Re: [聖域] WCC盃:第三輪比賽Replay
我也來閒聊一下。
首先,
我認為我們前期的戰術算是有成功,
搶副城、打左塔都蠻快速確實的。
到了中期,雖然我們有小兵優勢,
但在輸出不足的情況下沒辦法阻止坦克搶旗,
形成不斷換旗的局面。
後期就不用講啦,等級差一倍還打個屌XD。
以上為一個當局者的簡短分析。
接下來,
聊一些戰術可以如何修改的地方。
1. 我想當初svc是想要打消耗戰的(消塔血、回補),
可是打完塔,傭兵都死的差不多了,
反而變成我們戰力被消耗。
這一點需要一位正規大師來達成消耗戰的目標。
2. 既然是主打消耗戰搶旗,我認為可以有比烏瑟更適合的持旗者,
例如機器人或者牛...ETC,要出超硬瓦傑拉也是可以。
畢竟他沒有像死騎一樣的跑速,也不能像坦克那樣分身,
所以當一個輔助角會比較適合。
3. 也是最重要的一點,破兵營。
試想,假設有一場三國是一開場對方三路軍營全破,
你要怎麼打下去?
可能對方打死黃龍了,你還打不死北極熊。
金錢跟等級的差距,越到後期越明顯。
綜合以上幾點,要成功完成這整套戰術,
需要完美的控兵技巧,以及迅速的搶旗得分call game,
拖的越久越劣勢(可惜速度不是同盟軍在行的)。
最後,我要為砲灰隊做一個評分:
拆塔,零分;
爆營,零分;
實驗的精神,無價!
感謝看完一堆馬後砲心得+幻想文。(我要獎金~伸)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.171.64.38
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