[心得] 討論有無模組(MOD)的差別。

看板Wargaming作者 (奇奇怪界)時間10年前 (2013/11/03 21:13), 編輯推噓12(12051)
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想討論一下對一個玩家來說,裝模組到底有何差別。 (一)弱點模組 這個模組對新手來說幫助比較大, 對初次玩這類遊戲的非軍迷玩家來說幫助更是不同凡響。 因為這解決了 [為什麼平平都是貼圖,我打機槍孔跟打砲盾傷害就是不一樣?] 這個問題。 而且有時候臉貼臉,瞄準模式一開往往只能看到一堆灰灰裝甲, 哪分的出哪裡是弱點? 裝了之後瞄準一開,朝有顏色的地方打就對了! (二)XMV地圖最大可見,最大視距,車體直線,砲塔直線,最後敵蹤。 這個是造成有無模組最大差別的一項,敵方十五台戰車上次出現在哪? 這在終局的影響非常大,激戰正酣的時候哪有時間去數敵人在哪? 你在做砲手的工作時哪有心思去管敵人在哪這種車長的工作? 最後可見模組可以說是幫你加了一個車長的BUFF, 這在以後或許可能成為車長的技能選項之一?(車長好忙 我把圓形線稱為本車最大可見,方形線稱為硬體最大視距。 把敵人夾在這兩個框框中間,就是黑槍不被發現的保證! 除非你圓形框框裡面有未被發現的敵人看到你。 車體直線主要是在開場的時候瞄準目標點,行最短直線,高速準確到達定點。 砲塔直線可以搭配最後敵蹤,若瞄到的地方剛好有個草叢,打下去就對惹~ (三)瞄準模組 這個在已前主要是把填裝時間用數字來描述,讓你搭配自己的瞄準時間, 在快填好的時候出去預瞄,瞄好的時間就是開砲時,讓暴露在掩體外的時間縮短。 有些還有預設好最大括圈跟最小括圈,不用在縮圈完成後過一兩秒才發射, 可以在括圈即將到達最小值前就開火,無形中又減少了被擊中的風險。 最近比較扯的功能是,依你準心計算當前車體的等效裝甲值, 不用想繁瑣的角度問題,照數字最大的角度擺出去就對了, 對硬車來說感覺很有幫助。 最後是爭議性最大的瞄準模組, 其實三十倍瞄準模組只對中遠距離黑槍比較有幫助,對狗戰來說反而不太好用。 但是他OP的地方不是望遠功能,而是廣角拉遠功能, 因為可以拉很遠觀察戰局,搭配上CTRL置中大地圖功能, 對戰況的掌握跟無模組一比,根本是天差地遠。 總結:以上這些零零總總的小優勢加在一起,讓有無模組的玩家差距變得很大。 個人猜測官方應該多少想改變這種狀況,從裝填倒數在這版加進來這點可以看出。 而我們一般玩家...大概也只能跟進,盡量減少高手跟我們之間的差距了吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.215.118

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我覺得除非你有組排,不然zoom out幫助很小
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狗戰沒人叫你開30X打阿 又不是裝了就只能用30X
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mod就有的 當技能不是太多餘嗎?
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狗戰根本不用開鏡吧
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弱點模組跟計算等效厚度這兩個都是沒用的功能。
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弱點模組根本廢MOD XDDD 沒看過效率值高的玩家用
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我MOD也只有裝XVM、GUP、MeltyMap’s MathMod
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狗戰問題是我第三人稱打不准,非得用瞄準模式才行, 通常都是黑一半發現被狗,這時候就很不方便~"~ 弱點模組,我朋友他爸用得很爽阿,都打出T110E5了。 不能對自己沒用,就說他對所有人都沒用吧XD? ※ 編輯: shisa 來自: 220.132.215.118 (11/03 21:25)

