Re: [心得] 為什麼重坦這麼愛龜家裡?

看板Wargaming作者 (終於換新電腦了^^)時間10年前 (2013/09/02 02:03), 編輯推噓21(21017)
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※ 引述《lcilear (阿羿)》之銘言: : 請問大大為什麼重坦這麼愛龜家裡呢? : 如果說歸家裡贏了就算了 : 偏偏現在打了50場 輸了35場 35場都2~3台重坦龜在家 : 然後不知道是運氣好還是賽到 PO這篇前贏了一場orz... : 整個悲劇阿 : 這麼愛龜家裡射 怎麼不玩SPG呢... 真的有氣到orz... : 對了 小弟是玩NA ... 看這系列的文有感而發..... 重坦該龜哪裡,其實是看狀況而定的...... 例如我T-150拿到M牌的這場: http://www.noobmeter.com/replayDownload/2002161608.140320066156452371 Karelia地圖,開場是北軍。 一開始右側狹道就沒人要去, 其實這是非常幸運的....... 從別的角度來看,我這臺T-150根本一開始就在龜家?? 可是事實上,擺好角度賣履帶,又在spg射不到的地方, 根本變成請君入甕...... 所以有時候不是重坦龜家,而是輕、中、TD衝太快....... 最重要的是要先有一個認知: WOT裡的每一個交戰點,並不像LOL或CS那樣,是精心設計讓兩方很公平的交戰...... 而是刻意的有些對己有利,有些對對方有利。 如何將對方引誘到對我方有利的交戰點,就是經驗與動腦與隊友配合。 怎樣是有利的交戰點? 一、我方重坦能50M內強制開光,對方打不到我方重坦。 二、重坦後方有草叢,利於TD埋伏,射擊後對方還找不到TD在哪。 三、敵方旁邊有岔路,我方中坦隨時可以突入攻擊敵方側邊。 四、敵方SPG不易瞄準之處,而我方SPG易瞄準。 上述條件滿足越多越有利。 所以,一開場雙方全速衝刺後相遇的交戰點,未必是對我方有利的交戰點.... 而敗方最常見的狀況就是: 一開場LT就衝去死,中坦一開始就衝到最前線硬扛線, TD也是直衝最前線.......剩下重坦在後面慢慢爬.....還被罵龜家...... 等重坦爬到對我方有利的交戰點,我方只剩重坦跟SPG活著..... 沒有TD在後面增強火力,沒有中坦能側襲敵方, 重坦只能射擊敵方硬硬硬的正面........ 你說能有什麼好結果?? 或是中坦扛住了線,但那個地方其實不利我方佈陣, 等重坦爬爬爬爬到了,也只是成為敵方眼中的肉........... 所以如果我方重坦群很刻意的守在某個地方不推前,這地方又有利我方防守...... 您是中坦TD,就別越過他們,逞強獨自去挑戰敵人了吧........ 舉例來說,像珠江這張圖,大家都知道上方通道是雙方重坦必會戰之處。 右軍如果正常行軍,是會越過橋跟敵方對上........ 可是依經驗來說,只要左軍不要爛到誇張,通常右軍是守不住此處的。 但若右軍刻意佈陣不越過橋, 以類似龜家的方式在橋前方佈下天羅地網,只要左軍一出橋就被轟個稀巴爛........ 整個戰局就勝負難料了。 當然也有重坦絕對不能龜家的地圖。 同樣也有重坦要龜家的地圖。 但是最後,怎麼龜、龜哪裡,沒有一定答案,視雙方兵力、是否有SPG, 而有截然不同的決定。 舉例來說,我方4HT對上敵4TD, 若HT一隻一隻單獨前去找敵4TD, 最後很可能敵4TD存活,而我方重坦全滅。 若我方4HT同一方向一起行動,很可能變成我方4HT全活而敵4TD全滅。 以我在ASIA服T5~T8打滾的經驗, 勝方其實真正不懂戰場利害、優劣勢的玩家很少, 反而敗方容易出現衝動易怒的玩家。 可是勝方敗方都會是同樣一群人呀........ 最大的差別, 在於敗方往往是輕、中、TD衝太快,在對敗方不利的地形與敵方僵持, 造成重坦抵達後,也只能在不利的地形與敵方交戰。 或是重坦尚未抵達,輕、中、TD已經全滅.......... 這種狀況下,單要靠重坦逆轉,機會不是沒有,但是很小.......... 而勝方之所以是勝方,就是每個人都找到自己的長處去發揮。 視野遠的T29去輕坦顧不到的線開光、找個高處賣頭。 KV5去我方易守的點扛住線。 輕坦一開場探明敵方主力後就躲起來各處支援, 我方主力(重+中+TD)若對到敵人較弱的支線,就快速上前殲滅後推進....... 敗方常見的狀況是,中坦輕坦在我方SPG射不到、TD射不到、重坦還沒爬到的地方, 在敵方各處炮火集中之處,在那閃子彈(演駭客任務嗎?),跟敵方打得不亦樂乎........ 然後怪我方不支援?? 因此,每個人都要熟悉自己坦克的特性, 有重坦不適合扛線適合側襲的,也有適合扛線的TD(每場潛傷破四千的...)。 有適合高處開光賣頭的,也有正面超坦能衝去打亂敵陣型的。 例如Abbey這張圖最右邊那條線, 一定要有人去扛嗎? 我就打過北軍沒人去扛,等敵人進來A8,兩臺重坦兩側夾,我方SPG轟, 加上一臺TD躲家中草偷射....... 這樣滅掉敵方七臺中重TD,逆轉整個戰局的........ 開場雙方都是15比15,如果三路線都是7台、4台、4台的分配, 誰能先用7台吃掉對方的4台,然後再支援別線,變成(7)+4 vs 7, 就是勝場的關鍵。 