[心得] 所謂伺服器準星...

看板Wargaming作者 (Coma)時間10年前 (2014/04/15 10:55), 10年前編輯推噓24(24050)
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我自己覺得這是一把兩面刃 開啟 => 確實知道彈著點、縮圈資訊等,但是準星會變得很黏 有時候會因為時間差miss掉最佳開火時間、狗戰吃力等 關閉 => 很順,瞄準起來不會有遲滯感 但是忘記等一下的話很容易打空(尤其是高PING的時候) 本魯一直都有開啟,但是覺得準星真的太黏,反而容易瞄得沒信心 昨天關掉打了幾場,勝率100%不說,效率和WN都提升不少 體感明顯滑順許多,但也是偶爾會打到奇怪的地方,有待更多樣本數進行比較 有沒有伺服器準星的八卦? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.98.175 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WoT/M.1397530529.A.EFF.html

04/15 10:57, , 1F
打亞服從來沒開過 好像也沒什麼太大問題
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04/15 10:58, , 2F
有一次看QB實況 他已經瞄在對面身上
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打出去砲彈竟然90度射進左邊牆壁 當場崩潰LOL
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04/15 10:59, , 4F
那幾天歐服很lag
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04/15 11:09, , 5F
最近在嘗試 因為有時候縮圈到最小打出去還是會落在
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04/15 11:10, , 6F
很莫名其妙的地方很難修正 尤其是網路有問題的時候
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04/15 11:10, , 7F
(我之前是沒開)
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04/15 11:16, , 8F
很LAG的時候開也會打得很阿砸,準星變得更黏了...
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04/15 11:17, , 9F
之前QA說俄服3~5的ping太令人羨慕惹QAQ
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04/15 11:19, , 10F
雙準心不是會比較好嗎?
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!? 雙準星!? 跟雙子星有關嗎(被揍)
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換個問法 不開有好處可言嗎
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04/15 11:21, , 13F
不開瞄起來比較踏實,只要抓一次時間差就好
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04/15 11:22, , 14F
伺服器準星打那扭來扭去的更容易被時間差婊到
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04/15 11:26, , 15F
以前會開 改版後變超黏就不開了
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04/15 11:31, , 16F
怎麼開啊...我好像一直都沒開過伺服器準心...
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04/15 11:32, , 17F
這遊戲不太需要甩槍吧 伺服器準心感覺幫助不大
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04/15 11:33, , 18F
應該說要體認到有這個東西的存在,不然100ms的延遲
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是很容易造成打偏的
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04/15 11:42, , 20F
開比較保險 XD
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玩spg沒開會想死...
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一定要開阿 那東西代表實際準度耶..開KV-2之類的
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一砲沒打到可就要等20秒 被反殺都會
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改版後就關了,因為太黏根本不好打
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RL長、縮圈慢、SPG都還是開著吧....沒打準很傷XD
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04/15 11:54, , 26F
不開的話 碰到時間差 你看起來有準 實際上沒準 吃虧
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但是需要在前線機動作戰的MT,開著反而會影響體感
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04/15 11:58, , 28F
後來修正後改善很多了啊 不會黏
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再怎麼黏總比看假準心騙自己好...不習慣就習慣它吧
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從美服開到現在的路過
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也不是關了狗戰就會變準...... @_@"
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04/15 12:09, , 32F
很黏+1, 導致狗戰我都自動瞄準了
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打開花兩三天習慣一下就好了 很卡頂多算更多的前置量
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那算實際準度? 伺服器傳資料過來不用花100ms?
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04/15 12:20, , 35F
總之我不開好像打得比較好XDDD
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要多打幾場來試試看,搞不好是剛好被我撿到的
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04/15 12:30, , 37F
以前有開,朋友玩過後覺得超難用
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自己關掉也感覺有變好打?XD
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想請教 舉例來說 完整縮圈兩秒 伺準當然會延遲 然而
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考慮到延遲 再伺準快縮完就開砲會變成剛剛好?
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or 非要伺準縮完?
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04/15 12:33, , 42F
我覺得是前者 但有時為了保險就等到徹底縮完...
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所謂伺服器準星的意義是,把伺服器造成的自然延遲直接呈現給你看 因為WOT特有的遊戲機制,所以會分成游標準星&砲管準星 延遲所造的影響是在砲管準星之上,又因為砲管準星牽涉到砲塔迴轉與縮圈 所以會造成游標準星移動後,砲管準星約100ms才會跟著動的體感延遲 關掉伺服器準星的話,你會看到游標準星一動,砲管準星立即性的跟上無延遲 但這會在瞄準末端造成誤差(畫面顯示可以開砲,但實際上砲管還沒就定位) 可能造成誤瞄一個車身,或是實際縮圈未完成就開砲的狀況 所以才說不開的話,縮完圈通常要再等一下下才能開砲 ※ 編輯: Coma (114.35.98.175), 04/15/2014 12:44:39

