Re: [心得] 2016最佳/最差/最驚奇/最失望的戰棋體驗

看板Wargame作者 (Geek)時間7年前 (2016/12/28 12:13), 編輯推噓4(403)
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43 【最喜歡】 .GJ32的入札級關原 https://goo.gl/QTtEMo 作戰級結合競標的這款,從戰場規模、單位OOB、時間尺度到考據全部恰到好處。往往很 多遊戲的事件可以左右戰局;事件不是你打出來,就是我打出來。而這裡把各種調略與事 件公開來讓玩家去爭奪與選擇,嘗試影響戰局,盡人事,不必聽天命,但就算都掌握到, 也不一定成功,還得回到戰場上的本質-玩家的戰略規劃與戰局判斷。 道盡了人人有機會,各個沒把握。 .東戰線East Front II https://goo.gl/XFxUgP 這是今年唯一我有玩出來"包水餃戰術"的遊戲,但是夏天劇本限定。很多遊戲對於突出 部或是包圍斷補,在閱讀規則的時候,"感覺好像可以這樣做",但實際上玩家仍舊綁手 綁腳,東戰線算是只要玩家運用得宜,突出部包水餃之類的一定會發生。 【最驚訝】 .The Lamps Are Going Out https://goo.gl/VwLm42 如同羅賓所說的,我也沒料想到這款規則簡單無比,戰鬥機制復古童趣,比大小這種東西 再搭配設計好的事件、補給以及各種參戰國間的拉扯,使得戰線與戰略回到玩家的抉擇, 在過程中慢慢構成你我認知的一戰,這一點做的相當好,相當神奇。 .Kawanakajima 1561 https://goo.gl/8enige 這款Chit-Pull System搭配全新ABS四輪碟煞外加拉力賽排檔桿,沒想到這種指揮命令模式 ,猶如開車一樣的驅動武將,耳目一新並且很有趣。 另外吃驚的是,CRT要查橫縱向,要查兩次,這也是我第一次遇到。 最吃驚的是,我沒想到法國人寫英文規則原來是很爛的。 .DCI雜誌,原來會幹蠢事。 見下文。 【最糟糕】 .希臘內戰 https://goo.gl/aCCZ4H DCI旗下三本柱之一的MW第11期-希臘內戰,因為出版社更改BrianTrain的規則引發這種災 難。就像找你來當主角,最後電影把你的鏡頭全部修掉,只出現在名單這樣。 把原作者的規則修掉,然後將原作者的東西套上了出版社另外一套系統,出現了數學模型 上的錯誤,玩家在玩的時候發現1+1=8 就會覺得WTF 【最失望】 .Labyrinth: The Awakening 因為遊戲被借走,我都玩不到。 .Triumph and Tragedy (這是三人遊戲) 因為我是第四個人。 -- Wargame|TableTop Miniatures https://13foxtrot.wordpress.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.70.87.211 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargame/M.1482898407.A.60D.html

12/28 14:01, , 1F
太難過了qqqqq
12/28 14:01, 1F

12/28 15:59, , 2F
想給噓但礙於情面(?)給箭頭,不開第二盒Awakening怪我囉:P!
12/28 15:59, 2F

12/28 16:06, , 3F
科科 這樣前後文對照,大家就知道是你借的啊wwwwww
12/28 16:06, 3F

12/28 16:32, , 4F
推心得
12/28 16:32, 4F

12/28 17:01, , 5F
我借遊戲坦蕩蕩,不服來辯:P。
12/28 17:01, 5F

12/28 17:45, , 6F
XDDDDDD
12/28 17:45, 6F

12/31 08:50, , 7F
XD
12/31 08:50, 7F
文章代碼(AID): #1OOpldOD (Wargame)
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