Re: [討論] SC的Renown points , 試到心灰

看板WarHammer作者 (哈姆羊)時間15年前 (2008/10/22 08:28), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《vigour (活力)》之銘言: : ※ 引述《umxgem (umxgem)》之銘言: : : 小的爬過大部份這方面的文 , 但總感覺還是有很多未知數在裡面 : 這裡有一些心得可以參考一下,不一定正確,只是個人感想: : http://0rz.tw/824Zm : 簡單結論: : 1. 影響RP最大的是等級。等級越低,分數越高。(因為跟打怪一樣, : 殺的對手等級比你越高RP就越多。反之你等級太高RP就會少得可憐。) : 2. 敵人要死掉才會算分,光製造傷害或補血但打不死敵人是沒有RP的。 : 3. 同一小隊的隊友會互相分享RP,但前提是離的要夠近才吸得到。 : 4. 待在旗子下面或拿到分數球的那個人,是沒有特別加成的。(分數是全隊一起加) : 所以簡單說,大家要盡量製造傷害,補師要盡量補DPSer,這樣RP分數才會高。 : (絕不是因為我玩火法所以亂說 XDDD) : 不過關鍵的等級,就沒辦法了。單場殺20個人、傷害量等於全隊加總.... : 可是等級是11, 21, 31, 40,這樣RP分數肯定還是倒數。 我昨天才發現,原來只靠補自己,就算有殺到人,exp 還是少的可憐… 昨天打了一場 TA 我是 sor 對面 Order 是 500 : 396(?) 獲勝, 他們有一個人,殺人數 10 , heals 40k+ ,exp 259.. 真是讓人無言 聽會長說才知道應該是一直死,一直補自己,但是 259 也太可憐了吧=_=; 順便貼個一張圖,之前我有提過的 http://img34.picoodle.com/img/img34/3/10/5/f_AiriF000m_6f5681f.jpg
有看出什麼問題嘛XDDD? 但是這隻我沒在玩了,不然應該可以特別強XDDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.20.112 ※ 編輯: HelmerYang 來自: 122.117.20.112 (10/22 08:29)

10/22 09:44, , 1F
我玩RP整場幾乎沒死 治療前兩名 EXP也頂多4~5名
10/22 09:44, 1F

10/22 09:45, , 2F
反觀WP 常常exp都會比我前面 ~_~
10/22 09:45, 2F
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