雙方都是15比15,勝負其實道理很簡單: 以多打少,以少拖多。 因此若重坦龜家,而那條線就算全讓給敵人了,也不會對我方其他線造成任何危害, 您又何必一定要自己一個人去扛......讓敵人以多打少,形成數量上的優勢呢? 何不跟重坦一起龜?利用敵人打重坦的機會,上去補個幾砲? 配合隊友特性、利用隊友,而不要單獨去做傻事,更不要跟隊友吵架嘔氣。 在MM分房制度下,確實會有不可逆之局、也會有必勝之局。 但也有勝負難分之局,關鍵在每個人細微的操作。 做好自己的角色, 我是hellcat,隊上沒輕坦,自己就去乖乖開光,不黑槍。 隊上有盡責輕坦,自己就去乖乖黑槍,不開光。等殘局了,再去當重坦的眼睛。 WOT要贏,只會是團隊的勝利。每個人都會說,野團難配合......... 問題在於,你都不願意配合隊友了,隊友又要如何配合您?? 每個人對戰局的思考、理解,不同階段又截然不同。 T10有T10的觀念經驗,T5又有T5自己的觀念經驗。 與其在那抱怨隊友, 不如仔細想想,如何利用這群『不成材』的隊友?? 最後你就會發現,扮演好自己的角色、發揮自己所開的坦克最大的特長, 你的隊友,就一樣也會扮演好他們該盡的角色與能力。 相信隊友吧。你就專心做自己擅長的事,別把隊友該做的事硬搶過來做。 重坦黑槍?您可以將敵軍引到重坦面前,如果您認為他挨砲彈會比黑槍更適合。 但是引到他前面的同時......要記得幫忙一起捅敵人....而非自己烙跑到別線。 我們一起捅敵人,而非自己單獨一人被敵人一群一起捅。 都打到T6~T8的人了, 你要相信你的隊友不是noob,只是他的觀念想法,在這一場,與你不同。 可能他的經驗不足,所以造成他的想法做法與你不同。 也可能是他的經驗遠比你豐富,所以造成他的想法做法與你不同。 真的是noob,你也只好摸摸鼻子到下一場。 但以我的經驗來說,幾乎每個玩家都是希望贏的,也都對玩法有下一番苦功。 有時就真的是運氣,一開場就被火燒車..........或是明明都瞄很準卻通通落空..... 但是大部份玩家都是想贏的, 只是理念相同的玩家,是不是剛好在同一場同一邊一起奮戰。 例如,剛好一群很衝的玩家剛好在同一邊, 可以想見敵方會很可憐,某條較寬的線,五臺對上敵方十五臺一起衝過來....... 或是剛好一群很愛龜的玩家剛好同一邊, 那一邊又剛好是易守難攻的好地點........... 如果您的想法剛剛好與同場其他人相反.......為了贏,何不暫時放下衝動, 與他們一起龜?或是一起衝? 因此,真正在我眼中是noob(新手)的狀況只有幾種: 1.敵方已佔點,卻還在不重要之處與敵方玩。 2.開場就去送死。 3.不斷以訊息騷擾隊友、或是胡亂指揮隊友。 (至於惡意TK、推隊友入湖之類的算是白目,未必是noob(新手)) 其他,只要場次夠多、經驗夠多、有用心在查遊戲資料, 每個玩家都會慢慢進步的。 大家都想贏,但是總會有輸家。 所以這只是遊戲, 但是考驗每個人的團隊合作、對遊戲的各環節夠不夠理解。 很多戰場上的細節,其實是根本無法立即教、立即會, 不同人悟出的『道』,也不一樣。 與其去要求小白跟自己一樣, 倒不如去利用小白來達到自己想要的那樣。 連敗就別再勉強,離開電腦,去做運動、深呼吸。 想一想遊戲中的狀況。 當你覺得別人的做法不對時,說不定別人也正覺得你的做法錯誤。 戰場上,沒有絕對對的做法;只有當下最適合的做法。 一點小心得,辱了大家的眼,還請寬恕^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.217.101.98 ※ 編輯: udm 來自: 203.217.101.98 (09/02 02:16)

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推!
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莖癖!
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實用 受教了 給推!
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這請收精華
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推好觀念 但配合不易又有語言隔閡是最大問題15人15種
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生氣不是重點,重點事被猴子戳到勝率一直掉。要是名
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公會收人不看勝率可能還只是笑笑而已
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推!
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勝率靠組排刷,單排勝率其實很難高
