【轉錄】【心得】戰鬥牧師完全手冊

看板WarHammer作者 ( )時間15年前 (2008/10/17 08:41), 編輯推噓3(300)
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原文網址 http://0rz.tw/a14VQ 出處 巴哈姆特戰鎚web板 作者 melonmelon ======================================================================= Warhammer Online-Age of Reckoning(以下簡稱WHO), 已經推出差不多一個了, 在下過去的一個月都是專心玩自己的光頭戰鬥牧師(Bald are SEXY!), 等級35, 聲望等級30. 自問對戰鬥牧師的技能(Skill), 專精(Mastery), 戰術(Tactics)和士氣技能(Morale) 也有一定的認識和充足的PVP經驗, 所以在此簡介戰鬥牧師的基本及分享其中心得. 3條基本守則 1: 戰鬥牧師不是坦克(Tank): 戰鬥牧師的護甲很高, 走拯救(Salvation)專精可以到逹60%以上的物理減傷; 但因沒法使用盾牌去擋格(Blocking), 所以戰鬥牧師不是坦克! 不過, 同等的長官級(Champion)怪, 還是可硬生生的吃下去; 有充足的補師支援下英雄級(Hero)也沒有問題! 當然只限PVE(Player verus Enviroment)的情況. 2: 戰鬥牧師不是輸出者(Damage-dealer/DPS): 憤怒(Wrath)專精是屬於強化近戰和弱化敵人的效果, 但點滿這天賦也不會讓戰鬥牧師成為出色的DPS, 即使在戰役(Scenraio)輸出有亮眼的數字也不行, 原因是戰鬥牧師缺乏了DPS最重要的兩點; 第一, 爆發力; 第二, 特殊能力, 以上兩點會以下的項目會再詳細分析. 3: 戰鬥牧師是一個永動型治療者(Healer): 戰鬥牧師除了所有行動點數(Action Point/AP)之外, 還有第二個能量系統, 那就是正義狂怒(Righteous Fury/RF), 戰鬥牧師基本就是以行動點數去攻擊以換取正義狂怒去補血的治療者. 在雙能量系統之下, 戰鬥牧師比其他治療者更硬更持久(!!!); 但礙於萬惡的臭蟲(Bug)而未能做到完美的永動效果, 有關臭蟲會在下一個項目再詳細講解. 技能-核心技能(Core Ability) 所有數字均以角色等級40為標準, 但可能會與遊戲有所出入 逃跑(Flee)/等級1: 0AP, 0距離, 即時施法, 30秒冷卻 加速30%, 維持10秒, 使用後所有AP/RF歸零, 士氣下跌; 其間AP不會回復. 這是全職共用的技能, 要留意一點, 在非戰鬥狀態逃跑是會回復RF的. 自動攻擊(Auto Attack)/等級1: 這不多解釋了, 但請注意, WHO中普攻所佔的輸出並不高. 祈求(Supplication)/等級1: 30AP/秒, 0距離, 即時施法, 10秒冷卻 連續5秒, 每秒將30AP轉為30RF, 如果AP不足或者移動的話就自動除消. 在沒法攻擊時, 祈求是增加RF的最佳方法. 治療之手(Healing Hand)/等級3: 30RF, 150呎距離, 即時施法, 無冷卻 祝福目標在15秒內治療1500點生命值. 3秒一跳的持續性治療(Healing Over Time/HOT), 即時施法, 回血高, 成本低, 是戰鬥牧師最常用的治療技能. 懺悔(Repent)/等級7: 20AP, 100呎距離, 即時施法, 15秒冷卻 反嘲諷(Detaunt)你的目標, 令他對你的仇恨減低(PVE專), 並對你的傷害減少50%, 維持15秒, 其間你對目標造成傷害的話, 則效果除消. 除坦克外的共有技能(名字各不同), 戰鬥牧師卻有戰術加強其效果, 令這招成為我們更硬更持久的絕技. 席格馬的吹息(Breath Of Sigmar)/等級10: 0AP, 100呎距離, 6秒施法, 3秒冷卻 復活你的目標並回復其20%的生命值. 治療者共有的復活技能(名字各不同), 要留意的是, WHO是可以在戰鬥中施放復活的. 復活者會有一個45秒, -10%最高生命值的負面效果(Debuff). 淨化(Purify)/等級16: 25RF, 150呎距離, 即時施法, 5秒冷卻 為同伴移除一個詛咒(Curse)或妖術(Hex). 如果目標身上有複數的詛咒或妖術(紫/紅色的狀態框), 則隨機移除其一. 驅除(Purge)/等級25: 25AP, 5呎距離, 即時施法, 5秒冷卻 移除敵人身上一個附魔(Enchantment), 並造成328傷害. 