Re: [聖域] WCC盃:第三輪比賽Replay

看板WarCraftChat作者 (MSN+KY)時間15年前 (2008/12/19 12:47), 編輯推噓-11(1120)
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我也來閒聊一下。 首先, 我認為我們前期的戰術算是有成功, 搶副城、打左塔都蠻快速確實的。 到了中期,雖然我們有小兵優勢, 但在輸出不足的情況下沒辦法阻止坦克搶旗, 形成不斷換旗的局面。 後期就不用講啦,等級差一倍還打個屌XD。 以上為一個當局者的簡短分析。 接下來, 聊一些戰術可以如何修改的地方。 1. 我想當初svc是想要打消耗戰的(消塔血、回補), 可是打完塔,傭兵都死的差不多了, 反而變成我們戰力被消耗。 這一點需要一位正規大師來達成消耗戰的目標。 2. 既然是主打消耗戰搶旗,我認為可以有比烏瑟更適合的持旗者, 例如機器人或者牛...ETC,要出超硬瓦傑拉也是可以。 畢竟他沒有像死騎一樣的跑速,也不能像坦克那樣分身, 所以當一個輔助角會比較適合。 3. 也是最重要的一點,破兵營。 試想,假設有一場三國是一開場對方三路軍營全破, 你要怎麼打下去? 可能對方打死黃龍了,你還打不死北極熊。 金錢跟等級的差距,越到後期越明顯。 綜合以上幾點,要成功完成這整套戰術, 需要完美的控兵技巧,以及迅速的搶旗得分call game, 拖的越久越劣勢(可惜速度不是同盟軍在行的)。 最後,我要為砲灰隊做一個評分: 拆塔,零分; 爆營,零分; 實驗的精神,無價! 感謝看完一堆馬後砲心得+幻想文。(我要獎金~伸) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.171.64.38

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