Re: [閒聊] 現在的德軍......

看板Wargaming作者 (Aternis)時間14年前 (2010/01/24 23:55), 編輯推噓1(105)
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※ 引述《efleet0714 (蒼穹的Fafner)》之銘言: :   最近德軍玩家們也許會抱怨現在設定的性能平衡度不甚公允,好像俄軍沒比較差,甚 : 至更好。客觀來說,若就當時實際戰況而言,也的確是如此。我雖然打的哇哇叫,但也還 : 是得說,遊戲設定確實按著史實來的。XD :   德軍在1941年7月入侵蘇聯,初期遭遇到的多是T-24,T-26,BT-5,BT-7這個等級的 : 車型,當時主力戰車是三號戰車G型,四號F型是擔任輔助支援火力角色。基本上遭遇時都 : 能勝任愉快。不過沒多久就遇到T-34/1940跟KV-1,就開始慘烈的裝甲攻防戰。那時候的 : 主要火砲裡,38t的37mm砲跟III號G型的50mm/42砲對T-34基本上都沒輒,只能靠戰術跟 : 機動形成的戰術優勢繞到側面圍毆打履帶,唯一有效的就是88砲,但遊戲裡又沒有。XD : 虎式要到1942年底投入戰場後,到1943年開始形成優勢,就換俄軍打的哇哇叫。接著 : 豹式出現就更難應付,也要等到T-34/85出現才可以用數量平衡掉,至於虎王或其它重戰車 : 基本上就很少出現或根本沒出現,就不列入討論了。 : 希望等過幾級以後就換俄軍哇哇叫。XD 我是為了開虎式跟豹式才來玩德軍的(哭)     老哥,關於符合史實這段,俺只有一個感想: 那些在Wien及奧德薩出現的T-44戰車群要如何解釋? 更不必提官方目前又決定改弱豹式的HP及速度, 以實際穿甲能力來看,豹式的L70/75mm砲,甚至是優於Js系列的。 這部份要考慮到兩國之間工業的技術水準差異。 當然基於遊戲的娛樂需求,太多地方都無法遵照史實, 要不我們應該會常常看到紅軍的裝甲車輛被88砲或Ju-87開罐的情況. . 德國國防軍目前的情況只能用悽慘來形容之,許多史實上該有的優勢根本沒有。 好比德軍AFV上普遍配有無線電,而紅軍則否,由此點所延伸出來的戰術態勢差距, 在當時的東部戰線上,所產生的影響是很巨大的,單是這點,遊戲也無法呈現。 反正,我並不認為官方有真正顧慮到平衡或是真的遵照到史實設定... 以上只是個人基於自己在二戰史及軍工背景研究的一些粗淺研究, 所想說出來的一些牢騷,而我當然不會期待會有什麼改善。 以上-- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.227.175.187

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當然,德軍多數玩家不怎麼樣的戰術水準跟團隊效率,
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也是同樣的與史實極端不合 XD
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XD
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所以我已經沒玩啦0.0 熱情消失了
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01/29 17:05, , 5F
現在作弊滿天飛XD 也比較少上了 HACK TOOLS 死灰復燃
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04/16 21:52, , 6F
T-44就已經是不正常的東西xd 只能說遊戲設定失準orz
04/16 21:52, 6F
文章代碼(AID): #1BN6rmJQ (Wargaming)
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