Re: [閒聊] 選情整理(待補充)

看板WarHammer作者 (affen)時間15年前 (2009/03/17 20:35), 編輯推噓13(13026)
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※ 引述《Etta (小魚兒)》之銘言: : → DudeFromMars:不知道用限制上線人數的方法可以可以平衡 03/17 20:05 : → DudeFromMars:就是說兩邊的人數差距不能太大 不然人多方就要排隊進 03/17 20:05 相信我,排隊進去的方法絕對不是好方法。美歐版一開始也是用 排隊限進的方式,但後來排隊變成WARDB論壇裡面大家共推選伺服 器的指標,因為登入要排隊表示: 1.這個伺服器人氣很旺 2.你選的陣營人多勢眾 當時乖乖聽Mythic/GOA疏散到鄉下伺服器的(包含我),最後都死的很慘。 Mythic/GOA動作太慢,一開始還慢慢搞免費複製(把你的人物資料免費複製 到另一個人少的伺服器),後來搞免費移民(整個公會可以一起移),等到 意識到情況嚴重,要下猛藥弄強制合併的時候,人已經跑得差不多了。 戰谷可以做的是,人數失衡的時候在創造人物就應該鎖定,然後每天監看 兩邊active players的數量比例,慢慢開放名額,這樣也可以分解那些千人 萬人大公會。用登入排隊絕對是錯誤的方法,只會讓人數比更加懸殊,而一 個伺服器一開始爛掉就是爛掉了,目前還沒看到Mythic/GOA拯救那個失衡 伺服器能夠成功的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 91.3.224.210

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這是個值得參考的建議
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03/17 21:02, , 2F
我同意限定創角 當雙方人數差異過大時 人多無法創新角色
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這樣做剛開始很煩,但是絕對比搞爛了才收尾好
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TWOW後來某些伺服器如凜風也是用這個模式
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每天開放移民名額有限,差距太大就馬上鎖定一方
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感覺蠻有用的 推
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創角色就鎖定配額是個治本的方法
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治本因為是要檢討,為什麼玩家不選那個冷門的角色吧
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角色的平衡是Mythic要做的 戰鎚可以做的就是控制角色人數
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戰谷
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推樓上 戰谷只是代理而已 不太可能做到角色平衡
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其實問題是陣營人數不平衡而不是角色
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角色不平衡像火法很快被nerf了
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至於為什麼陣營人數會不平衡,原因很多
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像美工因素、設計因素(Mythic對毀滅比較有愛)
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戰棋因素:卡傲斯一直是熱賣兵種,綠皮是0708年的歐洲冠軍
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兵種之一,相對的矮人和帝國都不是很熱門的兵種
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玩人類我寧願玩Bretonnia,為了女神比為了帝皇好聽多了XD
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不過限制創角色 會有灌水漏洞可以鑽 開帳號去對面設 但不玩
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這在FEZ很常見… 開一堆弱勢國家的角色 但弱勢的還是一樣
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我只想玩蜥蜴啊(倒地)
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難到不能限制戰場區域中的人數嗎? 多的變小雞?
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FEZ那樣的情況不算是active player 所以原po才說要監控
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但監控active player其實不太好做 如果沒有工具支援的話
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現在毀滅方的選情越來越激烈啦!!!
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大叔現在還在看戲?說這種閒話...棒球輸大陸...現在還要跟
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大陸搶帳號...
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大家別著急 會有補救方法的
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基本上大陸玩家全部都是使用身份證產生器來註冊帳號的吧
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光這點戰谷你們就可以用合約四、個人資料之提供凍結他們
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只是看戰谷要不要做而已,說真的一堆大陸人的感覺真的很差
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給他們進錦標伺服器爭霸? 我還真的沒興趣看大陸公會爭霸.
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讓大陸人來測bug? 不要被工作室拿去用就偷笑了
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完全不期待他們會有什麼幫助-_-
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CB會砍帳號的話,工作室提早沒什麼用,拿去賣還比較實在
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重點在於CB的目的到底是什麼 這些大陸公會能夠達到目的嗎?
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聽工會想玩的大陸人 那些工會拿到帳號後 會拿出來賣
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03/18 17:36, , 39F
他說打算跟他們買 說這樣比買那些雜誌應該還要便宜一點~
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文章代碼(AID): #19lva9QW (WarHammer)
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