Re: [問題] 是否有低等副本?

看板WarHammer作者 (Love.みけ)時間15年前 (2009/04/23 15:57), 編輯推噓4(407)
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※ 引述《Leoniath (赫卡特的微笑)》之銘言: : ※ 引述《actr (偷吃貓的魚 53.2 ▲)》之銘言: : : 有關包包的顏色和數量 : : 其實我也搞不太懂他的規則 : : 不過可以很確定的是 : : PQ越困難的 包包越多 (包含 白、綠、藍、紫、金) : PQ本身的難度 + 當時進度參與的人數 = 基本得到的獎勵提升 : 紫包和金包可以把它想成"變異"的藍包 : 而這個變異就完全是機率了 : 只是人數多的時候 可以把這種變異的機率稍微提高 : 但會不會出好包就是天意啦 似乎不完全是機率問題 PQ可能視參與人數,每個人的貢獻,完成的速度,創造的影響值等等 (我個人的感覺應該是只有影響值有差) 在結束的時候會有評等 評等夠好,那一場才有可能會有金包 (因有聽說點數+骰數不到1000的話不會有金包這個傳言,但我還沒找到證據) 連續10場PQ(不確定是否要同一個PQ)相同評等的話會有稱號 所以想拿金包的話,會加影響值的怪就通通都打吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.104.89

04/23 16:07, , 1F
再打完進入骰之前 上方就會有這場可得到的袋子數量
04/23 16:07, 1F

04/23 17:07, , 2F
我覺得是完全沒差,清100小兵+3王那個PQ我發呆到剩王才開始打..
04/23 17:07, 2F

04/23 17:07, , 3F
結果貢獻值最高= =a
04/23 17:07, 3F
那別人有殺其他怪嗎?你有拿到金包嗎? 貢獻值怎麼算我還沒找到頭緒 但我總覺得你說的貢獻值好像是最後的數字,也就是貢獻+骰數的值 也許是我說的不夠清楚讓你誤解 「創造的影響值」這裡,我是指全隊的「影響值」總輸出 剛剛又觀察了兩三場,應當是沒有推測錯誤 只打任務怪,其他怪幾乎不殺->紫包 很努力的殺任何有影響值的怪->金包 雖然目前還沒看到反例,不過我認為這還需要多一點驗證 ※ 編輯: ronmi 來自: 61.65.140.125 (04/23 17:21)

04/23 17:14, , 4F
該場還拿了金包,應該被幹死XD
04/23 17:14, 4F
XD 我修文的不是時間 ※ 編輯: ronmi 來自: 61.65.140.125 (04/23 17:21)

04/23 17:22, , 5F
另外 有組隊的話 會從隊友那分到影響值
04/23 17:22, 5F

04/24 02:11, , 6F
那一場整個神奇,我因為去逛夜市,回來已經到第2階段,3隻王剩2隻
04/24 02:11, 6F

04/24 02:11, , 7F
我就衝上去扁扁扁,然後就第一名了...第一階段的清100小兵我完
04/24 02:11, 7F

04/24 02:12, , 8F
全沒動到,也就是100隻小兵的貢獻值都不是我賺的...
04/24 02:12, 8F

04/24 02:13, , 9F
我當時有組隊(親友佛心吸經團XD),可是應該不至於到第一吧= =a
04/24 02:13, 9F

04/24 02:14, , 10F
不過一般而言...清怪多或補的多容易在前面沒錯,因為我常這樣@@
04/24 02:14, 10F

06/20 21:14, , 11F
希望對您有幫助 http://www.94istudy.com
06/20 21:14, 11F
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