Re: [問題] 提昇命中率的方法?

看板Wargaming作者 (Aternis)時間11年前 (2013/04/02 21:28), 編輯推噓6(605)
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※ 引述《molukino (偶不是帥哥QQ)》之銘言: : 想請問一下有沒有大大可以提供一些提昇自己命中率的方法 : 現在命中率大概只有65%左右 感覺應該要做的傷害都沒有做到 : 現在玩重坦老是各種彈射 未命中 擊中未擊穿 : 常看到對方只露出砲塔 不打也很怪 打了也只是未擊穿 : 在近距離戰鬥 跟 中距離射擊 還有 遠處狙擊的感覺也不太一樣 : 不曉得各位可否提供自己的瞄準與攻擊的經驗呢? : 比如說近距離戰鬥時 看到對方的瞬間是要瞄準哪裡之類的 : 如果是一群隊友擠在一起 又是怎麼走位達到最好的開火效率 : 希望大家提供一些經驗 感謝 >_< 在你不配備特種彈也無法摸背甚至側擊的情況下,想正面對同階或更高階 的重甲車種造成傷害? 1.更好的火砲,優於對手車體裝甲厚度及傾斜角效果的穿甲能力, 簡單來說就是憑著硬體優勢硬上. 2.瞄準弱點打擊,大多數重坦在正面還是有薄弱處. 這些部位"通常"都是駕駛觀測孔-車長塔-車體機槍孔-車體底盤-砲塔環. 其實你單靠google圖片搜尋輸入"車種 weak spots"就能找到不少資料... 理所當然,側面跟後部好處理得多,假設地形跟時機許可,轟掉對方的履帶, 硬是繞過去打也是可以,但你自身車體的機動性也是關鍵. 3.利用地形來抵銷對方車體裝甲的傾斜效果,這點需要玩家多花點精神去執行. 譬如你用71倍徑88砲從高地上抓好角度向下對IS-3的車體正面裝甲開火, 讓彈頭擊中目標的角度矯正成90度垂直,你會發現擊穿的機率高很多. 前提是你自己要先計算好自身火砲的穿甲力跟敵方車體的裝甲厚度. 依此類推,活用各種可能的地形變化來創造好的射入角, 甚至利用地勢與敵方砲彈飛來的相對位置,替自身的車體增加傾斜角. 當然,也要避免自己被別人這麼幹. 4.假設許可,將敵人引入友軍可以側擊或是SPG可以轟擊的位置,但這是賭博, 因為你沒有辦法確認隊友的素質... 我自身的心得簡略來說就是如此,實際打起來其實更複雜,更多變因, 友軍SPG誤射-Lag導致每台車都在閃現-突然衝到你砲口前張開嘴的隊友... 族繁不及備載.. -- 到處都是錢坑,包含你自己在內。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.200.43.171

04/02 22:35, , 1F
底盤要怎麼打阿 應該不是打正面下部裝甲吧?
04/02 22:35, 1F

04/02 22:36, , 2F
是的 就是正面下體 還有一種情況就是你把對方鏟起來
04/02 22:36, 2F

04/02 22:39, , 3F
但有的車正面下是斜的 打不穿QQ
04/02 22:39, 3F

04/02 22:56, , 4F
把對方鏟起來之後擋住他的砲塔之後射他上方裝甲間隙
04/02 22:56, 4F

04/02 22:57, , 5F
多利用地勢吧,但怎麼樣總比去咬對方最厚的部位好些.
04/02 22:57, 5F

04/02 22:59, , 6F
好比奶油獅跟虎二,這兩台用8階或以上的火砲咬底盤
04/02 22:59, 6F

04/02 23:00, , 7F
擊穿率絕對比硬咬正面高,傾斜角少了厚度依舊會出事.
04/02 23:00, 7F

04/02 23:02, , 8F
看看人家是怎麼用海瑟打爆鼠式
04/02 23:02, 8F
樓上 XDDD ※ 編輯: Aternis 來自: 1.200.43.171 (04/02 23:03)

04/02 23:26, , 9F
那 斜面較薄的裝甲 跟垂直較厚的 哪種容易擊穿?
04/02 23:26, 9F

04/03 00:05, , 10F
穿深夠的話 垂直
04/03 00:05, 10F

04/03 08:13, , 11F
好像在討論獵豹二和斐迪南=w=
04/03 08:13, 11F
文章代碼(AID): #1HMjpsV4 (Wargaming)
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