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等校模組我自己也是沒用過,T150~KV-3~KV-4都賣惹.
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最後敵蹤可能變成技能那個,是我自己的猜測啦><
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狗戰開瞄準模式也沒人叫你一定要用30X阿...
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有人規定裝30X就只能用30X打?
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滾輪滾滾滾好麻煩阿~想自己調設定又覺得麻煩, 最後索性不用了XD

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話說在沒XVM以前 要記敵人位置和血量真的有點爆腦
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說真的,那些瞄準模組的影響我覺得都沒XVM大。
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小地圖車種、最終敵跡、效率顯示等,都相當實用。
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其他的是積少成多阿~ ※ 編輯: shisa 來自: 220.132.215.118 (11/03 21:37)

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我還沒提到三層車庫、帳密輸入、音效等
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雖然對戰局沒啥幫助,卻可以提升心情的小模組~
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弱點模組用處不大... 除了重坦外要打穿不會太難
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就算是重坦 弱點大多也都在車身.側面.屁股
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而且在遠處射 弱點就更沒用了 重點是車體變很醜= =
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弱點是近戰用的阿 JPE100 Foch155 263 T110E3這種車
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知道他弱點是很重要的 不然正面PK你等著被抽死
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當然過新手期這東西就可以拔掉了 久了就會記住
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對上個2.3次就知道弱點在哪 不然看準心顏色也ok
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yeah 對新手來說不錯用
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高階車測試服就能測弱點了 而且弱點詭異的車就那幾台
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新手用沒問題 過久了就會覺得車顏色很怪反而不好打
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可以裝NoScroll 設定一開鏡就是2X
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對我來說痛車比弱點模組還要重要lol
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就算是側面 打的地方也是很重要 有的地方打了會爆炸
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你單純打側面不一定打得到彈藥架之類的弱點
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弱點模組最大的用處是在這裡 不然打側面誰都知道
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那些模組都對戰局有影響 特別是你講的(二) 有裝沒裝
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T95: 什麼是弱點?
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差很多 個人不喜歡這樣所以都沒裝=3=
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先斷你履帶 你就知道啥是弱點了=3=
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其實看各個實況主就能知道了
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...搞清楚zoom in跟zoom out模組差別再發文吧
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放大倍率模組根本沒有什麼"廣角拉遠"功能
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要是我什麼都搞清楚了,還有發文討論的必要嗎? 還是你要我像巴哈這篇 http://ppt.cc/Hwhi 一樣一個一個介紹才行?

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月經文煩不煩阿......
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因為用的人很爽,堅持不用的人會不爽,所以會月經爭議
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用的人很爽 堅持不用是你家的事 你自己選擇
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要當弱勢的一方 官方沒禁止 就表示這是可以允許的
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既然官方堅持這遊戲是公平的 那也代表這些 MOD 公平
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就像考試官方說可以帶計算機 大家都用 991 你偏偏要
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用手算 考試寫比別人慢 成績輸人 怪誰
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所以這根本沒有什麼好爭議的
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不用不爽你就用阿幹麻稿的自己不爽 還是根本就是個m?
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反正我也加入爽爽陣營了XD,無所謂了
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我覺得二差很多其他都雞肋~
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距離有輔助抓真的差很多特別我的線剛好都是大視距
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比較有效搶視野先機
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再來是最後出現的位置 雖然現在沒有用
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但是之前用爽爽 因為兩線激戰很難同時看另一邊戰況
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最後撿場時就會有明顯功用
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PS我是說我現在沒有裝
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Zoom Out 個人覺得滿好用的 0.0+ 可以看全局
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弱點模組好處就是你能抽硬車正面 尤其山坡賣頭伸縮
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新手發問~~請問 KVM 和 文中提到的瞄準模組在哪找?
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XVM 吧?
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可以去巴哈看看啊 有些人會發整合包
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其實差很多...剛改版開一些奇葩車可以狂衝狂殺
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之後MOD跟著改版完成....就沒辦法那麼囂張了...
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有些人沒了MOD就不會打仗了....真的有差。
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※ 編輯: shisa 來自: 219.81.21.34 (11/04 15:15)
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