04/15 12:51, , 43F
個人必開。打遠距好用。tank sniper拿好幾個~~~
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04/15 12:53, , 44F
我都把它當成炮塔迴轉的真實位置在用~~~
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04/15 12:53, , 45F
呃 所以前面提出的問題是否有定論?
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04/15 12:56, , 46F
@dxzy 應該是後者吧
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04/15 12:56, , 47F
不開的時候是連縮完都還會打歪 開了是真的縮圈完成
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04/15 13:07, , 48F
大概沒聽懂問題 伺準反饋也會延遲 點下去開火會延遲
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04/15 13:07, , 49F
兩個延遲之間是否有重疊可抵銷的部分 or not
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04/15 13:08, , 50F
WOT數據一切由伺服計算(除特效)自然是以伺服準心為主
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04/15 13:09, , 51F
對阿是以伺服器準心為主.....好難解釋w
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04/15 13:10, , 52F
理論上可以做到你說得效果 但實際上有不少變數
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04/15 13:10, , 53F
PING值不是恆定數 人體也不是每次都能精準控制
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04/15 13:14, , 54F
其實只要信仰夠管他準星和縮圈 (吃我的152啦
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04/15 13:40, , 55F
伺服器準心沒開最大的問題在砲塔慢的車...
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04/15 13:41, , 56F
還有有些人想要玩到極限射擊的會有差吧~
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04/15 13:52, , 57F
一直覺得為何QB 伸縮的時候準心那麼順 原來他沒開
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04/15 13:56, , 58F
我總是開著
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04/15 13:59, , 59F
完全沒開過~有空來開看看
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04/15 14:09, , 60F
亞服很奇怪,有時候砲彈會飄阿
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04/15 14:39, , 61F
其實QB順的原因搞不好是PING的關係,他連EU好像也都
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04/15 14:40, , 62F
二三十而已@@,台灣連ASIA動輒就100UP
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04/15 14:59, , 63F
開伺服器準星請搭配伺服器準星MOD使用 也就是雙準星
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04/15 14:59, , 64F
這樣遊戲預設準星就不會有黏滯感
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04/15 15:52, , 65F
開了反應會比較慢,我都不開,自己抓感覺。
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04/15 15:57, , 66F
自從玩炮車以後都開著
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04/15 16:37, , 67F
來去裝裝看雙準星好了,感謝c大
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04/15 17:18, , 68F
不開,開了手感會變超差
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04/15 17:23, , 69F
覺得手感差的話就去裝mod吧 瞄準用預設準星瞄
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04/15 17:23, , 70F
縮圈以MOD準星為主
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04/15 18:50, , 71F
開了會想等伺服器準心縮準 會有延滯期~
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04/15 18:55, , 72F
不開你還是要等個半秒啊...不等根本神歪砲
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04/15 19:13, , 73F
8.11版後超lag就沒開了
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04/17 12:56, , 74F
改版後既飄又卡,再也沒開過
04/17 12:56, 74F
文章代碼(AID): #1JJ9-Xx_ (Wargaming)
文章代碼(AID): #1JJ9-Xx_ (Wargaming)