[閒聊] 菊姬現在打人是不是也太痛了....
別老是再講菊姬AT如何了,也不是只有AT的人要打信長....
菊姬這改法,真的RT大殺四方
他現在只要多殺了一兩人,技能點數差加上敏捷加成,
就讓接下來每次一見面,撐不到3秒就半血以上不見
本來打個五五波的,裝備大家也都差不多,後來我跟隊友不小心合計死了一兩次,
之後每次會戰幾乎都撐不到五秒....
仙豆、抗、什麼都帶了、在那高攻速和傷害下,還是可以直接無視,光普攻就痛死人了
昨天還想說有個菊姬隊友每次會戰一殺五,會不會太扯,
當時還以為是他有肥到,結果今天遇上一次才了解有多誇張
你說他怕法術嘛? 但是他又不是不能衝大抗,他開抗就換我們要跑了....
你說他吃兵不快? W配上E的攻速加成吃兵也不慢呀~ 回血又增加續戰力
剛才自選菊姬的心得︰
現在菊姬吃兵不慢,衝大抗很容易,比破魔戰法出來的時間早很多。
招式也不很耗魔,一個茶碗就能用W+E狂洗兵
現在菊姬要攻速有攻速、要跑速有跑速、要防禦有防禦
他開了抗人家還不敢硬拼,怕R的傷害加成
而且大絕CD也不短呀,死了復活之後走出家門,他CD差不多到了
我覺得殺了人加敏捷這改法不好,這讓劣勢的那邊變成惡性循環
如果他技能是肥了就會強勢,那也嘛改掉這種殺了人永久加敏的機制
或著大絕CD久一點,不要死的人一走出來他CD就到了....
當初本多有裝就能一打五的年代,也沒要求殺一人加三力量呀~
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