驅除是很強的技能, 其實有兩個很大的缺點; 一, 敵人必需要有附魔在身上(淺藍色的狀態框)才可以使用; 二, 有臭蟲! 遊戲中沒有這樣高的傷害, 因為各職也有相同或者類似的移除狀態技, 但其傷害均只有75, 相信短期會改回來. 神聖震擊(Divine Shock)/等級40: 40AP, 無距離, 即時施法, 60秒冷卻 將面前30呎內的敵全部擊飛(Knockback). 救命大絕, 在中後期的戰鬥, 毁滅(Destruction)方的兩位近戰職, 女巫精靈(Witch Elf)和掠奪者(Marauder)都有能力秒殺戰鬥牧師, 並擁有強力的緩速技(Snare). 對於往往站在第二線(坦克背後)的戰鬥牧師來講, 絕對是兩者的大餐. 而神聖震擊可說是我們唯一的救命工具. 在等級40前大家先習慣一下"被"當成豆腐切開的感覺吧! 技能-拯救專精(Salvation Mastery)技能 所有數字均以角色等級40為標準, 但可能會與遊戲有所出入 使用專精點數在拯救之路(Path of Salvation)會增加技能效果 審判(Judgement)/等級1: 15AP, 65呎距離, 1秒施法, 無冷卻, 增加15RF 對目標造成75點精神(Spiritual)傷害. 可移動施法, 卻因為是魔法攻擊, 只受智力(Intelligent)的加乘; 而戰鬥牧師的裝備是沒有智力的, 所以低下的攻擊力只適合開怪或追擊用(需配合適當的技能). 神聖急救(Divine Aid)/等級1: 55RF, 150呢距離, 0.5秒施法, 無冷卻 為你的目標治療247, 並祝福目標接下來的9秒再治療663點生命值. 請將這技能視為4段式HOT, 和治療之手配合便用, 可以穏定的為目標回血. 神聖連擊(Divine Assault)/等級8: 25RF/一擊, 5呎距離, 立即施法, 8秒冷卻 3秒內連擊目標下, 每下造成75傷害, 並治療你的友方目標(Defensive Target), 等於傷害的250%. 連擊會因RF不足或無法集中(被敵人攻擊)而停止. 可移動施法, 如果敵人離開攻擊範圍會自動中止. 這技能是戰鬥牧師的最高攻擊力的技能; 也同時是(全職)最強的單體治療技能. 唯一使用RF的攻擊技能. 可透過吸收型護盾(Absorbing Shield)或戰術去減低神聖連擊被中止的機會. 神聖連擊的特性是-只有近戰屬性才可以提升其攻擊效果和治療效果, 治療用的屬性如, 意志力(Willpower)是完全沒有效果的. 雖說是最強的單體治療技能, 但不穏定因素太多, 相比其治療者的"大補"(Burst Healing)只有成功與失敗兩種結果; 因為神聖連擊是以傷害去換取治療, 如果目標身上有吸收型護盾, 或者連續檔格/招架(Parrying), 都會造成治療量低落. 目前不清楚是臭蟲還是本意, 爆擊的傷害不會反映在治療上. 即是說爆擊率的高低不會影響其治療量. 據說, 可以完全掌握(Master)神聖連擊的戰鬥牧師, 將會名留WHO. (不負責任謠言) 赦免禱言(Prayer Of Absolution)/等級14: 0AP, 150呎距離, 立即施法, 10秒冷卻, 同一時間只可使用一種禱言 增加隊伍(Group)的660護甲. 坦克和戰鬥牧師在高階的護甲差距大約是800~1000左右, 所以說走拯救專精的物理減傷可比坦克是正常而合理的. (但招架/擋格就完全不行了) 神聖之觸(Touch Of The Divine)/等級20: 60RF, 150呎距離, 1秒施法, 2秒冷卻 全隊伍回復540生命值. 學得這技能時, 戰鬥牧師也成為最強的隊伍治療者, 相比其他治療者的3秒施法, 戰鬥牧師只需1秒施法/2秒冷卻. 加上無視視綫(Line of Sight/LOS)影響, 神聖之觸令我們踏上最強的近戰隊伍治療者之路. 神聖之光(Divine Light)/等級16: 40RF, 150呎距離, 立即施法, 60秒冷卻, 需5點拯救專精(再用一點習得) 祝福全隊伍被吸收型護盾保護, 吸收787點傷害. 和神聖之觸相同, 加強對近戰隊伍的治療能力, 也可配合神聖連擊運用. 虔誠回復(Pious Restoration)/等級20: 40RF, 150呎距離, 立即施法, 10秒冷卻, 需9點拯救專精(再用一點習得) 祝福全隊伍在15秒內回復615生命值. 數字並不好看的團補, 但再複數的的團補加乘下, 再進一步邁向最強的近戰隊伍治療者的位置. 殉難者的祝福(Martyr's Blessing)/等級24: 20RF/秒, 30呎距離, 立即施法, 13秒冷卻, 需13點拯救專精(再用一點習得) 每秒回復範圍內的盟友(Allies)224點生命值, 祝福會因RF不足或無法集中(被敵人攻擊)而停止. 