[閒聊] 亞服勝率
昨天小樣本數據:(基於有公會,不想惹爭議,故不提供id)
場次:21 (全單野)
eff 1116
win6 1764
win7 1764
勝率 76.19 (6K5 53.59)
均傷 1124
均經驗 873
均cap 0.19
均def 0
生存 57.14
均tier 6.29
原則只是打多數車的首勝:
從高階往下排
T-54 M103 T34 T32 虎式 IS T71 KV-1S SU-100 VK3601 M4E2 T34-85 Cromewell M4
T1-Heavy M10 T-40 三突(應該有幾台沒打,因為只有贏16場)
講車子是讓大家了解一下車子的組成
看似很高的勝率和生存率<--比我總勝率還高
其實我覺得我打得不怎麼樣,昨天打的感覺就是
靠~隊友都不留肉給吃的
靠~隊友都不留肉給吃的
靠~隊友都不留肉給吃的
前十場大概只輸一場吧 (從高階車開始開)
主要輸在M10和T-40。
我自認程度應該在中間而已,因為我效率值還沒變綠色(有裝的應該都懂)
所以勝率應該跟我沒有絕對的關係,沒有救世界的能力
只是聽到大家常說亞服猴子多,na服比較好之類的
我對這種說法深不以為然
雖然我沒玩過其它服(亞服玩四個月)
但根據wot lab的數據:
eu na asia
tier 5.54 4.95 5
win% 49.66 48.87 49.93
EFF 971 889 949
WIN7 916 788 874
玩家 26w 17w 4w3
我看不出亞服比na服差的地方在哪
"單純"以這個數據分析
na服的新手比亞服更多
na服比亞服更龜 (換個角度說,亞服比較愛無腦衝?)
eff和win7 na皆輸
而就我實際上在亞服看xvm的勝率(計算該場的勝率)
雖然偶爾會我覺得悲劇的40%以下,但4x~5x還是占大多數。
5x也是有可能打出1x比0的結果
玩家的效率值也很正常,高階場大多數都是黃色和少數的綠紫橙 (紅色很少見)
我也遇過高效率玩家組中坦排(平均一千六),結果衝鋒完才殺對方一隻,就滅了...
當下也不覺得怎樣,只是覺得他們太衝加運氣不好。
最後,大家或許覺得裝xvm會影響心情。
但我反而覺得,如果你覺得你時常被隊友坑,或許可以裝來看看戰場勝率
45%~55%這個區段,我想輸贏不應該怪到隊友身上。
在兩邊隊友程度相當的情況下,靠的就是自己的實力和臨場發揮
自己的實力自己最清楚,其它人的效率值都參考就好了
這遊戲還是多打多學,再來就是要多一點耐心...(沒耐心的人千萬別玩td...)
我在52.8x也是卡了一個多月,最近才往上走
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.110.137.61
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ok,基本上你的例子沒有錯。
不過我可沒說亞服比美服強,同樣的,這數據也無法證明美服比亞服強
而且,美服平手場次比較多和均tier比較低是不爭的事實
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對呀,所以運氣差很多,不管亞服猴子有多少,長期看來下
根本不會影響自身勝率
說被猴子害的,永遠都不會想對面一堆猴子讓你爽爽贏的時候
※ 編輯: planodog 來自: 123.110.137.61 (07/23 11:50)
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事實上是這樣沒錯,但說穿了,就是自身程度比多數人高,所以勝率提高
如果猴子多,應該是讓這個門檻下降才對
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沒有人在探討生存率喔...
是在說 美服的平手場次機率比亞服高
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這點我不敢保證
因為效率值跟勝率不同 (勝率+敗率+平手率 永遠等於1)
這可能需要先證明15:0和1:0所有參戰人員效率值平均值的差異,才有辦法進一步比較
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之前在巴哈是有看到有人抱怨說轉來亞服讓他勝率下降
有沒有勝率上升的我就不清楚了 (因為一般抱怨比較會發文)
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我不太了解為啥會討論到生存率的問題
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你誤會我的意思了
我的意思是,15:0和1:0的所有三十人參戰人員,打完後,該場所有人的平均效率
就竟會是15:0的三十人比較高 還是1:0的三十人高
按照常理判斷,應該是1:0的平均效率值比較高吧
舉個例子:假設a為勝隊 b為敗隊
當15:0 表示b隊全死(血量為a隊輸出,也就是效率值主要來源)
當1:0 a隊輸出不變,但b隊增加了九成以上的輸出
所以對於所有人平均效率影響 應該是 1:0 大家效率值增加的幅度比較大
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我想說的就是猴子多不多跟自身勝率跟本無關...
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就小樣本數據+運氣不好
平均效率2200+
如果打100場,勝率破不了5成5,我相信這也是"神人"數據
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※ 編輯: planodog 來自: 123.110.137.61 (07/23 13:21)
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有可能
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這也滿有道理的,我倒是沒這樣想過
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這場的水準也太高
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我倒不想進高手房,會被虐 哈
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