Re: [心得] 劇情戰役的帳面數字迷思

看板WarHammer作者 (小艾)時間15年前 (2009/05/07 14:49), 編輯推噓5(502)
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我覺的有時候跟本就是傷害跟補血量 造成很多人誤以為:我很認真在打啦 你看我整場打了xxxx 補了xxxx 問題是這不是CS阿...大哥 那怕你單殺30好了 不搶旗照樣是要輸阿 有時候都覺的自己一個人孤身摸後敵陣後方搶旗殺人是件蠢事 雖然好處是讓己方可以多個1~200分 單殺又可以多近百榮譽 但總有種舉世皆濁我獨清 眾人皆醉我獨醒的感覺 常常想乾脆一起同流合汙 躲在補師旁丟飛斧算了.. ※ 引述《darkcomet (空谷殘聲)》之銘言: : 我知道這是個爛標題,不過我想這是另外一種邏輯和思考角度 : 剛寫好貼在Blog,與各位分享一下 : 希望能夠讓大家從更多的面向來思考如何讓遊戲玩得更精更有趣 : http://twwar.blogspot.com/2009/05/blog-post_07.html -- 這個女人的性慾指數非常高 http://tinyurl.com/cm3y8b -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.154.233

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簽名檔已更新 歡迎點進來看看XD
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快承認你是來宣傳簽名檔的!XD
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這三小 XDDDDD
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J蝦洨XDDDD
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怎麼沒有 上上下下左左右右前前後後 那段XD
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我殺~~~~~!
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希望對您有幫助 http://www.94istudy.com
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文章代碼(AID): #1A0eHVuq (WarHammer)
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