Re: [情報]《戰機世界》宣布7月2日歐美公測登場
※ 引述《autoexecbat (\囧/ (救命啊!))》之銘言:
: ※ 引述《Kyosera (送行者)》之銘言:
: : 2013-06-11 19:46:13
: : 《戰車世界》研發商Wargaming今日宣布,
: : 旗下自製免費制線上遊戲新作《戰機世界》預定7月2日在歐美展開公開測試,
: : 同步公開E3展宣傳影片。
: : 影片:http://youtu.be/wlkC9Afwx30
: : Wargaming 表示,在《戰機世界》中,
: : 玩家可以選擇1930年代的雙翼機到韓戰時期的戰機進行戰鬥,
: : 遊戲讓玩家扮演虛擬的飛行員,體驗15對15的激烈戰鬥。
: : 玩家想要成為天空的霸主,不僅取決於個人的實力,
: : 更考驗著團隊精神與彼此的戰術配合,玩家可以選擇來自美國、
: : 蘇聯、德國、日本等戰機,投入那個年代最具代表性的機種駕駛艙中,
: : 享受在天空飛翔戰鬥的樂趣。
: : Wargaming指出,《戰機世界》公測版本將引進新的功能,
: : 包括遊戲戰術提示,來幫助飛行員學會空戰的技巧,
: : 如何運用彈藥與消耗品等,還有全新的教學課程與兩張遊戲新地圖等。
: : 此外,隨著《戰機世界》公測登場,
: : Wargaming也將推出整合加值帳號(Unified Premium Account)服務,
: : 未來Wargaming旗下所有遊戲的線上經濟系統與社群都將整合於此服務中;
: : 而在《戰機世界》公測期間,玩家還將會免費收到,
: : 可以用來購買整合加值帳號的代幣(token)。
: : Wargaming全球發行副總裁Andrew Yarantsau表示,
: : 所有Wargaming的成員對於《戰機世界》即將公測感到相當興奮,
: : 遊戲的封閉測試非常成功,研發團隊在獲得封測玩家的意見後,
: : 也大量的把玩家建議實踐在遊戲中。
: : 他表示,他們已經等不及讓玩家體驗最近剛公布的整合加值帳號服務,
: : 此舉將為他們旗下遊戲提供大量的價值。
: : 《戰機世界》預定7月2日在歐美展開公開測試,
: : 以下為此次E3展公開的新一波遊戲畫面。
: : 資訊轉自:http://gnn.gamer.com.tw/0/81430.html
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: : 這遊戲好玩,不過最大缺點就是遊戲操控性啊 ~~~~~
: : 希望遊戲公司能將遊戲操控,參考戰爭雷霆那樣,很人性化的操控,
: : 也不一定一定要使用 " 遊戲飛行搖桿 ",玩起來才能盡善盡美啊 .. 。
: 這應該用飛行搖桿比較好玩吧?
: 用滑鼠玩很怪?
War Thunder 有街機模式 操控就有針對滑鼠特別優化
稍微介紹一下WT的開發商Gaijin
可能很多人不認識這家公司
但是提到飛模遊戲 大概就很少人沒聽過IL-2了
是的...IL-2正是Gaijin開發的
所以Gaijin可以說是飛行遊戲界的開發老手了
: 沒有什麼真實感.
: 話說現在遊戲3D快要成霸主了,
: 2D的遊戲可能會逐漸凋零.
轉頭看Navy Field (ry
: 15對15戰機?
: 那有沒有可能1隻KO 15隻? XDDDD
: 飛到地圖邊緣會不會撞壁墜毀? XDDDD
: 難道要學日本漫畫空戰88的模式?
: 當傭兵(遠目)殺敵機有獎金買武器?
: 更新金彈?乾脆來顆原子彈在空中爆炸把大家都炸了算了.
: kuku~
有玩過wot也知道你這些問題都是白問
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http://wotlabs.net/sig/sea/Mizuki_Nana/signature.png
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.135.127.81
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