Re: [ WE ] 徵求格鬥系技能(推敲打摔撞...etc)
費格‧蓋斯 (Fingal Gaess)
力量型近戰英雄
原本是利薩斯王國的一個普通平民,在年幼時的一次航行中發生船難而失蹤
當人們在度見到他時,他已經成為了散發古老氣息的修道者,能夠掌握某種
未知的力量來增強自己,並且運用他的雙手成為了神的代行者。
天生技 運氣調息 (D)
運用內功調整呼吸與氣的流動,能夠在短時間內重新進入戰鬥姿態。
施展成功後將恢復10%的生命與法力,並且在10秒內可以開啟拳法的發勁效果。
耗費法力: 0
冷卻時間: 45秒
施法時間: 2秒
崩王拳 (W) 指向性單體技能
透過特殊的身法將力量從全身各處無耗損的傳到拳尖,揮出無比強力的一拳。
被命中的目標將受到嚴重的傷害,同時防禦架式也會崩開。
耗費法力: 120/150/180/210
造成傷害: 250/350/450/550
降低防禦: 4/6/8/10
冷卻時間: 18秒
施展距離: 128
降防時間: 6秒
《發勁》 - 揮拳同時用力踏擊地面,造成範圍性的暈眩。
範圍效果: 260
暈眩時間: 0.4/0.8/1.2/1.6秒
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峯山靠 (E) 指向性單體技能
用肩膀將目標重重的撞飛,並隨著飛行的距離而造成傷害。
耗費法力: 150/160/170/180
飛行距離: 400/600/800/1000
造成傷害: 每50距離造成33點傷害
冷卻時間: 14秒
施展距離: 128
《發勁》 - 擊飛的同時將勁力打入目標體內,若因撞到物體而停止時勁力將會爆發。
範圍效果: 320
造成傷害: 80/160/240/320
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碎岩擊 (R) 被動技能
連岩石都能擊碎的雙手,人類的肉身又能算得了什麼呢?
攻擊時有機率將一般單位打成碎塊,或是對英雄造成額外傷害
發動機率: 8/12/16/20 %
額外傷害: 130/190/250/310
《發勁》 - 被擊中的單位將會因為痛苦難耐而陷入無法行動的狀態
暈眩時間: 0.35秒
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極技‧昇龍的一擊 (T) 指向性單體技能
蓋斯將所學習的所有技巧融會貫通之後自創的一招,具有毀天滅地的力量。
施展後將飛行到目標身旁給予沉痛的一擊
耗費法力: 220/280
造成傷害: 650/850
施展距離: 1400
冷卻時間: 125秒
※施展前魔免有效,施展後飛行中開啟魔免則無效
《發勁》 - 擊中目標後將全身勁力炸開,造成大規模的毀滅性打擊
傷害會隨著飛行距離的提高而上升
範圍效果: 360
範圍傷害: 每50距離30點傷害
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██ /\|||█ ◢█◤ 「ひとりでは耐え切れぬ 雷 でもきっと、
▄█│‵╯︶︶| ██◤ # ふたりなら大丈夫私は信じる!」
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