[問題] sea服~是否HT主宰了勝率?

看板Wargaming作者 (藥渣)時間12年前 (2013/05/05 19:43), 編輯推噓28(28053)
留言81則, 33人參與, 最新討論串1/1
個人只主戰德系SPG~目前只到GWP~M牌不多說只有stumpazaner II 以及 GWP 兩個拿M牌 其餘德系SPG只有TOP GUN的小牌.... 無P帳以及只有SOLO的份上~在SEA所觀察的勝率要提升實在是要看HT隊友們夠不夠聰明! 越打越體會"裝甲越厚~腦袋越薄"的體悟~以及看地圖HT隊友們互相賣的情況...... 城鎮戰~不多說~SPG要支援的地方有夠少~光是移動與瞄準少說要到40秒以上... 天時!地利!人和~相信SPG的玩家最能體會到這點~ 想問的是~HT們該如何聯絡SPG支援(內建的指令實在有夠差)~~~除了城鎮戰以外~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.172.171.82

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大金彈時代 再厚的裝甲都和紙一樣 還是速度實在
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反正有目標打就對了XD
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我法系T7炮車幾乎不組隊,勝率59%
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試問法系SPG是到tier幾可以有彈夾?想要體會看看XDDDD

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打字:位置 車輛 如 E5 KV2 SPG Fire!
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只可惜有時候來不及看訊息 更別說那種根本不看字的人
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沒錯 看到對面2HT 我方一個都沒有 根本直接GG...
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全連榴彈A批號四號裝藥.......
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準星對著敵人按 T
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這種的大多是在於SPG紅線(太多是城鎮或是地形)...自保吧~ ※ 編輯: awendixen 來自: 1.172.171.82 (05/05 20:19)

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法系T8的炮車才有彈夾
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我半夜打過我方1HT vs 6HT的慘況,我就是那唯一kv1的H
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T,打的我好沒鬥志
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沒重坦就覺得輸定的人真的是看到膩,發揮自己優勢好嗎
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試問在下近戰時對上重坦要如何發揮優勢?????????

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法國T8砲車不只彈夾還有360度的砲塔
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酷到爆炸~~~那麼以裝填-10%~組員100%之下~裝填速度會是幾秒~注意tire 8法砲好久了~

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還有蟑螂般的速度
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這戰績好眼熟
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※ 編輯: awendixen 來自: 1.172.171.82 (05/05 21:28)

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也是遇過5HT打2HT的狀況.隊友腦殘HT爬坡被打到死。
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一群會玩的T5中坦比5台腦殘HT強太多
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遇到隊友輕坦一開局就全部肉偵的重坦也沒辦法
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遇過2HTvs對方6HT,結果我方大勝...沙漠圖
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對方HT不團結+我方中坦狼群戰術....吃HT吃爽爽
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HT的弱點很明顯:沒視野、慢、屁股痔瘡
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只要HT旁邊沒隊友,HT沒傷到人就會掛了QQ
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高階HT視野很遠喔 像米德這兩國記得都有400左右視野
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嗯,謝謝樓上,我還沒練到高階,sorry~~~~
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沒買六階其他車另外一個問題是 沒錢...考慮包P帳了
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lgcfly :在下?閣下? "在下"即為原PO...回文意指為需要"閣下"的建議...是否在下國文頗差?無法傳達?

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要狼群也要有適合狼群的圖...
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推錯...不過海服五六階HT有的都沒在看隊友怎走...
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有些圖擺幾台HT在那邊你想狼也狼不起來...
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其他伺服器我是沒去過不過SEA都喜歡全往一條路跑
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走一線不是問題 問題是人多的那線往往也沒利用數量
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優勢輾過去 一堆怕死在那邊伸縮炮 結果等另外一邊崩
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掉反被包圍 整個...
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其實不用想太多 反正對面也一樣... 系統讓你這場另一
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邊崩掉 下一場就會安排換你的對手崩掉
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遇到神SPG 還沒追上入侵的LT SPG就自己把那些LT都轟
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殺了XD 強到讓我覺得自己很沒存在感XDD
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不是 noob 主宰嗎 ?
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老實說玩到現在我覺得組排會比較安心
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野團玩到會抖啊...今天遇到一個砲管轉都不轉
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像砲塔故障的...敵人在後面也不轉過去打
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ykes60513 :這世界是靠noob轉動的... 是否能說開場HT們的佔位取決勝率的多寡? 05/05 22:31 ※ 編輯: awendixen 來自: 1.172.171.82 (05/05 23:22) ※ 編輯: awendixen 來自: 1.172.171.82 (05/05 23:30)

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如果你真這麼想 你可以自己玩玩HT就知道是不是如此..
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HT就算佔到好位 旁邊沒人也是等著被圍殺的份
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僅知道MT難玩多了~OTZ...跟朋友借帳玩HT(IS-7)~僅知藏好弱點就知道噹噹噹的爽度XDDD

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567階是這樣啦 我只有七階坦 再往上我不知道
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如果你那邊都是大口徑系列重坦 然後不當乞丐 都拿金
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彈打 就會一面倒虐殺
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※ 編輯: awendixen 來自: 1.172.171.82 (05/06 00:03)

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SPG也可以玩近身戰,不遜於其他坦克,而且火力超猛.
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火力超猛~填瞄超久...一失足成千古恨這樣...SPG要玩到近身的時機...那這樣的隊友... ※ 編輯: awendixen 來自: 1.172.171.82 (05/06 00:07)

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那拜託 從現在開始你只玩HT拯救世界好嗎?
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我怎麼覺得是SPG的準度決定勝負XD
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常常玩SPG拿top gun...
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態度有點中二 城鎮戰=>干我屁事 你自保吧~
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然後被LT追的時候 都they的錯 隊友腦殘
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NOOB數量主宰了勝負
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其實我玩 HT 我真的覺得 SPG 對前線的支援度佔 60%
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MT 在前方被收掉 HT 被斷帶或是牽制時 SPG 是關鍵
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HT扛線時真的有戰爭電影連長抓著無線電吼
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他媽的往我這邊打就對了!然後咻轟轟敵人全跑去躲了
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衰小的就是當場被炸死 連長表示:爽拉!
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兩邊玩家的演化程度決定勝率
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尤其是高階SPG打中某些側面薄弱的打出全傷
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那比你在那邊伸縮砲打三砲快多了www
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vt大那個好有畫面XDD
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剛剛玩一場我開著T-43,隊友死光了
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我獨身打倒五百多血的T32,四百多的T29,滿血蟋蟀
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接著我轟掉110四百多血,然後我死了
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我無法拯救世界
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T-43? 你該獲得一枚蘇聯英雄(誤)
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o> 這真的要給你一枚蘇聯英雄
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剛剛用3002D打的
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這傷害用虎式或SPG感覺沒什麼 用3002D我都快哭了
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可惜還是沒辦法拯救世界啊orz
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樓上用105上金彈??
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spg沒佔前線支援度到60% 玩到高階場都會躲炮車了~
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主宰勝率的畢竟還是要有輸出火力傷害~ HT與MT的推線
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伸縮砲技術與地形的觀念~ 影響才是最大的~
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當遇到Camp的HT和MT~ 都是準備要輸的前兆~
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高端場靠SPG,低端場靠虐菜三人組,中端場靠M4
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高階場SPG真的能主宰勝負...低階場就是平均攤算
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低階場arty還是可以主宰 如果隊友會開光還會躲...
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我用75L70...
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