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這遊戲是15打15 不是1打15
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右邊狹道也不算龜家裡吧 在旗子附近那種躲著黑槍的
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然後雅芙還存在的問題是,還有一堆人不知道該佔哪裡
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才算吧?
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或是你明明不該開火的卻胡亂開火
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我遇到的狀況 珠江守橋90%被打爆
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我比較常遇到全部的重坦都等在同一點防守不動,然後另
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一線兵力過少(扛線過少)被打爆@"@
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珠江不過橋 但也沒人要幫忙左邊山區城鎮還是無解
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相信多數龜家的重坦都不是這種情況...
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一般會想罵的歸家~是真的只歸在出生點~XD
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龜家,一波流->雅芙專利
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好文~推
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推龜在出生點
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其實重點是如何創造以多打少和傷害輸出
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別人衝你龜 這是你的錯 反之也是你的錯
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這是團戰不是在那自爽的
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我的標準一向很簡單 在我傻邱或AT系列後方超過200M
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前方又有LT MT在奮鬥 我就會覺得他在龜XD
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推,猴子最多的就輕中坦,各種亂衝
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重坦會動就算了...遇過那種就是在啟始位置沒動過也沒
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找地方擺角的..就很想去槍斃他..
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09/02 16:48, , 33F
讚!!推~
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09/02 17:25, , 34F
那明顯是afk
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09/02 18:28, , 35F
這篇不錯,說出重點
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09/02 18:29, , 36F
慘了 我開mt都衝第一去搶點開光 是個猴子q_q
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09/02 19:18, , 37F
今天一直被賣...我也是都衝第一的~XD~看來也是猴子~
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09/03 14:42, , 38F
MT搶點開光ok,但要看HT有沒有跟上,不要脫隊太遠
09/03 14:42, 38F
文章代碼(AID): #1I8u5X8Z (Wargaming)
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