的時間比較久
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但是目前感覺沒在管這東西 反而為了平衡移來移去
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至於迴避上大和有的優勢應該可以無視 長距離上低速
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戰艦的對射要靠雙方預判了 移動距離差20m跟瞄的距離
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差了400m 迴避應該不至於造成什麼影響
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至於裝甲 就又回到長距離上大和到底能不能打中蒙大
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拿上面了 畢竟蒙大拿因為裝甲外型 中距離大和應該是
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打不出滿傷才對
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突然想起來 16吋砲的彈藥傷害設定的數值感覺會是個
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關鍵 要是因為Mk8重砲彈 所以傷害跟大和差不多的話
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那整整多3門的投射量會在中近距離產生壓倒性差距
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目前CB的大和 設定射程是26.6KM
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而且遊戲中20km以上的砲戰 基本上都是在瞎猜...
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我還沒拿到大和我是不清楚啦...或許會因為大和砲彈
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初速快 遠程會準一點?
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是說...扶桑特別散彈槍是錯覺嗎 XD
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不是錯覺 扶桑射控很糟糕是史實
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而我之所以提到散佈問題 就是因為遠程對砲是用猜的
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當猜中時能不能給予有效打擊就是個問題了
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遠程時的準確度的重要性相信會在扶桑上深刻感受到
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蒙大拿多大和3門主砲 這個感覺可以拿長門跟天城比
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買了射控改修之後是有好一點 不過還是挺糟糕的...
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射程20KM的魚雷 是要開場盲射嗎? XD
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是 開場沒撞到對方DD 怎麼盲隨便你
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以前NF打GW也是一堆DD衝出去開場盲射
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反正他們高階的DD魚雷多 放完往回繞一下再放一輪
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遊戲裡遠程對炮是用算的不是用猜的
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對面左滿舵迴避還是右滿舵迴避怎麼算?
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只看到一艘船的心理學判定起馬-50%(克蘇魯腦狀態)
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野生的馬克零 O.O+
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挑沒有在閃的打啊 有人是分分鐘在迴避機動的嗎?
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如果你永遠可以找到不會迴避的砲戰對手 去吧
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你也可以一路用猜的猜到被人吊打啊 :)
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文章代碼(AID): #1L2LkRrA (Wargaming)