Re: [討論] 劇情戰役可以改進的地方
我只針對團排這件事表達看法
假設今天12打12
有觀念的以O代表
白爛的用X來表示
你們6個隊員是O
另外6個路人甲可能是O或X
對面如果也是排隊進的話也是一樣的狀況
相反如果是純路人團 那就是12個O或X
有一半的人AT我想已經很威了
也讓你們佔盡了優勢
如果6個進去勝率還是不到5成 我想問題是出在你們身上
我不相信大多數的白爛都剛好在你們陣營
導致你們很強的6人組被路人甲X6搞到輸
要搞清楚的是 對面可是6~12個路人甲
我不想跟以前純AT團去輾戰歌一樣
除非有專門的AT房(沒12個團排不能進)
讓你AT對AT很開心的對戰
否則12AT真的只是讓你刷分用的而已
被輾過去的會比你還不爽
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