[情報] 3/7 3/8 Q&A

看板Wargaming作者 (磁磚大)時間9年前 (2015/03/09 15:40), 9年前編輯推噓18(19122)
留言42則, 18人參與, 最新討論串1/1
三月初的Q&A中斷了一陣子 目前Status Report從前天開始Q&A 在這裡為翻譯出來 3/7 Q&A - In physics test, the T1 was significantly improved to test physics engine behavior. Q: "I want my T1 to be like that on live server" A (Storm): "Pervert!"; 物理測服中T1的物理表現超好!「WG把拔!我想要那台T1!」Storm:「幼稚!」 -A player posted an idea that in World of Tanks, the tanks look smaller than they are due to incorrect camera positioning and angle. Storm states that this was an issue as early as the alpha test and the camera angle and position was decided to be as convenient as possible after a lot of testing; 有位玩家建議WOT,因為玩家視角位置與角度錯誤,讓遊戲中的車看起來很小。Strom 表示這是遠在Alpha時期就有的問題,而那時在經過多次測試後,是為了方便性的考量 才決定視角是如此配置。 -The physics test has a bug that when you try to move (turn the tracks) when the tank is tipped over, it still throws out dirt, it will be fixed; 物理測試中發現一個BUG:當你在翻肚的時候試著移動時,還是會有翻土的效果,會做 修正。 -Turrets on vehicles will not be made material objects (for the purpose of tanks not running over smaller tanks and clipping through turrets); 不會將砲塔實體化,因為車輛並非常有爬上小車、翻越敵人砲塔的行為。(Not sure) -Friendly fire was disabled only for the physics test, it will not be disabled on live server; 只有在物理測試中關掉TK懲罰,正式服不會取消TK懲罰機制。 -Developers are still thinking about how much re-balance of tanks will the improved physics require, it's possible this re-balance will take a lot of time; 開發組還在思考多少車要在物理系統實裝後在進行平衡,很有可能需要很多時間來做 -Tanks behave sort of unrealistically in the test when it comes to collision (they "bounce" from each other) because energy loss from the collision is not part of the model yet. 測服中車輛碰撞時表現得很不真實,會互相彈開?因為碰撞時能量衰減的設定還沒實裝 原文網址:http://ritastatusreport.blogspot.nl/2015/03/07032015-qa.html =========================================================================== 3/8 Q&A -Earlier, it was announced that two physics tests would happen: one with realistic physics and one with "simplified" physics. Storm states that the second round of the test does not represent the "simplified" physics, it's still the "realistic" version with certain adjustments; 先前提到物理測試會有兩個,一個是真實版一個是簡化版。Storm表示簡化版還沒準備 好出來見客,第二次測試仍會是經過調整後的真實版物理測試。 -AMX-13/90 cannot climb in physics test 2 to some places it could in physics test 1, Storm will investigate what changed; AMX 1390在二次物理測試中比第一次測試少很多挑戰地形的機會,Storm會研究一下是 怎麼回事。 -9.7 test will start "soon"; 9.7 TEST 「康敏孫」 -It's completely possible for a battle tier 11 battle to be without tier 9's, MM is working fine; 完全可能有11階分房沒有九階車的情況發生,MM娘運作得十分好。 -Russian server moderators confirm: enemy reload timer is not a banned mod (specifically, the version used in Jove modpack, that shows enemy reload time next to the tank status in lower left corner of the screen); 俄服論壇版主確認:裝填倒數Mod未被禁止。 -It's possible that T-34-88 (a captured T-34, equipped with German 88mm L/56) will come to PC version of WoT. 搭載88炮的擄獲版T-34有可能會在PC版推出。 原文網址:http://ritastatusreport.blogspot.nl/2015/03/08032015-qa.html --

05/04 19:29,
按著開機鍵數秒即可達到關燈的效果
05/04 19:29

05/04 19:30,
樓上我差點照做了!!! 這樣很危險阿!!
05/04 19:30

05/04 19:32,
還好樓上你沒按 想想不久以前 我就照他的話做了之後阿
05/04 19:32

05/04 19:33,
就怎樣@@
05/04 19:33

05/04 19:34,
就關機了阿..............
05/04 19:34
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.112.250 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WoT/M.1425886849.A.0C7.html

