[問題] 一戰與冷戰

看板Warfare作者 (科抖科)時間7年前 (2017/03/12 00:09), 編輯推噓7(7018)
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一次世界大戰雖然是由塞拉耶佛事件為導火線,但是背後的原因是因為 德奧同盟、法俄同盟等不斷拉攏形成的聯盟,且互相以彼此為假想敵,不斷擴充軍備 最後只差一個開戰的藉口。 但是冷戰也是類似的背景,北約與華沙集團也是以對方為假想敵不斷擴張軍力, 但是最後卻以蘇聯瓦解而告終。這兩者差異是什麼呢? 是因為核彈的原因導致雙方不敢展開全面戰爭呢? 還是因為北約VS華沙跟一戰時的兩陣營對峙不太像 前者其實是各以美國跟蘇聯為首,利用代理人戰爭相互角力,很像英俄大博奕, 因為雙方都有一個掌控全局的大頭,所以不容易腦衝 但是一戰那種聯盟沒有一個首腦,任何一方暴衝了就全部打起來了? 還是說歷史其實是偶然,沒有塞拉耶佛事件一戰就不會打起來? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.173.122 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Warfare/M.1489248566.A.9E6.html

03/12 00:29, , 1F
一戰打起來時間問題吧, 塞拉耶佛事件只是第一個出現的導火線
03/12 00:29, 1F

03/12 01:11, , 2F
一戰時還沒人知道會打成那樣 冷戰時人人都知道開打就
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03/12 01:12, , 3F
要撿瓶蓋了
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03/12 03:29, , 4F
一戰前盛行秘密外交 誰也不知道對面在想三小
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03/12 03:30, , 5F
在確保自己不被別人坑就是賺的心態下 外交上就容易走極端
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03/12 03:32, , 6F
冷戰則相反 是已知"梭哈下去就全輸光" 大家當然節制
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03/12 04:44, , 7F
不一樣吧,冷戰是以防堵與擴充附庸國(盟友)
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03/12 04:45, , 8F
雙方試圖挖對方牆角,韓戰、越戰、古巴危機、中東戰爭..
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03/12 04:46, , 9F
一戰就很單純兩個集團對抗
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03/12 04:48, , 10F
冷戰利用當地反抗軍滲透,而非征服戰
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03/12 04:49, , 11F
很少直接參戰,通常是用物資、武器背後支持各國獨立運動
03/12 04:49, 11F

03/12 09:07, , 12F
一戰前歐洲規模最大,強度最高的戰爭是普法戰爭,歐洲的
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03/12 09:07, , 13F
將軍們相信未來的戰爭將會是像這樣短時間,高傷亡的戰爭
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03/12 09:07, , 14F
,所以一戰才打的起來,因為人人都覺得自己是普魯士
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03/12 11:57, , 15F
一戰就是大家都沒想到會打成這樣。冷戰的時候已經打過
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03/12 11:59, , 16F
兩次大戰了,想打的人會先掟掟斤兩看能不能撐得住
03/12 11:59, 16F

03/12 16:47, , 17F
為何核戰後核子寒冬要叫做檢瓶蓋
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03/12 18:16, , 18F
異塵餘生的梗吧
03/12 18:16, 18F

03/13 11:28, , 19F
政府崩潰 銀行完蛋 沒有貴金屬只能用瓶蓋當貨幣
03/13 11:28, 19F

03/13 11:29, , 20F
這是post-apocalypse通行的假設 Fallout頂多撿別人的
03/13 11:29, 20F

03/13 22:05, , 21F
其實fallout設定世界一開始是用無輻射污染的純水當貨幣
03/13 22:05, 21F

03/13 22:06, , 22F
後來水商覺得這樣太不方便 才改以核子可樂的瓶蓋為象徵
03/13 22:06, 22F

03/22 23:07, , 23F
歪個樓,好奇普法戰爭的戰場細節,查了一下當時馬克沁
03/22 23:07, 23F

03/22 23:09, , 24F
能還在自家倉庫琢磨步槍,所以當時是炮兵壓制
03/22 23:09, 24F

03/22 23:10, , 25F
散兵射擊→推進→肉搏嗎?
03/22 23:10, 25F
文章代碼(AID): #1On24sdc (Warfare)
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