Re: [閒聊] 現在的德軍......
※ 引述《efleet0714 (蒼穹的Fafner)》之銘言:
: 最近德軍玩家們也許會抱怨現在設定的性能平衡度不甚公允,好像俄軍沒比較差,甚
: 至更好。客觀來說,若就當時實際戰況而言,也的確是如此。我雖然打的哇哇叫,但也還
: 是得說,遊戲設定確實按著史實來的。XD
: 德軍在1941年7月入侵蘇聯,初期遭遇到的多是T-24,T-26,BT-5,BT-7這個等級的
: 車型,當時主力戰車是三號戰車G型,四號F型是擔任輔助支援火力角色。基本上遭遇時都
: 能勝任愉快。不過沒多久就遇到T-34/1940跟KV-1,就開始慘烈的裝甲攻防戰。那時候的
: 主要火砲裡,38t的37mm砲跟III號G型的50mm/42砲對T-34基本上都沒輒,只能靠戰術跟
: 機動形成的戰術優勢繞到側面圍毆打履帶,唯一有效的就是88砲,但遊戲裡又沒有。XD
: 虎式要到1942年底投入戰場後,到1943年開始形成優勢,就換俄軍打的哇哇叫。接著
: 豹式出現就更難應付,也要等到T-34/85出現才可以用數量平衡掉,至於虎王或其它重戰車
: 基本上就很少出現或根本沒出現,就不列入討論了。
: 希望等過幾級以後就換俄軍哇哇叫。XD 我是為了開虎式跟豹式才來玩德軍的(哭)
老哥,關於符合史實這段,俺只有一個感想:
那些在Wien及奧德薩出現的T-44戰車群要如何解釋?
更不必提官方目前又決定改弱豹式的HP及速度,
以實際穿甲能力來看,豹式的L70/75mm砲,甚至是優於Js系列的。
這部份要考慮到兩國之間工業的技術水準差異。
當然基於遊戲的娛樂需求,太多地方都無法遵照史實,
要不我們應該會常常看到紅軍的裝甲車輛被88砲或Ju-87開罐的情況. .
德國國防軍目前的情況只能用悽慘來形容之,許多史實上該有的優勢根本沒有。
好比德軍AFV上普遍配有無線電,而紅軍則否,由此點所延伸出來的戰術態勢差距,
在當時的東部戰線上,所產生的影響是很巨大的,單是這點,遊戲也無法呈現。
反正,我並不認為官方有真正顧慮到平衡或是真的遵照到史實設定...
以上只是個人基於自己在二戰史及軍工背景研究的一些粗淺研究,
所想說出來的一些牢騷,而我當然不會期待會有什麼改善。
以上--
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