03/09 15:46, , 1F
WG整天只會搞物理系統.HD~~~~多弄一些新地圖才對~~~
03/09 15:46, 1F

03/09 15:47, , 2F
現有的地圖玩的有點膩~~~~~~
03/09 15:47, 2F

03/09 15:49, , 3F
TK那項是測服「關閉」TK懲罰,正式上線時還是照算
03/09 15:49, 3F
謝謝修正 囧rz

03/09 16:05, , 4F
不太可能更多圖..都曾說為了降負擔會連進某幾張圖了
03/09 16:05, 4F

03/09 16:07, , 5F
表示開越多圖對主機負擔是會加重的 改演算法可能性.
03/09 16:07, 5F

03/09 16:07, , 6F
.
03/09 16:07, 6F

03/09 16:10, , 7F
樓上,同一時間內可以開的地圖種類是有限制的
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03/09 16:10, , 8F
但是還是可以有更多地圖呀
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03/09 16:11, , 9F
既然WG主機不夠力 一些運算不如下放給客戶端~~~
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03/09 16:11, , 10F
關於client端可以算的大概他們早都想過了
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03/09 16:12, , 11F
其他的放出都會有危險,最恐怖的是被破解房間程式
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03/09 16:13, , 12F
知道server怎麼運作的,就能自己開私服
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03/09 16:15, , 13F
私服(笑) 對岸不就開了全球最大的私服嗎www
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03/09 16:20, , 14F
^而且WG很後悔
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03/09 17:13, , 15F
賺錢還後悔的哦
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03/09 18:13, , 16F
Q&A就有提到過啊w
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03/09 18:14, , 17F
不過幾乎所有的線上遊戲給中國代理都會變得很......
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03/09 18:27, , 18F
哪個國外開發的遊戲到中國不用代理可以自己直營的啊
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03/09 18:28, , 19F
強如暴雪魔獸也只能給中國代理去經營 有賺到錢就不
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03/09 18:29, , 20F
錯了 而且我記得那篇insider talk根本沒說wg很後悔
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03/09 18:30, , 21F
感覺WG的發展有點停頓 私服搞不好會玩出新花樣~~
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03/09 18:30, , 22F
上面那根本是移花接木了吧 有當台灣記者的潛力喔-.-
03/09 18:30, 22F

03/09 18:45, , 23F
中國伺服都找代理好像是卡法規問題
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03/09 18:51, , 24F
中國會強就是因為封殺外商阿 自己山寨來做
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03/09 18:52, , 25F
沒近爭對手賣啥都賺
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03/09 19:32, , 26F
之前還放話填裝倒數用了必ban
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03/09 19:32, , 27F
果然為了營收甚麼書都可以吃 毫無節操
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03/09 19:55, , 28F
干營收什麼事?
03/09 19:55, 28F

03/09 19:56, , 29F
允許這MOD能讓WG多賺錢?
03/09 19:56, 29F

03/09 20:14, , 30F
做這MOD的倒是賺了不少XDDD
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03/09 20:24, , 31F
1.開公司就是為了賺錢 2.這與賺錢無關
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03/09 20:24, , 32F
我是覺得口嫌體正直邊嫌邊玩的比較沒節操就是了 哈
03/09 20:24, 32F

03/09 20:58, , 33F
說真的 這MOD會讓玩家少課金吧 不用買金幣滅火器
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03/09 20:58, , 34F
勝率超高錢超多都不用買P帳 還順便把正常玩的趕走
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03/09 20:59, , 35F
而且還是付費的,有人賺得一本萬利官方越賺越少
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※ 編輯: tai33ru (36.224.43.68), 03/09/2015 21:02:41

03/09 23:48, , 36F
主要還是wuchianlin說的信任問題 有那些神奇mod
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03/09 23:48, , 37F
猴子就開始認為自己打不高不是自己差 是對方都用mod
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03/09 23:49, , 38F
忽然想到越南CW很愛用中坦一波流 該不會就是因為雙
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03/09 23:50, , 39F
方都用warpack 所以乾脆一波過去 讓開圖影響變小 XD
03/09 23:50, 39F

03/10 00:31, , 40F
變成三國武俠戰車遊戲XD
03/10 00:31, 40F

03/10 13:00, , 41F
就說本來就可以用 為啥會有人活在平行世界
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03/10 13:01, , 42F
在下放運算大概不會只有warpack了
03/10 13:01, 42F
文章代碼(AID): #1K_Kw137 (Wargaming)