Re: [情報] 駁北韓戰爭中國“人海戰術”死人遠比美 …

看板Warfare作者 (無想流流星拳)時間18年前 (2006/02/08 00:49), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《pttasdfghjkl (erg)》之銘言: : 都生還了。 :    :   當年志願軍採用的是夜戰,伏擊戰、奇襲戰、攔截戰(往往是小部隊攔截大批美軍ꄊ: ^、運動戰、陣地戰。談判期間(1952年10月),由美軍主動突然發動的上甘嶺戰役( : 美方稱之為“三角形山戰役”),美軍使用人海加火海戰術。 :    :   當年美方簽字停戰的一個重要原因:“戰爭延長一天,美軍的死亡數字就會增長ꄊ: K… 停戰是雙方都你情我願的協定, 而也當然地, 只要是戰爭, 就雙方都 會傷亡. 這樣的對於任何和議都是重要的原因, 即使是一方投降另一 方大勝, 而死不肯降, 都一樣能夠對勝方構成不斷的創傷, 針對軍隊 的恐怖活動便是這樣的例子. 這不能說, 是「死得對方怕了」, 和議 只會是「大家都覺得已不值得了」下的協議. 即使是「我死一個人你死十個人」, 也一樣是創傷, 只要有人死就會 對士氣有影響, 不論是一個還是十個. 一旦是動員作戰起來, 不會因 為我方只死一個就殺了對方十個人而使自己感到慶幸的, 也就是說韓 國美國即使具有高比率的殺敵率, 也不見得不會有切膚之痛. 一個班 只要損失一名同袍, 都會在所有人的心裡刻上烙印, 而不是死了一個 人當沒事, 死了半班人才當有事. 如果一場戰爭「大部份都死掉了」, 那實在是非常凶險, 但是正常來 說一場戰爭的結果應該會是雙方大部份都生還才對, 但, 「大部份」 生還不意味著傷亡少. 越戰事實上美軍的死亡率, 不足 5%, 但那已經 足夠造成一個世代的創傷, 中國人和美國人都是人, 美國人會感到的 痛苦中國人也會感到. 中國和美國的分別只是有沒有容許反戰運動的 空間, 但對於戰爭死亡的感受, 若有甚麼不同, 只是對戰爭觀感的問 題. 中共在韓戰的死亡率有 5% 以上這點, 應該是沒甚麼爭議的. 美軍不也是「大部份生還」嗎? 甚至可說是「絕大部份」, 但高生還 率並不意味著任何事情, 若把「大部份人生還」視為「低死亡率的證 據」, 這應該問一個問題, 一場戰爭要死多少人才算高? 如果要死大 半人才算高, 為何這麼多人會看到美軍在伊拉克戰爭死了一千人左右 就那麼興奮? -- 正在發展一個暫時未有讀者的新版, 因為找不到地方打廣告, 只有用 簽名檔了. 那是一個討論網絡討論區的管理, 發展策略, 以及在網絡 世界會發生的問題的原因和後果, 以及探討討論區現象的專題看版, 版名就是 BBSView. 在 OtherBBS->ChinaBBS 區內. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.252.91.70
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