[問題] 弔詭的研發經驗

看板Wargaming作者 (情已逝)時間9年前 (2014/12/04 17:20), 9年前編輯推噓11(1103)
留言14則, 12人參與, 最新討論串1/1
因為東方風情 所以我把中國線跟日本線 拼命地把七階車解開 發現 七家三兄弟 淒厲的七到八階是怎樣 坑就算了 為什麼研發經驗跟車的價錢是全線車裡次高還是最高 然後德軍的驅逐戰車引擎的研發經驗跟2 3階車差不多 換看其他線 除了蘇聯不用研發外 有的都要數千上萬的 真是弔詭 引擎研發 發現原來他們使用四五階的引擎... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.66.141.185 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WoT/M.1417684854.A.130.html ※ 編輯: lalaking (210.66.141.185), 12/04/2014 17:23:02

12/04 17:51, , 1F
T7最坑,你奈我何?
12/04 17:51, 1F

12/04 17:53, , 2F
日本車標語比較潮 所以難練吧 <3
12/04 17:53, 2F

12/04 18:07, , 3F
壓力摳米
12/04 18:07, 3F

12/04 18:08, , 4F
快買金轉FE喔喔~
12/04 18:08, 4F

12/04 18:12, , 5F
亞洲人練功經驗需求比較高不已經是常識了嗎?XD
12/04 18:12, 5F

12/04 18:20, , 6F
抖M線
12/04 18:20, 6F

12/04 18:28, , 7F
因為WG設計局要抽成比較貴正常(誤)
12/04 18:28, 7F

12/04 20:08, , 8F
因為WG已經算好玩家用FE跳的人比較多
12/04 20:08, 8F

12/04 21:13, , 9F
二戰日本人技術落後歐洲 開發困難為正常現象(?)
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12/04 22:02, , 10F
二戰日本不只技術落後 而且大多集中在海軍 陸軍頗慘
12/04 22:02, 10F

12/04 22:19, , 11F
去看看底下的NA任務 亞洲被海放幾條街?lol
12/04 22:19, 11F

12/05 00:41, , 12F
Type 61表示:
12/05 00:41, 12F

12/05 03:52, , 13F
因為是較晚出的線,相對難練是應該的,讓玩家花更久
12/05 03:52, 13F

12/05 03:53, , 14F
是我也會這樣搞...
12/05 03:53, 14F
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