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看板Wargaming作者時間10年前 (2014/03/06 00:57), 編輯推噓20(20018)
留言38則, 22人參與, 最新討論串1/1
http://www.youtube.com/watch?v=uDunV2yVyjA
看起來是很屌 不過我覺得坦克在房屋殘骸中時 殘骸的移動感覺不是很自然 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.79.50

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最讓人驚豔的是可以推砲塔,藏底盤超好用
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最好玩的應該是射砲塔XD
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砲塔www
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XDDD 好讚阿
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那個殘骸看起來還沒做好
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太逼真了!!
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希望可以參考MOW系列的建築毀壞還有車殘骸的彈痕保留
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可以期待以後的RNG會有更多精彩內容XD
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太有趣了!以後打E100或老鼠千萬別離他太近,否則可能
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會被他飛出來的砲塔砸死lol
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看到一個消失好久的東西.... 急停壓泡
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看到砲塔可以打飛我就笑噴了XDDDD
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砲塔打飛是他們早期的嘗試,發現那樣太詭異了所以就再
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這樣打爆房子會有一堆殘骸耶!太酷了
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以後看到ELC躲在磚屋旁邊 就打爆房子把她掩起來=w=
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這下車輛引擎馬力更重要了 堆太高的殘骸又跟小山丘一
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樣 想輾過去會費力不少
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加上越野後的懸吊會搖晃 瞄準時間也要算上了
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同上,我也擔心以後狙擊模式下的搖晃會更劇烈...
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狙擊模式可以開水平穩定阿...
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樓上兩位該不會不知道現在就有這個功能吧
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他們大概是講"地形起伏"會超過"砲塔俯仰"吧。
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地形起伏會超過砲塔俯仰跟是不是有獨立懸吊又無關
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獨立懸吊應該會更穩定,現在這種一片式的履帶
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才會容易讓車體上上下下的打不到人
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之前Q&A有說 獨立懸吊只會是視覺效果 不影響車輛性能
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無妨,反正還早
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看來電腦又要升級了
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翻車的圖示在遊戲檔案裡早就有 這下終於有機會用到了
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我只是對影片裡的IS搖來搖去評論罷了(攤手)
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玩WOT也一年三個月了 不需要擔心我的認知
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雖然下面QA有說影片裡某些部分是放大效果
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另外影片裡能破壞的紅磚屋也比想像中多
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Ensk(X) Ruinburg II(O)
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中文字幕已出 :DDDDDD!
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中文字幕已出,簡稱中出(大誤
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太讚啦 主機表示壓力.....
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