[閒聊] Ghost++ 開遊戲機器人
看板WarCraftChat作者craftwar (no vista support)時間14年前 (2009/09/06 12:47)推噓9(9推 0噓 7→)留言16則, 10人參與討論串1/3 (看更多)
下載 http://forum.codelain.com/index.php?board=22.0
GHost++ stands for Game Host.
簡單說就是開game用的 (目前只支援War3)
為什麼要使用GHost++?
Open Source!! 可額外選用patch增加需要的功能,或自己改
可以分離主機和玩家端,開遊戲不一定要用自己的電腦開,可節省資源減少lag
可同時進行多個遊戲,只要遊戲開始了,bot就可以繼續開一下個遊戲
可自動開遊戲,人滿就自動開始 (!autohost)
內建無訊息自動刷房 (不會出現誰加入離開)
內建反延遲及遊戲管理功能 (ex: 查ping, 國家, 黑名單...等)
可自動踢掉網路太差的玩家
可自動過濾國家 (目前custom build才有,官方版沒採用)
支援多平台,不需要安裝遊戲主程式 (Windows, Linux, Mac皆可使用)
需要改的檔案 (如果有使用中文,請用utf-8編碼存檔)
ghost.cfg 設定檔
motd.txt 進入遊戲大廳的公告 (沒有請自己建立)
gameloaded.txt 地圖讀取完的訊息
gameover.txt 遊戲結束的訊息
ghost.cfg需要改的地方
bot_war3path = D:\Warcraft III\
war3路徑
沒有war3的電腦,要有下面的檔案 (請從有安裝的電腦copy過來)
game.dll
Storm.dll
war3.exe
blizzard.j
common.j
bot_mappath = maps\
war3地圖檔路徑,請把要用的圖都copy一份進去
或是使用 link shell extension 做連結
bot_spoofchecks = 0
bot_requirespoofchecks = 0
改名檢查,最好關掉 (不關應該沒幾個人會通過,就被踢光光)
bot_latency = 150
反延遲設定
admingame_create = 1
開啟Lan game管理介面
admingame_password = ranranru
Lan game管理介面密碼
bnet_cdkeyroc =
bnet_cdkeytft =
遊戲序號
bnet_server = uswest.battle.net
bnet_serveralias = USWest
bnet_username = IamBot
bnet_password = ******
帳號 密碼
bnet_firstchannel = test
進哪個頻道
bnet_rootadmin = ranranru
你老大是誰
bnet_bnlsserver = bnls.hikato.com
bnet_bnlsport = 19283
Warden相關的東西,直接用老外提供的就可以了
不想用老外的,自己跑server也可以
設定錯誤會一直跟Battlenet斷線
常用指令
!map <pattern> load a map file (".w3m" and ".w3x" files),
!load <pattern> load a map config file (".cfg" files), leave
blank to see current map
!priv <name> host private game
!pub <name> host public game
!close <number> ... close slot
!open <number> ... open slot
!closeall close all open slots
!openall open all closed slots
!from display the country each player is from
!ping [number] ping players, optionally add [number] to kick
players with ping above [number]
!unhost unhost game
!start [force] start game, optionally add [force] to skip
checks
使用方式
先用 !map 或 !load 選一張圖
!map指令只能開非正規圖,只能用預設選項開,不能在遊戲開始時打指令
!map ImbaWar592b.w3x
請確定 bot_mappath 路徑內有 ImbaWar592b.w3x,否則會錯誤
以正規圖為例,介紹!load的用法
!load tw-ref.cfg
請確定 bot_mapcfgpath 路徑內有 tw-ref.cfg,否則會錯誤
tw-ref.cfg的內容
map_path = Maps\FrozenThrone\(4)TwistedMeadows.w3x
給replay看的,(4)TwistedMeadows.w3x改成你用的地圖,其他不要動
map_localpath = FrozenThrone\(4)TwistedMeadows.w3x
看你圖放在哪就設哪嘍
map_speed = 3
map_visibility = 4
map_flags = 3
map_gametype = 2
# map observers
# 1 = none
# 2 = on defeat
# 3 = allowed
# 4 = referees
map_observers = 4
選完圖後
公開遊戲 !pub 正規隨便打
私人遊戲 !priv 1234
公開遊戲開了bot就會從頻道消失,私人遊戲不會
有沒有開成功,bot會告訴你
進入遊戲後,記得先用/w 密一下bot,做完id檢查 (bot跟war3同一台的不用檢查)
否則bot怕你是假冒的,不會聽你的話
開始遊戲打 !start
關掉遊戲打 !unhost
遊戲開始後bot就會回到聊天頻道了,可再開下一個遊戲
頻道中的對話,bot也可轉送給你
只有一套cdkey要怎麼使用?
在ghost.cfg中 admingame_create = 1
進Lan game,加入admingame
加入後打 !password ranranru (你的密碼)
接著就跟前面提到的一樣了 (!map/!load 然後 !pub/!priv)
開好後,離開admingame
會在Lan game看到你剛開的遊戲,加入即可
有Visual C++的,建議調一下設定,自己編最佳化版本
檔案比較小,執行效率也比較好
較少用的功能懶得寫,某些功能/用法是不能寫
未提及的部份,請自己看文件
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直接用老外的就可以了,沒啥影響 (Warden是啥 不知道也無所謂)
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bot是bot,war3是war3,兩個獨立程式,你完全沒搞懂,請試用過再做評論
討論的重點也不在網路,是bot本身的功能
dota/三國/信長 開不動兩場? 這功能沒用 太主觀了
以正規而言...2M/256K 開兩個遊戲完全沒問題的
也可以開一場dota,令外開一場地圖下載區,地圖上傳設1KB/S?
如果沒人用的到,dev幹麻寫這功能?
這樣講 我寫這篇也沒啥用 有多少人會去使用? 我砍文好了zzz
※ 編輯: craftwar 來自: 61.229.99.109 (09/06 21:53)
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