最強近戰用治療技能, 30呎正正是一般城主(Keep Lord)的攻擊範圍, 一般的治療者不會進入這個區域, 但戰鬥牧師不一樣, 而這技能也確立最強近戰隊伍治療者的王座. 補充一點盟友是指所有友方(包含NPC), 並不限於隊伍或戰爭團隊(Warband). 技能-恩賜專精(Grace Mastery)技能 所有數字均以角色等級40為標準, 但可能會與遊戲有所出入 使用專精點數在拯救之路(Path of Grace)會增加技能效果 席格馬之拳(Sigmar's Fist)/等級2: 25AP, 5呎距離, 立即施法, 5秒冷卻, 增加25RF 對目標造成112點傷害, 並祝福友方目標, 增加120點力量, 維持20秒. 一般的攻擊力, 很強的增益效果; 但相對短的有效時間, 如果要同時讓多人收惠的話, 就需要一定的微操操作(Micro-management); 就是要你不停的轉換目標啦! 專注禱言(Prayer Of Devotion)/等級4: 0AP, 150呎距離, 立即施法, 10秒冷卻 使隊友(Groupmates)每次攻擊(Attacks)有20%機會回復112生命值. 不限于近戰, 所有攻擊, 施法/遠攻/AE/DOT皆可. 其他抱怨就不在這講了. 神聖打擊(Divine Strike)/等級6: 30AP, 5呎距離, 立即施法, 無冷卻, 增加30RF 對目標造成75傷害, 並治療你的友方目標10呎範圍內的盟友, 等於傷害的50%. 和神聖連擊一樣, 只有近戰屬性才可以提升其攻擊效果和治療效果. 目前不清楚是臭蟲還是本意, 爆擊的傷害不會反映在治療上. 即是說爆擊率的高低不會影響其治療量. 席格馬的光輝(Sigmar's Radiance)/等級30 35AP, 5呎距離, 立即施法, 無冷卻, 增加35RF 對目標造成150傷害, 並治療你的友方目標30呎範圍內的隊友, 等於傷害的50%. 和神聖連擊一樣, 只有近戰屬性才可以提升其攻擊效果和治療效果, 但要記住和神聖打擊不同, 只會治療你的隊友, 不是盟友. 目前不清楚是臭蟲還是本意, 爆擊的傷害不會反映在治療上. 即是說爆擊率的高低不會影響其治療量. 沉默之誓(Vow Of Silence)/等級35 25AP, 5呎距離, 立即施法, 30秒冷卻, 增加25RF 對目標造成150傷害, 詛咒並沉默(Silence)目標5秒, 令目標無法使用魔法. 近戰型沉默, 是戰鬥牧師對治療者的最大攻擊手段, 在缺乏爆發力之下, 要成為殺手鐧是有點不足; 相反作為對術士(Sorceress)防禦方式倒是十分合適, 但要衝入術士的5呎內並不容易哩. 席格馬的洞察力(Sigmar's Vision)/等級16 30AP, 5呎距離, 立即施法, 5秒冷卻, 增加30RF, 需5點恩賜專精(再用一點習得) 對目標造成187點傷害, 並祝福友方目標, 增加10%的招架機會, 維持15秒. 一般的攻擊力, 很強的增益效果; 比席格馬之拳一樣更短的有效時間, 所以是時候操壞大家的手指了. (向加X鷹學習吧!) 席格馬之盾(Sigmar's Shield)/等級20 25AP, 5呎距離, 立即施法, 20秒冷卻, 增加25RF, 需9點恩賜專精(再用一點習得) 對目標造成187點傷害, 並使友方目標受到祝福20秒, 每次受到攻擊時都會回復67點生命值, 而戰鬥牧師會損耗20RF; 當沒有RF時其效果會自動終止. 很差很差的技能, 所以就不抱怨了. 席格馬之恩賜(Sigmar's Grace)/等級24 35AP, 150呎距離, 2秒施法, 5秒冷卻, 需13點恩賜專精(再用一點習得) 祝福隊友, 增加其生命力(Wound)80點. 就是等於+800生命值, 很強很強技能, 當然致命傷是沒有成長性(技能效果不會和裝備一起提昇). -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.23.169

10/17 08:44, , 1F
痛恨戰鬥牧師
10/17 08:44, 1F

10/17 16:23, , 2F
平平是神聖震擊 怎麼會差這麼多 (抓頭
10/17 16:23, 2F

10/17 18:09, , 3F
好完美的聖騎啊....orz
10/17 18:09, 3F
文章代碼(AID): #18zzyv3w (WarHammer)
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