Re: [問題] 關於技能等級的問題?
這是WHA美版網友所整理的傷害概論
並非官方所提供的公式 而是玩家自行近似的 不過應該頗有可信度
1. 單手/雙手/主手武器的普攻攻擊力
力量:每一點增加攻擊0.1dps
韌性:每一點減少你所承受的傷害0.1dps
武器顯示的dps:武器所標示的dps量
武器攻速:武器所標示的攻速,相當於普攻的時間間隔
裝甲值:會被系統直接換算成一個固定的近戰傷害減少百分比
傷害 = ((你的力量-對方的韌性)+武器dps)*(武器攻速)*(1-防禦減傷百分率)
2. 技能的攻擊力 ( 註 : 技能傷害與副手武器無關 )
力量:每一點增加攻擊0.2dps
韌性:每一點減少所承受的傷害0.2dps
武器顯示的dps:武器所提供的dps量
技能攻速:一般瞬發的近戰技能都是1.5秒 (GCD)
武器攻速:武器所標示的攻速
裝甲值:會被系統直接換算成一個固定的近戰傷害減少百分比
技能傷害 = (((你的力量–對方的韌性)*2+武器dps)*1.5+技能傷害)*(1-防禦減傷百分率)
3. 副手武器傷害:
每一下主手武器發動普攻時有約46%的機率發動副手武器攻擊。
副手傷害 = (你的力量–對方的韌性)*0.05+(主手攻速–副手攻速)*副手dps
+副手dps*副手攻速*0.9
4. 法術傷害:
直接法傷 = ((你的智慧–對方的韌性)*0.2*修正值+技能傷害)*(1–抗性減傷百分比)
DoT法傷 = ((你的智慧–對方的韌性)*0.2*修正值+技能傷害)/跳動次數
*(1–抗性減傷百分比)
註 : 修正值是各技能內建的特定值,大略與冷卻時間和施法時間成某種程度的正相關
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.116.227.15
※ 編輯: jedimull 來自: 140.116.227.15 (03/16 17:52)
※ 編輯: jedimull 來自: 140.116.227.15 (03/16 17:53)
推
03/16 18:02, , 1F
03/16 18:02, 1F
→
03/16 18:12, , 2F
03/16 18:12, 2F
推
03/16 18:23, , 3F
03/16 18:23, 3F
推
03/16 18:41, , 4F
03/16 18:41, 4F
→
03/16 18:41, , 5F
03/16 18:41, 5F
推
03/16 20:06, , 6F
03/16 20:06, 6F
→
03/16 23:25, , 7F
03/16 23:25, 7F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 2 之 3 篇):
問題
5
14