[心得] 愛車T49-2K場70%勝率
各位版友好~又來分享T49的心得文了
這次PO文,愛車 t49 2100場 70~71% 勝率...(四技7X%,技能慎選阿~)
http://ppt.cc/Ism3 <--T49-1號機 (2100場,71%勝)
http://ppt.cc/Gjl1 <--T49-2號機 (2580場,71%勝)
http://www.noobmeter.com/ 前幾篇有網站,居然可測NOOB指數(驚),效益大概14xx,
前些日子,某位大大分享了【開五技】的T49,
這讓我們原本想分享的,就放棄了,真的是人外有人(遠望)...
最近跟老弟開T49真的覺得分房不公平(前面幾篇的討論),
所以想趕快分享一下,不然勝率要下滑了 XD
訓車過程:(純休閒、打野團、不嗑金)
初期:車組人員從0%練,前期真的很難熬,沒有第六感,常常一發入魂
後期:銀幣太多,固定帶5金彈,醫藥包、維修包,迷彩(30天期限)
(5金彈是用2800*5銀幣換的,再多就會虧錢了)
(p.s.討厭輔助UI,真的太犯規了,所以從來不用!!)
操作心得分享:
大概分幾個方向說明,車輛戰場定位,操作習慣,
車輛的了解:
彈缺(45顆常用完)、
跑很快(該退記得要退,在戰線硬扛沒價值,一個場要兩三個狙擊點)
裝甲薄、貧血(迷蹤步、螃蟹步,一定要練, 沒被打中 == 裝甲無限大 , XDDD)
偽TD,因為轉塔、車速快,只能扛一發,然後騷擾,或當 LT去打,
炮的深穿算5T中上,120左右吧...稍微厚一點的,擺個角度,大概都穿不了
3~5T:丘吉爾,KV-1要專心打弱點,AT2繞背,KV-220太硬了不知道怎麼穿...
3~5T:做TD時,要有心理準備去 carry 1K up 的輸出...
6~7T:很多車都打不穿,用速度去騷擾,或是躲在很後面當"鳥狙",每下100的去補輸出
隊友給力的時候,大概有時間去輸出 2.5K
最不喜歡遇到:
1. KV1+122, 4號、雪曼、赫則、勝利女神 帶105,一發入魂,
T6~T7太多車都能一發帶走,就不列舉了...
2. 蘿利豹、克倫威爾、彗星、大多數常用的LT,
反正他就血厚也跑的快,輸出差不多,用換的T49吃虧
3. 滿技的地獄喵,同樣的打法,T49要打小喵5~6下才死,反之,小喵只要兩下,T49就掰掰
喜歡遇到:
1. AT2,7,8 都超好吃....
2. 日本車(軟,感覺沒特色,但是很多人開...)
3. KV-2, IS, 多數的TD (可繞死)
想法分享:
LT,MT,HT,TD,SPG拜託一定要做自己的工作....常常看到 HT/LT 跟TD一起躲在後面
LT要去偵很OK,但是別很快的繞一圈然後死了,這種偵查是沒傷害的(悶)
LT要去偵很OK,偵的點要選,常常看到菱線下的,看的到吃不到的.(TD自己要跑位)
TD,如果只是虛張聲勢,車露出來就趕快打,拖時間
TD,如果要收人頭,等它露出來到回不去(可能有第六感),再打,
起碼可以打 3~4combo (T49 CD3 sec) XDDD
T49跑很快,忌快,常常看新手把T49當LT在開,TD移動中的視界很小...
T49跑很快,是讓你第一個到最前面的SCT點/狙擊點,
打兩顆,嚇嚇人就要像蟑螂一樣苟延殘喘...
T49想耍坦,HT扛一發,算CD時間內,再去伸縮炮,(隊友的HP就是我的HP拉~)
T49 + 條紋迷彩 = 鋼鐵 蟑螂一支 ...(滿噁心的配色)
T49彈缺,就算是跑動中的,也要盡可能炮準,不然只好神風了...
TD,太容易當SPG的靶子了,T49第六感被開光,一定要跑,
打團的朋友說打團有免費的金幣(還蠻吸引人的)
打團據說都用T6,T8,T10 (所以T49無用,還是要練地獄喵QQ)
版上的前輩講到,打個1K~2K場,地圖熟了很重要!
也很難短短的文章訴說這麼多的心酸~下次勝率再上去,再來分享QQ~
以上報告,謝謝各位。
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我特異功能都沒了~~
我還留在這邊惹人嫌嗎~~~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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