Re: [閒聊] 好隊友讓你上天堂,爛隊友讓你爆車爆爽爽

看板Wargaming作者 (尚市長)時間12年前 (2013/03/13 22:45), 編輯推噓3(3012)
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※ 引述《jeanvanjohn (尚市長)》之銘言: : 推 forever9801 :繼上面,如果你覺得MOD不至於造成10%勝率差 03/13 22:38 : → forever9801 :那要不要嘗試思考怎麼改進戰法? 03/13 22:39 : 我歸納一下我現在面對的兩個問題: 1. 十階場的勝率太低: 我幾乎每次遇到十階場就無解,不知道該怎麼打起... 虎王又不容易繞背側襲? 2. SPG多的場合勝率太低: 當然要避彈我知道,可是有時候又不能不衝, 通常一場有三到四台高階SPG,虎王被點亮摧毀的機率就很高。 這兩個問題有什麼解決之道嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.184.32.151

03/13 22:48, , 1F
簡單來說 高階場多黑槍 低階場可以稍微扛一下
03/13 22:48, 1F

03/13 22:49, , 2F
但是虎王隱蔽很低 在高階場只要第六感一跳起來
03/13 22:49, 2F

03/13 22:50, , 3F
除非你確定你死在這是有價值的 不然盡可能撤退
03/13 22:50, 3F

03/13 22:50, , 4F
盡量讓你們隊上的高階扛高階 你負責黑槍跟配合打擊
03/13 22:50, 4F

03/13 22:50, , 5F
對方槍口一轉過來就撤退
03/13 22:50, 5F

03/13 22:51, , 6F
還有在任何SPG可能打到的場合都要優先跑
03/13 22:51, 6F

03/13 22:52, , 7F
SPG任務是優先打掉DPS 其次才是肉盾HT
03/13 22:52, 7F

03/13 22:52, , 8F
所以你在對方SPG目標裡面可能會比10階重坦還高
03/13 22:52, 8F

03/13 22:54, , 9F
還有開場跑第一個是沒有意義的 因為你不是TD不能跑位
03/13 22:54, 9F

03/13 22:54, , 10F
躲草叢 就算你是隊上最硬的也不代表你應該給別人打
03/13 22:54, 10F

03/13 23:03, , 11F
槍口(要)看你就縮 看別人就射他側臉
03/13 23:03, 11F

03/13 23:03, , 12F
玩不會遇到10階場的坦克
03/13 23:03, 12F

03/14 01:52, , 13F
衝不是唯一解 要判斷己方軍力推進程度並且跟上
03/14 01:52, 13F

03/14 09:29, , 14F
我的 T8也只有蘇聯用得還 OK,美德兩國都不算好,也
03/14 09:29, 14F

03/14 09:30, , 15F
德國不是唯一解?換國家換特性來玩說不定柳暗花明?
03/14 09:30, 15F
※ 編輯: jeanvanjohn 來自: 118.167.44.85 (03/14 09:48)
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